Tijdens de komende stream zullen kijkers de opwindende kans krijgen om de hoofdpersonen, NAOE en Yasuke, aan verschillende missies te zien beginnen, de rijke landschappen van de provincie Harima te verkennen en formidabele tegenstanders te confronteren. Deze live demonstratie zal niet alleen de dynamische gameplay presenteren, maar ook de ontwikkelaars in staat stellen om rechtstreeks met het publiek in te gaan, vragen te beantwoorden en inzichten te delen in hun creatieve proces voor deze nieuwste aflevering in de serie.
Assassin's Creed Shadows belooft spelers te vervoeren naar het tijdperk van Feudal Japan en belooft een meeslepende ervaring vol intriges en de epische botsingen van Samurai. Markeer uw agenda's voor de première op 20 maart 2025, beschikbaar op pc-, PS5- en Xbox -serie X | s.
Prominente insider Tom Henderson heeft licht geworpen op de redenen achter de vertraging van Assassin's Creed Shadows tot 2025. Het uitstel is bedoeld om historische en culturele onnauwkeurigheden aan te pakken en te corrigeren en de algehele polish van het spel te verbeteren. In tegenstelling tot circulerende geruchten zal Yasuke een centraal karakter blijven, hoewel Ubisoft van plan is aspecten van zijn verhaallijn te verfijnen voor meer authenticiteit.
De uitdagingen waarmee schaduwen worden geconfronteerd, komen voort uit meerdere bronnen. Historische consultants waren later in het ontwikkelingsproces betrokken dan ideaal, en er waren aanzienlijke misverstanden onder het team. Vanuit technisch oogpunt is de game nog niet klaar voor release. Ontwikkelaars werken ijverig aan bugfixes en gameplay -aanpassingen, waarbij de laatste meer tijd nodig heeft om effectief te implementeren. De bronnen van Henderson voorspellen vol vertrouwen een release op 14 februari en beweren dat het ontwikkelingsteam voldoende tijd heeft om de wedstrijd af te ronden om aan hun hoge normen te voldoen.