SANDBOX: strategische eindeloze verdedigingsbasisconstructie en overlevingssimulator voor eenheden! De Early Access-versie is nu beschikbaar! Bedankt voor uw steun!
Dit is een casual en realistisch sandbox-simulatiespel met eindeloze verdedigingsbasisconstructie, eenheidsbeheer en overlevingselementen! Ontwikkel je gebied, verander het in een veilig fort, red burgers, neem ze op in je bevolking of evacueer ze voor hun veiligheid! Verbeter de levenskwaliteit van je mensen, gebruik een verscheidenheid aan tactieken en strategieën, zet een verscheidenheid aan eenheden, land- en luchtvoertuigen (in ontwikkeling), gebouwen en wapens in om vijanden en geïnfecteerden te elimineren, los willekeurige gebeurtenissen (in ontwikkeling) op die variëren van kleine Van catastrofale tot catastrofale gebeurtenissen, allemaal binnen de controle van je telefoon!
Sandbox-game-ervaring binnen handbereik!
Geïnspireerd door survival colony-, RTS- en sandbox-simulatiegames op pc, met extra overlevingselementen die kunnen worden geïmplementeerd.
Minimale configuratievereisten (voor acceptabele prestaties):
Apparaat: Oppo A5S of gelijkwaardig of hoger CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 en 4x1,8 GHz Cortex-A53) of gelijkwaardig of beter GPU: PowerVR GE8320 of gelijkwaardig of hoger RAM: 3 GB of gelijkwaardig of groter
v0.1-versie is vrijgegeven!
Eindeloze verdediging buitenpost/basisgebouw overleving RTS Sandbox-spel Functie en logica van eenheden en gebouwen Eindeloze golf van zombies: word sneller bij elke moord Beheer van burgers/werknemers/bouwvakkers Logica en vereisten voor het verzamelen van bronnen Eenheid, gebouw en behoud van hulpbronnen Een betrouwbaar hoofdwachtgeweer met mogelijkheden voor niveau-upgrades Eenvoudige basistechnologieboom Eenheid tactisch commandosysteem
v0.2 versie (in ontwikkeling):
Gerapporteerde bugfixes - feedback van spelers nodig! Bedankt! Vroege functieverbeteringen Voertuigen: civiele en militaire voertuigen Willekeurige interactieve evenementen: crash van een civiele reddingsbus, helikoptercrash, vliegtuigcrash, belangrijke daling van hulpbronnen - moet worden verbeterd Verbeteringen en functies voor Main Sentry Cannon-upgrades Spelersuggesties: Te verzamelen
v0.3 versie (nog niet gestart):
Gerapporteerde bugfixes - feedback van spelers nodig! Bedankt! Civiele en VIP-reddingsoperaties avontuur Diepgaande technische boom en upgrades Unituitrusting en maatwerk Explosieven: artillerie, granaatwerpers, raketten Bemande/onbemande vestingwerken Ingezeten emotiesysteem (geluk en verdriet)
v0.4 versie (nog niet gestart):
Meer sandbox-opties: roostergrootte startende eenheid Startmiddelen Vijandelijke varianten en andere wereldsoorten: Vijandelijke paden en logische verbeteringen menselijke aanvaller Eenhedenbunkersysteem
v0.5 versie (nog niet gestart):
Kunst- en animatieverbeteringen/geremasterd! FPS-prestatieoptimalisatie! Willekeurige gebeurtenissen in het avontuur
v0.6 versie (nog niet gestart):
Weersysteem circadiaans systeem isolatie voorziening Infecteer het systeem
Andere uit te voeren functies:
Eenheidsaanpassing Themaaanpassing En nog veel meer functies die u zich kunt voorstellen!
Dit project is pas klaar als ik er blij mee ben. Bedankt voor uw steun!
Bekende problemen/bugs:
- Na het laden van een opgeslagen spel worden muren/vestingwerken verdubbeld/drievoudig gestapeld (waardoor je muren zo sterk worden als een toekomstige president zou willen)
- Als je doorgaat met een opgeslagen spel, zijn zombies/geïnfecteerden extreem snel met 5000 kills, 1000 evacuaties en meer
- Laag hoofdmenu FPS (wordt onderzocht, maar heeft momenteel geen prioriteit, begrijp het alsjeblieft)
- Het installatiepakket is vrij groot, dit komt door de gameplay-animatie (ik heb ongecomprimeerde frames van de GIF gebruikt om de animatie vloeiend en duidelijk te maken)
- (Prioriteit) Geredde overlevenden die in de schuilplaats verdwijnen als je doorgaat met een opgeslagen spel, zullen in de volgende update worden opgelost. De huidige oplossing is om ze per helikopter te evacueren voordat je het spel verlaat.
- Als je doorgaat met een opgeslagen spel, blijft één dode eenheid in leven
- Als je doorgaat met een opgeslagen spel, wordt het aantal arbeiders en bouwvakkers teruggezet naar 4/5
- Soms lopen bouwers vast bij het bouwen van iets onzichtbaars (ze kunnen nog steeds werken aan het bouwen en afbouwen met de nieuwste build- en unbuild-commando's)
- Soms komen bouwvakkers vast te zitten tussen reeds gebouwde muren. Je kunt met de eenheden communiceren met behulp van het vingergereedschap in de hulpprogramma-opties.
- Werknemers dwalen soms rond en je kunt van verzameltool wisselen om ze weer aan het werk te krijgen.