Warner Bros. принял трудное решение отменить свою долгожданную игру Wonder Woman и закрыть три своих студий развития: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Первоначально об этой новостью была сообщена Джейсон Шрайер из Bloomberg на Bluesky, а затем подтвердил Warner Bros. в заявлении Котаку.
В своем заявлении Warner Bros. подчеркнул, что эти закрытия являются частью стратегического сдвига, чтобы сосредоточиться на разработке высококачественных игр, сосредоточенных вокруг их ключевых франшиз: Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. Они признали сложную природу этих решений и высоко оценили талант и страсть затронутых команд. Тем не менее, они заявили, что продолжение проекта Wonder Woman больше не соответствовало их стратегическим приоритетам.
Отмена игры Wonder Woman появилась после того, как в этом году в этом году было предложено, что проект боролся после перезагрузки и изменения в директора в начале 2024 года. Эта новость является частью более широких проблем в Warner Bros. Игровое подразделение, в том числе увольнения в Rocksteady, ошеломляющий прием к отряду самоубийств: убейте Лигу Справедливости и закрытие Multiversus.
Кроме того, игровое подразделение прошло значительную реструктуризацию, отмеченную отъездом давнего главы игр Дэвидом Хаддадом и слухами о потенциальной продаже подразделения. Эти события представляют собой значительную неудачу для Warner Bros. Усилия по расширению своего игрового портфеля, связанного с вселенной DC, особенно когда Джеймс Ганн и Питер Сафран недавно указали, что первая видеоигра DCU все еще находится через пару лет.
Закрытие этих студий является значительной потерей для игровой индустрии. Monolith Productions, основанная в 1994 году и приобретенную Warner Bros. в 2004 году, известен своей серией Shadow of Mordor, которая внедрила инновационную систему заклятого врага, запатентованная Warner Bros. в 2021 году. Пейерные первые игры, созданные в 2019 году, разработали Multiversus, несмотря на критику и первоначальный успех, не соответствовали Warner Bros. ожидания. WB San Diego, также основанный в 2019 году, сосредоточенного на мобильных и бесплатных играх.
Эти закрытия способствуют постоянной тенденции увеличения увольнений, отмены проектов и закрытия студии в игровой индустрии. В 2023 году было уволено более 10 000 разработчиков игр, число, которое выросло до более чем 14 000 в 2024 году. Влияние в 2025 году менее ясно из -за того, что меньше компаний, сообщающих о конкретных числах, но эта тенденция продолжает значительно влиять на отрасль.