Casa Notizia Ubisoft per rivelare due ore del gameplay di Assassin's Creed Shadows domani

Ubisoft per rivelare due ore del gameplay di Assassin's Creed Shadows domani

Autore : Lily Apr 17,2025

Ubisoft per rivelare due ore del gameplay di Assassin's Creed Shadows domani

Durante il prossimo flusso, gli spettatori avranno l'eccitante opportunità di vedere i personaggi principali, Naoe e Yasuke, intraprendere varie missioni, esplorare i ricchi paesaggi della provincia di Harima e confondere formidabili avversari. Questa dimostrazione dal vivo non solo mostrerà il gameplay dinamico, ma consentirà anche agli sviluppatori di interagire direttamente con il pubblico, rispondendo alle domande e condividendo approfondimenti nel loro processo creativo per quest'ultima puntata della serie.

Postato a trasportare i giocatori nell'era del Giappone feudale, Assassin's Creed Shadows promette un'esperienza immersiva piena di intrighi e epici scontri di Samurai. Segna i tuoi calendari per la premiere il 20 marzo 2025, disponibili su PC, PS5 e Xbox Series X | S.

L'importante addetto ai lavori Tom Henderson ha fatto luce sui motivi alla base del ritardo delle ombre del Creed di Assassin fino al 2025. Il rinvio mira a affrontare e correggere le inesattezze storiche e culturali, nonché a migliorare lo smalto complessivo del gioco. Contrariamente alle voci circolanti, Yasuke rimarrà un personaggio centrale, sebbene Ubisoft preveda di perfezionare gli aspetti della sua trama per una maggiore autenticità.

Le sfide affrontate dalle ombre derivano da più fonti. I consulenti storici sono stati impegnati più avanti nel processo di sviluppo rispetto all'ideale e ci sono stati significativi malintesi tra il team. Dal punto di vista tecnico, il gioco non è ancora pronto per il rilascio. Gli sviluppatori stanno lavorando diligentemente su correzioni di bug e regolazioni di gioco, con quest'ultimo che richiede più tempo per implementare efficacemente. Le fonti di Henderson prevedono con sicurezza una versione il 14 febbraio, affermando che il team di sviluppo ha tempo sufficiente per finalizzare il gioco per soddisfare i loro alti standard.

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