Warner Bros telah membuat keputusan yang sukar untuk membatalkan permainan Wonder Woman yang sangat dinanti -nantikan dan menutup tiga studio pembangunannya: Monolith Productions, Permainan Pertama Pemain, dan WB San Diego. Berita ini pada mulanya dilaporkan oleh Bloomberg, Jason Schreier di Bluesky dan kemudian disahkan oleh Warner Bros dalam satu kenyataan kepada Kotaku.
Dalam kenyataan mereka, Warner Bros menegaskan bahawa penutupan ini adalah sebahagian daripada peralihan strategik untuk memberi tumpuan kepada pembangunan permainan berkualiti tinggi yang berpusat di sekitar francais utama mereka: Harry Potter, Mortal Kombat, DC, dan Game of Thrones. Mereka mengakui sifat yang mencabar keputusan ini dan memuji bakat dan semangat pasukan yang terjejas. Walau bagaimanapun, mereka menyatakan bahawa meneruskan dengan projek Wonder Woman tidak lagi sejajar dengan keutamaan strategik mereka.
Pembatalan permainan Wonder Woman datang selepas laporan awal tahun ini mencadangkan projek itu bergelut, berikutan reboot dan perubahan pengarah pada awal 2024. Berita ini adalah sebahagian daripada cabaran yang lebih luas dalam Warner Bros. ' Bahagian Permainan, termasuk pemberhentian di Rocksteady, penerimaan underwhelming untuk Suicide Squad: Bunuh Liga Keadilan, dan penutupan Multiversus.
Di samping itu, bahagian permainan telah menjalani penstrukturan semula yang ketara, yang ditandai dengan pemergian ketua permainan lama David Haddad dan khabar angin tentang penjualan berpotensi. Perkembangan ini mewakili kemunduran yang ketara untuk Warner Bros. ' Usaha untuk memperluaskan portfolio permainan yang disambungkan oleh DC Universe, terutamanya ketika James Gunn dan Peter Safran baru-baru ini menunjukkan bahawa permainan video DCU pertama masih beberapa tahun lagi.
Penutupan studio ini adalah kerugian besar bagi industri permainan. Monolith Productions, yang ditubuhkan pada tahun 1994 dan diperoleh oleh Warner Bros pada tahun 2004, terkenal dengan bumi pertengahan: Shadow of Mordor Series, yang memperkenalkan sistem nemesis yang inovatif, yang dipatenkan oleh Warner Bros pada tahun 2021. Permainan Pertama Pemain, yang ditubuhkan pada tahun 2019, membangunkan Multiversus, jangkaan. WB San Diego, yang juga ditubuhkan pada tahun 2019, memberi tumpuan kepada permainan mudah alih dan percuma.
Penutupan ini menyumbang kepada trend berterusan peningkatan pemberhentian, pembatalan projek, dan penutupan studio dalam industri permainan. Pada tahun 2023, lebih daripada 10,000 pemaju permainan telah diberhentikan, jumlah yang meningkat kepada lebih daripada 14,000 pada tahun 2024. Impak pada tahun 2025 kurang jelas disebabkan oleh syarikat yang lebih sedikit melaporkan nombor tertentu, tetapi trend terus menjejaskan industri dengan ketara.