ワーナーブラザーズは、待望のワンダーウーマンゲームをキャンセルし、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖するという難しい決定を下しました。このニュースは、ブルーバーグのジェイソン・シュライアーによってブルースキーで当初報告され、後にワーナー・ブラザーズによって脳の声明で確認されました。
彼らの声明の中で、ワーナー・ブラザーズは、これらの閉鎖は、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズという主要なフランチャイズを中心とした高品質のゲームの開発に焦点を当てる戦略的シフトの一部であることを強調しました。彼らはこれらの決定の挑戦的な性質を認め、影響を受けたチームの才能と情熱を称賛しました。しかし、彼らは、ワンダーウーマンプロジェクトを継続することは、もはや戦略的優先事項と一致していないと述べました。
ワンダーウーマンゲームのキャンセルは、2024年初頭に再起動と監督の変更に続いて、プロジェクトが苦労していることを示唆したことが示唆された後に行われます。このニュースは、ワーナーブラザーズ内のより広範な課題の一部です。 RockSteadyでのレイオフ、Suicide Squadへの圧倒的なレセプション:Kill the Justice League、およびMultiversusの閉鎖を含むゲーム部門。
さらに、ゲーム部門は、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発と部門の潜在的な売却の噂によって特徴付けられた大幅な再編を受けています。これらの開発は、ワーナーブラザーズにとって重要な後退を表しています。特にジェームズ・ガンとピーター・サフランが最近、最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあることが最近示されたため、DCユニバースに接続されたゲームポートフォリオを拡大する努力があります。
これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失です。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、2021年にワーナーブラザーズが特許を取得した革新的なネメシスシステムを導入した中つ国:Shadow of Mordorシリーズで有名です。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、ゲーム業界でのレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオ閉鎖の増加の継続的な傾向に貢献しています。 2023年には、10,000人以上のゲーム開発者が解雇されました。これは、2024年に14,000人以上に上昇しました。2025年の影響は、特定の数字を報告する企業が少ないため、あまり明確ではありませんが、この傾向は引き続き業界に影響を与え続けています。