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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

3.1
Introduzione al gioco

SANDBOX: costruzione strategica di basi di difesa infinite e simulatore di sopravvivenza delle unità! La versione ad accesso anticipato è ora disponibile! Grazie per il vostro supporto!

Questo è un gioco di simulazione sandbox casual e realistico con infinite costruzioni di basi di difesa, gestione delle unità ed elementi di sopravvivenza! Sviluppa la tua area, trasformala in una fortezza sicura, salva i civili, incorporali nella tua popolazione o evacuali per la loro sicurezza! Migliora la qualità della vita della tua gente, usa una varietà di tattiche e strategie, schiera una varietà di unità, veicoli terrestri e aerei (in sviluppo), edifici e armi per eliminare nemici e infetti, risolvi eventi casuali (in sviluppo) che spaziano da eventi minori, da eventi catastrofici a catastrofici, tutto sotto il controllo del tuo telefono!

Esperienza di gioco sandbox a portata di mano!

Ispirato ai giochi di simulazione survival colony, RTS e sandbox su PC, con elementi di sopravvivenza aggiunti da implementare.

Requisiti minimi di configurazione (per prestazioni accettabili):

Dispositivo: Oppo A5S o equivalente o superiore CPU: Octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) o equivalente o migliore GPU: PowerVR GE8320 o equivalente o superiore RAM: 3 GB o equivalente o superiore

La versione v0.1 è stata rilasciata!

Gioco sandbox RTS di sopravvivenza con avamposto di difesa/costruzione di basi senza fine Funzione e logica delle unità e degli edifici Ondata infinita di zombi: diventa più veloce ad ogni uccisione Gestione Civili/Operai/Operai Edili Logica e requisiti di raccolta delle risorse Unità, edificio e conservazione delle risorse Una sentinella principale affidabile con capacità di aggiornamento del livello Semplice albero tecnologico di base Sistema di comando tattico dell'unità

Versione v0.2 (in fase di sviluppo):

Correzioni di bug segnalate: è necessario il feedback dei giocatori! Grazie! Miglioramenti iniziali delle funzionalità Veicoli: Veicoli civili e militari Eventi interattivi casuali: incidente di autobus di soccorso civile, incidente di elicottero, incidente aereo, importante perdita di risorse - necessita di miglioramenti Miglioramenti e funzionalità principali dell'aggiornamento del cannone torretta Suggerimenti per i giocatori: Da collezionare

Versione v0.3 (non ancora avviata):

Correzioni di bug segnalate: è necessario il feedback dei giocatori! Grazie! Operazioni di salvataggio di civili e VIP avventura Albero tecnologico approfondito e aggiornamenti Dotazioni e personalizzazioni dell'unità Esplosivi: artiglieria, lanciagranate, razzi Fortificazioni con/senza equipaggio Sistema di emozioni residenti (felicità e tristezza)

Versione v0.4 (non ancora avviata):

Altre opzioni sandbox: dimensione della griglia unità di partenza Risorse iniziali Varianti dei nemici e altre specie del mondo: Miglioramenti al percorso del nemico e alla logica aggressore umano Sistema bunker unitario

Versione v0.5 (non ancora avviata):

Miglioramenti/rimasterizzazione di grafica e animazione! Ottimizzazione delle prestazioni FPS! Eventi casuali nell'avventura

Versione v0.6 (non ancora avviata):

Sistema meteorologico sistema circadiano struttura di isolamento Infetta il sistema

Altre funzioni da implementare:

Personalizzazione dell'unità Personalizzazione del tema E molte altre funzionalità da immaginare!

Questo progetto non sarà finito finché non ne sarò soddisfatto. Grazie per il vostro supporto!

Problemi/bug noti:

  • Dopo aver caricato una partita salvata, le mura/fortificazioni vengono raddoppiate/triplicate (rendendo le tue mura forti quanto vorrebbe un futuro presidente)
  • Quando si continua una partita salvata, gli zombi/infetti sono estremamente veloci con 5000 uccisioni, 1000 evacuazioni e oltre
  • FPS del menu principale basso (sotto indagine, ma non una priorità al momento, per favore capisci)
  • Il pacchetto di installazione è piuttosto grande, ciò è dovuto all'animazione del gameplay (ho utilizzato fotogrammi della GIF non compressi per rendere l'animazione fluida e chiara)
  • (Priorità) I sopravvissuti salvati che scompaiono nel rifugio quando si continua una partita salvata verranno risolti nel prossimo aggiornamento, la soluzione attuale è evacuarli in elicottero prima di uscire dal gioco.
  • Quando si continua una partita salvata, una singola unità morta rimane viva
  • Quando si continua una partita salvata, il numero di lavoratori e operai edili viene ripristinato a 4/5
  • A volte i builder si bloccano costruendo qualcosa di invisibile (possono comunque lavorare per costruire e smontare con gli ultimi comandi build e unbuild)
  • A volte gli operai edili rimangono bloccati tra muri già costruiti, puoi interagire con le unità utilizzando lo strumento dito nelle opzioni di utilità.
  • I lavoratori a volte vagano in giro e puoi cambiare strumento di raccolta per riportarli al lavoro.
Schermata
  • Schermata Till you Last: Safe Zone 0
  • Schermata Till you Last: Safe Zone 1
  • Schermata Till you Last: Safe Zone 2
  • Schermata Till you Last: Safe Zone 3
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