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Warner Bros. Fonge le jeu Wonder Woman, ferme trois studios

Auteur : Evelyn Apr 02,2025

Warner Bros. a pris la décision difficile d'annuler son jeu Wonder Woman très attendu et de fermer trois de ses studios de développement: Monolith Productions, Player First Games et WB San Diego. Cette nouvelle a été initialement rapportée par Jason Schreier de Bloomberg sur Bluesky et confirmée plus tard par Warner Bros. dans un communiqué à Kotaku.

Dans leur déclaration, Warner Bros. a souligné que ces fermetures font partie d'un changement stratégique pour se concentrer sur le développement de jeux de haute qualité centrés sur leurs franchises clés: Harry Potter, Mortal Kombat, DC et Game of Thrones. Ils ont reconnu la nature difficile de ces décisions et salué le talent et la passion des équipes touchées. Cependant, ils ont déclaré que continuer avec le projet Wonder Woman n'était plus aligné avec leurs priorités stratégiques.

L'annulation du jeu Wonder Woman survient après que les rapports précédents cette année ont suggéré que le projet se débattait, à la suite d'un redémarrage et d'un changement de réalisateurs au début de 2024. Cette nouvelle fait partie de défis plus larges au sein de Warner Bros. ' Division des jeux, y compris les licenciements à Rocksteady, la réception décevante à Suicide Squad: Kill the Justice League et la fermeture de Multiversus.

De plus, la division des jeux a subi une restructuration importante, marquée par le départ du chef de match de longue date David Haddad et des rumeurs d'une vente potentielle de la division. Ces développements représentent un revers significatif pour Warner Bros. ' Les efforts pour étendre son portefeuille de jeux connecté à l'univers DC, d'autant plus que James Gunn et Peter Safran ont récemment indiqué que le premier jeu vidéo DCU est encore dans quelques années.

La fermeture de ces studios est une perte importante pour l'industrie du jeu. Monolith Productions, fondée en 1994 et acquise par Warner Bros. en 2004, est réputée pour sa série Milieuse: Shadow of Mordor, qui a introduit le système d'innovation Némésis, breveté par Warner Bros. en 2021. Player First Games, établi en 2019, a développé Multiversus, qui, malgré les acclamements critiques et le succès initial, n'a pas rencontré Warner Bros. " attentes. WB San Diego, également créé en 2019, axé sur les jeux mobiles et gratuits.

Ces fermetures contribuent à une tendance continue à l'augmentation des licenciements, des annulations de projets et des fermetures de studios dans l'industrie des jeux. En 2023, plus de 10 000 développeurs de jeux ont été licenciés, un nombre qui a atteint plus de 14 000 en 2024. L'impact en 2025 est moins clair en raison de moins d'entreprises signalant des chiffres spécifiques, mais la tendance continue d'affecter considérablement l'industrie.

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