A Warner Bros. tomou a difícil decisão de cancelar seu altamente esperado jogo da Mulher Maravilha e fechar três de seus estúdios de desenvolvimento: Monolith Productions, Jogy First Games e WB San Diego. Esta notícia foi relatada inicialmente por Jason Schreier, da Bloomberg, em Bluesky e depois confirmada pela Warner Bros. em comunicado a Kotaku.
Em sua declaração, a Warner Bros. enfatizou que esses fechamentos fazem parte de uma mudança estratégica para se concentrar no desenvolvimento de jogos de alta qualidade centrados em suas principais franquias: Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Eles reconheceram a natureza desafiadora dessas decisões e elogiaram o talento e a paixão das equipes afetadas. No entanto, eles afirmaram que continuar com o projeto da Mulher Maravilha não estava mais alinhada com suas prioridades estratégicas.
O cancelamento do jogo da Mulher Maravilha ocorre depois que os relatórios anteriores deste ano sugeriram que o projeto estava lutando, após uma reinicialização e uma mudança nos diretores no início de 2024. Esta notícia faz parte de desafios mais amplos na Warner Bros. ' Divisão de Jogos, incluindo demissões em Rocksteady, a recepção desapontadora do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League e o desligamento de Multiversus.
Além disso, a divisão de jogos passou por uma reestruturação significativa, marcada pela partida do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de uma venda potencial da divisão. Esses desenvolvimentos representam um revés significativo para a Warner Bros. ' Os esforços para expandir seu portfólio de jogos conectados ao universo da DC, especialmente porque James Gunn e Peter Safran indicaram recentemente que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.
O fechamento desses estúdios é uma perda significativa para a indústria de jogos. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela Warner Bros. em 2004, é conhecida por sua série de Terra-média: Shadow of Mordor, que introduziu o inovador sistema de inimigos, patenteado pela Warner Bros. em 2021. Player First Games, estabelecido em 2019, desenvolveu Multivers, que, apesar da crítica e do sucesso inicial, não se encontra expectativas. O WB San Diego, também estabelecido em 2019, focado em jogos móveis e gratuitos.
Esses fechamentos contribuem para uma tendência contínua de demissões crescentes, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio na indústria de jogos. Em 2023, mais de 10.000 desenvolvedores de jogos foram demitidos, um número que aumentou para mais de 14.000 em 2024. O impacto em 2025 é menos claro devido a menos empresas que relatam números específicos, mas a tendência continua afetando significativamente o setor.