Warner Bros. hat die schwierige Entscheidung getroffen, sein mit Spannung erwartete Wonder Woman -Spiel zu kündigen und drei seiner Entwicklungsstudios zu schließen: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Nachricht wurde zunächst von Jason Schreier von Bloomberg über Bluesky berichtet und später in einer Erklärung gegenüber Kotaku von Warner Bros. bestätigt.
In ihrer Aussage betonte Warner Bros., dass diese Schließungen Teil einer strategischen Veränderung sind, um sich auf die Entwicklung hochwertiger Spiele zu konzentrieren, die sich um ihre wichtigsten Franchise-Unternehmen konzentrieren: Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones. Sie erkannten die Herausforderung dieser Entscheidungen an und lobten das Talent und die Leidenschaft der betroffenen Teams. Sie gaben jedoch an, dass das Fortsetzung des Wonder Woman -Projekts nicht mehr mit ihren strategischen Prioritäten übereinstimmt.
Die Stornierung des Wonder Woman -Spiels erfolgt nach früheren Berichten in diesem Jahr, dass das Projekt nach einem Neustart und einer Änderung der Direktoren Anfang 2024 zu kämpfen hatte. Diese Nachricht ist Teil der breiteren Herausforderungen innerhalb von Warner Bros. ' Gaming Division, einschließlich Entlassungen bei Rocksteady, dem überwältigenden Empfang gegen Suicide Squad: Kill the Justice League und der Schließung von Multiversus.
Darüber hinaus hat die Gaming-Division eine erhebliche Umstrukturierung unterzogen, die durch den Abgang des langjährigen Spielers von Spielen, David Haddad, und Gerüchte über einen potenziellen Verkauf der Division unterzeichnet wurde. Diese Entwicklungen stellen einen bedeutenden Rückschlag für Warner Bros. dar. ' Die Bemühungen, sein DC-Universum-verbundenes Gaming-Portfolio zu erweitern, zumal James Gunn und Peter Safran kürzlich darauf hinwiesen, dass das erste DCU-Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.
Die Schließung dieser Studios ist ein erheblicher Verlust für die Spielebranche. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von Warner Bros. übernommen wurde, ist für seine Mittel-Earth: Shadow of Mordor-Serie bekannt, die das innovative Nemesis-System einführte, das von Warner Bros. im Jahr 2021 patentiert wurde. Der 2019 gegründete Spieler, das 2019 gegründet wurde, entwickelte Multiversus trotz des kritischen Akklens. Erwartungen. WB San Diego, ebenfalls 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile und kostenlose Spiele.
Diese Schließungen tragen zu einem anhaltenden Trend bei steigenden Entlassungen, Projektstornierungen und Studiosschließungen in der Spielebranche bei. Im Jahr 2023 wurden über 10.000 Spieleentwickler abgelegt, eine Zahl, die im Jahr 2024 auf über 14.000 stieg. Die Auswirkungen im Jahr 2025 sind aufgrund weniger Unternehmen, die spezifische Zahlen melden, weniger klar, aber der Trend wirkt sich weiterhin erheblich auf die Branche aus.