SANDBOX: Pembinaan pangkalan pertahanan strategik yang tidak berkesudahan dan simulator survival unit! Versi akses awal kini tersedia! Terima kasih atas sokongan anda!
Ini ialah permainan simulasi kotak pasir kasual dan realistik dengan pembinaan pangkalan pertahanan, pengurusan unit dan elemen kelangsungan hidup yang tidak berkesudahan! Bangunkan kawasan anda, jadikan ia sebagai kubu yang selamat, selamatkan orang awam, masukkan mereka ke dalam populasi anda, atau pindahkan mereka untuk keselamatan mereka! Tingkatkan kualiti hidup rakyat anda, gunakan pelbagai taktik dan strategi, gunakan pelbagai unit, kenderaan darat dan udara (dalam pembangunan), bangunan dan senjata untuk menghapuskan musuh dan dijangkiti, selesaikan peristiwa rawak (dalam pembangunan) yang berkisar daripada kecil Bermula dari peristiwa malapetaka hingga malapetaka, semuanya dalam kawalan telefon anda!
Pengalaman permainan kotak pasir di hujung jari anda!
Diinspirasikan oleh survival colony, RTS dan permainan simulasi kotak pasir pada PC, dengan elemen survival tambahan untuk dilaksanakan.
Keperluan konfigurasi minimum (untuk prestasi yang boleh diterima):
Peranti: Oppo A5S atau setara atau lebih tinggi CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 dan 4x1.8 GHz Cortex-A53) atau setara atau lebih baik GPU: PowerVR GE8320 atau setara atau lebih tinggi RAM: 3GB atau setara atau lebih besar
Versi v0.1 telah dikeluarkan!
Permainan Kotak Pasir RTS Balai Pertahanan/Bangunan Pangkalan Survival Tanpa Kesudahan Fungsi dan logik unit dan bangunan Gelombang zombi yang tidak berkesudahan: semakin pantas dengan setiap pembunuhan Pengurusan Awam/Pekerja/Pekerja Binaan Logik dan keperluan pengumpulan sumber Unit, bangunan dan pemeliharaan sumber Pistol pengawal utama yang boleh dipercayai dengan keupayaan peningkatan tahap Pokok teknologi asas yang mudah Sistem arahan taktikal unit
Versi v0.2 (dalam pembangunan):
Pembetulan pepijat yang dilaporkan - maklum balas pemain diperlukan! Terima kasih! Penambahbaikan ciri awal Kenderaan: Kenderaan Awam dan Tentera Acara interaktif rawak: nahas bas penyelamat awam, nahas helikopter, nahas kapal terbang, kejatuhan sumber penting - memerlukan penambahbaikan Penambahbaikan dan ciri naik taraf Main Sentry Cannon Cadangan pemain: Untuk dikumpul
Versi v0.3 (belum bermula):
Pembetulan pepijat yang dilaporkan - maklum balas pemain diperlukan! Terima kasih! Operasi menyelamat orang awam dan VIP pengembaraan Pokok teknologi yang mendalam dan peningkatan Peralatan unit dan penyesuaian Bahan letupan: artileri, pelancar bom tangan, roket Kubu berawak/tanpa pemandu Sistem emosi penduduk (kegembiraan dan kesedihan)
Versi v0.4 (belum bermula lagi):
Lebih banyak pilihan kotak pasir: saiz grid unit permulaan Memulakan sumber Varian musuh dan spesies dunia lain: Laluan musuh dan penambahbaikan logik penyerang manusia Sistem bunker unit
Versi v0.5 (belum bermula lagi):
Peningkatan seni dan animasi/dikuasakan semula! Pengoptimuman prestasi FPS! Acara rawak dalam pengembaraan
Versi v0.6 (belum bermula lagi):
Sistem cuaca sistem sirkadian kemudahan pengasingan Jangkiti sistem
Fungsi lain yang akan dilaksanakan:
Penyesuaian unit Penyesuaian tema Dan banyak lagi ciri yang boleh dibayangkan!
Projek ini tidak akan selesai sehingga saya berpuas hati dengannya. Terima kasih atas sokongan anda!
Isu/pepijat yang diketahui:
- Selepas memuatkan permainan yang disimpan, dinding/kubu pertahanan digandakan/disusun tiga kali ganda (menjadikan tembok anda sekuat yang diinginkan oleh presiden masa depan)
- Apabila meneruskan permainan yang disimpan, zombi/dijangkiti sangat pantas pada 5000 pembunuhan, 1000 pemindahan dan ke atas
- FPS menu utama yang rendah (dalam siasatan, tetapi bukan keutamaan buat masa ini, harap faham)
- Pakej pemasangan agak besar, ini disebabkan oleh animasi permainan (saya menggunakan bingkai GIF yang tidak dimampatkan untuk menjadikan animasi lancar dan jelas)
- (Keutamaan) Mangsa terselamat yang hilang di tempat perlindungan apabila meneruskan permainan yang disimpan, akan diperbaiki dalam kemas kini seterusnya, penyelesaian semasa adalah untuk memindahkan mereka dengan helikopter sebelum keluar dari permainan.
- Apabila meneruskan permainan yang disimpan, satu unit mati kekal hidup
- Apabila meneruskan permainan yang disimpan, bilangan pekerja dan pekerja pembinaan ditetapkan semula kepada 4/5
- Kadang-kadang pembina terperangkap membina sesuatu yang tidak kelihatan (mereka masih boleh bekerja untuk membina dan menyahbina dengan arahan binaan dan nyahbina yang terkini)
- Kadangkala pekerja binaan tersepit di antara dinding yang telah dibina, anda boleh berinteraksi dengan unit menggunakan alat jari dalam pilihan utiliti.
- Pekerja kadangkala merayau-rayau dan anda boleh menukar alatan pengumpulan untuk membolehkan mereka kembali bekerja.