SANDBOX: Stratejik sonsuz savunma üssü inşaatı ve birim hayatta kalma simülatörü! Erken erişim sürümü artık mevcut! Desteğiniz için teşekkür ederiz!
Bu, sonsuz savunma üssü inşaatı, birim yönetimi ve hayatta kalma unsurları içeren sıradan ve gerçekçi bir sandbox simülasyon oyunudur! Bölgenizi geliştirin, güvenli bir kaleye dönüştürün, sivilleri kurtarın, onları nüfusunuza dahil edin veya güvenlikleri için tahliye edin! Halkınızın yaşam kalitesini artırın, çeşitli taktik ve stratejiler kullanın, çeşitli birimleri, kara ve hava araçlarını (geliştirme aşamasında), binaları ve silahları konuşlandırarak düşmanları ve virüslüleri ortadan kaldırın, rastgele olayları (geliştirme aşamasında) çözün. Küçükten felakete kadar uzanan olaylar, hepsi telefonunuzun kontrolünde!
Sandbox oyun deneyimi parmaklarınızın ucunda!
Uygulamaya eklenecek hayatta kalma unsurlarıyla birlikte PC'deki hayatta kalma kolonisi, RTS ve sanal alan simülasyon oyunlarından esinlenilmiştir.
Minimum yapılandırma gereksinimleri (kabul edilebilir performans için):
Cihaz: Oppo A5S veya eşdeğeri veya üzeri CPU: Sekiz çekirdekli (4x2,3 GHz Cortex-A53 ve 4x1,8 GHz Cortex-A53) veya eşdeğeri veya daha iyisi GPU: PowerVR GE8320 veya eşdeğeri veya üstü RAM: 3 GB veya eşdeğeri veya daha fazlası
v0.1 sürümü yayınlandı!
Sonsuz Savunma Karakolu/Üs İnşa Etme Hayatta Kalma RTS Sandbox Oyunu Birimlerin ve binaların işlevi ve mantığı Sonsuz zombi dalgası: Her öldürmede daha da hızlanıyor Sivil/İşçi/İnşaat İşçisi Yönetimi Kaynak toplama mantığı ve gereksinimleri Birim, bina ve kaynakların korunması Seviye yükseltme yeteneklerine sahip güvenilir bir ana nöbetçi silah Basit temel teknoloji ağacı Birim taktik komuta sistemi
v0.2 sürümü (geliştirilme aşamasında):
Bildirilen hata düzeltmeleri - oyuncu geri bildirimi gerekli! Teşekkürler! Erken özellik iyileştirmeleri Araçlar: Sivil ve Askeri Araçlar Rastgele etkileşimli olaylar: sivil kurtarma otobüsü kazası, helikopter kazası, uçak kazası, önemli kaynak kaybı - iyileştirilmesi gerekiyor Ana Nöbetçi Topu yükseltme iyileştirmeleri ve özellikleri Oyuncu önerileri: Toplanacak
v0.3 sürümü (henüz başlatılmadı):
Bildirilen hata düzeltmeleri - oyuncu geri bildirimi gerekli! Teşekkürler! Sivil ve VIP kurtarma operasyonları macera Kapsamlı teknoloji ağacı ve yükseltmeler Birim ekipmanı ve özelleştirme Patlayıcılar: topçu, el bombası fırlatıcıları, roketler İnsanlı/insansız tahkimatlar Yerleşik duygu (mutluluk ve üzüntü) sistemi
v0.4 sürümü (henüz başlamadı):
Daha fazla korumalı alan seçeneği: ızgara boyutu başlangıç ünitesi Kaynakları başlatma Düşman çeşitleri ve diğer dünya türleri: Düşman yolunu belirleme ve mantık iyileştirmeleri insan saldırgan Birim bunker sistemi
v0.5 sürümü (henüz başlamadı):
Resim ve animasyon iyileştirmeleri/yeniden düzenlendi! FPS performans optimizasyonu! Maceradaki rastgele olaylar
v0.6 sürümü (henüz başlamadı):
Hava durumu sistemi sirkadiyen sistem izolasyon tesisi Sisteme bulaş
Uygulanacak diğer işlevler:
Birim özelleştirme Tema özelleştirme Ve hayal edilecek daha birçok özellik!
Ben ondan memnun olana kadar bu proje bitmeyecek. Desteğiniz için teşekkür ederiz!
Bilinen sorunlar/hatalar:
- Kaydedilmiş bir oyunu yükledikten sonra duvarlar/tahkimatlar iki/üçlü olarak istiflenir (duvarlarınız gelecekteki bir başkanın isteyeceği kadar güçlü olur)
- Kayıtlı bir oyuna devam ederken, zombiler/enfekte olanlar son derece hızlıdır; 5000 öldürme, 1000 tahliye ve üzeri
- Düşük ana menü FPS'si (inceleme aşamasında ancak şu anda bir öncelik değil, lütfen anlayın)
- Kurulum paketi oldukça büyük, bunun nedeni oynanış animasyonu (Animasyonun düzgün ve net olması için GIF'in sıkıştırılmamış karelerini kullandım)
- (Öncelik) Kaydedilmiş bir oyuna devam ederken kurtarılan hayatta kalanların barınakta kaybolması bir sonraki güncellemede düzeltilecektir; mevcut geçici çözüm, oyundan çıkmadan önce onları helikopterle tahliye etmektir.
- Kayıtlı bir oyuna devam ederken tek bir ölü birim hayatta kalır
- Kayıtlı bir oyuna devam edildiğinde işçi ve inşaat işçisi sayısı 4/5'e sıfırlanır
- Bazen inşaatçılar görünmez bir şey inşa ederken takılıp kalırlar (en son inşa etme ve inşayı kaldırma komutlarıyla hâlâ inşa etmeye ve inşa etmeyi kaldırmaya çalışabilirler)
- Bazen inşaat işçileri önceden inşa edilmiş duvarlar arasında sıkışıp kalır, yardımcı program seçeneklerindeki parmak aracını kullanarak birimlerle etkileşime girebilirsiniz.
- İşçiler bazen etrafta dolaşırlar ve onları işe geri döndürmek için toplama araçlarını değiştirebilirsiniz.