ПЕСОЧНИЦА: Стратегическое бесконечное строительство оборонительных баз и симулятор выживания юнитов! Версия раннего доступа уже доступна! Спасибо за вашу поддержку!
Это казуальный и реалистичный симулятор песочницы с бесконечным строительством оборонительных баз, управлением отрядами и элементами выживания! Развивайте свою территорию, превратите ее в безопасную крепость, спасайте мирных жителей, включайте их в свое население или эвакуируйте ради их безопасности! Улучшайте качество жизни своих людей, используйте разнообразные тактики и стратегии, размещайте разнообразные юниты, наземную и воздушную технику (в разработке), здания и оружие для уничтожения врагов и зараженных, разрешайте случайные события (в разработке) в широком диапазоне от незначительных, от катастрофических до катастрофических событий, все под контролем вашего телефона!
Игровой опыт в песочнице у вас под рукой!
Вдохновлено играми-симуляторами колонии выживания, стратегиями в реальном времени и песочницей для ПК, с добавленными элементами выживания.
Минимальные требования к конфигурации (для приемлемой производительности):
Устройство: Oppo A5S или эквивалент или выше ЦП: восьмиядерный (4 ядра Cortex-A53 по 2,3 ГГц и 4 ядра Cortex-A53 по 1,8 ГГц) или эквивалентный или лучше Графический процессор: PowerVR GE8320 или аналогичный или выше ОЗУ: 3 ГБ или эквивалент или больше
Вышла версия v0.1!
Игра-песочница в жанре стратегии в реальном времени на выживание: Endless Defense Outpost/Base Building Survival Функции и логика юнитов и зданий Бесконечная волна зомби: с каждым убийством становится быстрее Управление гражданскими/рабочими/строителями Логика и требования сбора ресурсов Сохранение юнитов, зданий и ресурсов Надежная основная турель с возможностью повышения уровня. Простое базовое дерево технологий Система тактического управления отрядом
Версия v0.2 (в разработке):
Сообщается об исправлениях ошибок — необходима обратная связь от игроков! Спасибо! Ранние улучшения функций Транспорт: Гражданская и военная техника Случайные интерактивные события: крушение гражданского спасательного автобуса, крушение вертолета, авиакатастрофа, выпадение важного ресурса — требует улучшения. Основные улучшения и возможности обновления Sentry Cannon Предложения игроков: Собрать
Версия v0.3 (еще не запущена):
Сообщается об исправлениях ошибок — необходима обратная связь от игроков! Спасибо! Спасательные операции среди гражданского населения и VIP-персон приключение Подробное дерево технологий и улучшений Оснащение и настройка агрегата Взрывчатые вещества: артиллерия, гранатометы, ракеты. Пилотируемые/беспилотные укрепления Система резидентных эмоций (счастья и печали)
Версия v0.4 (еще не запущена):
Дополнительные параметры песочницы: размер сетки стартовый блок Стартовые ресурсы Варианты врагов и другие мировые виды: Улучшения пути врага и логики злоумышленник-человек Бункерная система
Версия v0.5 (еще не запущена):
Улучшения графики и анимации/обновление! Оптимизация производительности FPS! Случайные события в приключении
Версия v0.6 (еще не запущена):
Система погоды циркадная система изолятор Заразить систему
Другие функции, которые необходимо реализовать:
Настройка юнитов Настройка темы И еще много возможностей, которые можно себе представить!
Этот проект не будет завершен, пока я не буду им доволен. Спасибо за вашу поддержку!
Известные проблемы/ошибки:
- После загрузки сохраненной игры стены/укрепления складываются в два/три раза (что делает ваши стены настолько прочными, насколько хотелось бы будущему президенту)
- При продолжении сохраненной игры зомби/зараженные чрезвычайно быстры: 5000 убийств, 1000 эвакуаций и выше
- Низкий FPS в главном меню (расследуется, но на данный момент это не приоритет, пожалуйста, поймите)
- Установочный пакет довольно большой, это связано с анимацией геймплея (я использовал несжатые кадры GIF, чтобы анимация была плавной и четкой)
- (Приоритет) Спасенные выжившие, исчезающие в убежище при продолжении сохраненной игры, будут исправлены в следующем обновлении, текущий обходной путь — эвакуировать их на вертолете перед выходом из игры.
- При продолжении сохраненной игры в живых остается один мертвый юнит
- При продолжении сохраненной игры количество рабочих и строителей сбрасывается до 4/5
- Иногда строители застревают, строя что-то невидимое (они все еще могут работать над сборкой и разборкой с помощью последних команд сборки и разборки)
- Иногда строители застревают между уже построенными стенами, взаимодействовать с объектами можно с помощью пальца в настройках утилиты.
- Рабочие иногда бродят вокруг, и вы можете переключить инструменты сбора, чтобы вернуть их к работе.