အိမ် သတင်း Infinity Nikki သည် Zelda နှင့် Witcher Franchises မှ ဖွံ့ဖြိုးရေး စစ်ပြန်များကို ခေါ်ယူသည်။

Infinity Nikki သည် Zelda နှင့် Witcher Franchises မှ ဖွံ့ဖြိုးရေး စစ်ပြန်များကို ခေါ်ယူသည်။

စာရေးသူ : Aurora Jan 15,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki သည် ၎င်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပတ်သက်၍ လူမသိသူမသိ မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်ကို ထုတ်ပြန်ခဲ့ပြီး ၎င်းတွင် ၎င်း၏ PC နှင့် PlayStation ဂိမ်းပွဲဦးထွက်အတွက် ၎င်း၏အဖွဲ့တွင် စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ အတွေ့အကြုံရှိသူအချို့ရှိကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်း၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်အကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။

Infinity ၏ နောက်ကွယ်တွင် Nikki

Miraland သို့ ခိုးကြောင်ခိုးဝှက်

အလွန်မျှော်လင့်ထားသော ဖက်ရှင်ဗဟိုပြု Open-world Infinity Nikki သည် ယခု ဒီဇင်ဘာလ 4 ရက်နေ့ (EST/PST) တွင် ရောက်ရှိလာတော့မည်ဖြစ်ပြီး နှစ်ပေါင်းများစွာကြာအောင် ဆင်နွှဲခဲ့သည့် မှတ်တမ်းရုပ်ရှင်တိုကို ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး နှစ်ပေါင်းများစွာအတွင်း စိတ်အားထက်သန်မှုအားလုံးကို ပြသထားသည်။ အမာခံအဖွဲ့၀င်များနှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းများဖြင့် ဂိမ်းကို ပြီးမြောက်စေပါသည်။

Infinity Nikki သည် Nikki စီးရီး၏ထုတ်လုပ်သူမှ နည်းပညာအရာရှိချုပ် Fei Ge ထံချဉ်းကပ်ပြီး Nikki သည် "လွတ်လွတ်လပ်လပ် စူးစမ်းလေ့လာပြီး စွန့်စားခန်းများကို စတင်သည့် open-world ဂိမ်းကို ဖန်တီးခြင်းနှင့် တီထွင်ခြင်းအပေါ် သူ၏စိတ်ဝင်စားမှုကို ဖော်ပြသောအခါတွင် ပြန်လည်စတင်ခဲ့သည်။ ထိုအချိန်တွင် ပရောဂျက်တစ်ခုလုံးသည် လျှို့ဝှက်ထားကာ လျှို့ဝှက်လုပ်ကိုင်ရန်အတွက် သီးခြားရုံးခန်းငှားရန်အထိ သွားခဲ့သည်။ “ထို့နောက် ကျွန်ုပ်တို့သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ကနဦးအဖွဲ့ကို စတင်စုဆောင်းကာ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို လုပ်ဆောင်ခြင်း၊ အုတ်မြစ်ချခြင်းနှင့် အခြေခံအဆောက်အဦများ တည်ဆောက်ခြင်းတို့ကို စတင်ခဲ့သည်။ ဒီနည်းလမ်းအတိုင်း တစ်နှစ်ကျော်ကြာအောင် ဆက်လုပ်ခဲ့တယ်။"

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Sha Dingyu က ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်နေသည့်အရာသည် Nikki IP နှင့် ၎င်း၏ဝတ်စားဆင်ယင်မှုဂိမ်း core mechanics အားလုံးကို open-world အယူအဆဖြင့် ပေါင်းစပ်ရမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်နေသည့်အရာသည် မကြုံစဖူးခံစားရကြောင်း မျှဝေခဲ့သည်။ နှစ်ပေါင်းများစွာ သုတေသနပြုပြီးနောက် အဆင့်တစ်ဆင့်ပြီးတစ်ဆင့် မူဘောင်တစ်ခုကို ဖန်တီးပါ။

သူတို့ရင်ဆိုင်ခဲ့ရတဲ့ စိန်ခေါ်မှုတွေကြားက အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့လုံးက ဒီဂိမ်းကို အိပ်မက်ကနေ လက်တွေ့အကောင်အထည်ပေါ်အောင် ဖန်တီးထားကြတယ်။ Nikki franchise ကို 2012 ခုနှစ်တွင် NikkuUp2U ဖြင့် စတင်ခဲ့ပြီး မိုဘိုင်းဂိမ်းစီးရီးအဖြစ် စတင်ခဲ့သည်။ Infinity Nikki သည် ၎င်း၏ ပဉ္စမမြောက် အရစ်ကျဖြစ်ပြီး မိုဘိုင်းနှင့်အတူ PC နှင့် console တွင် ပထမဆုံးထွက်ရှိမည့် ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည်။ Ge သည် ကျန်စီးရီးများနှင့်အညီ အခြားမိုဘိုင်းဂိမ်းအဖြစ် ပဉ္စမမြောက် ခေါင်းစဉ်ကို ဖန်တီးနိုင်ခဲ့ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သော်လည်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် တိုးတက်မှုနှင့် ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို တွန်းအားပေးလိုသောဆန္ဒဖြင့် "နည်းပညာနှင့် ထုတ်ကုန်အဆင့်မြှင့်တင်မှုကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ခြင်း" အတွက် ဇောက်ချလုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ Nikki IP ၏ ၎င်းတို့၏ အပ်နှံမှုသည် အလွန်ကြီးမားသဖြင့် ၎င်းတို့၏ ထုတ်လုပ်သူသည် စိတ်ကူးကို အကောင်အထည် ဖော်ရန်အတွက် Grand Millewish Tree တစ်ခုလုံး၏ သေးငယ်သည့် ပုံစံကို ရွှံ့ဖြင့် ထုလုပ်ခဲ့သည်။ တကယ့်သစ်ပင်၏ တစ်ပုံမှတစ်ပုံ ဒိုင်အိုရာမာပုံစံကို အတိအကျမဟုတ်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် ထုတ်လုပ်သူနှင့် ၎င်း၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များအတွက် ဂိမ်းအတွက် တိုးချဲ့ပေးသည့် စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ချစ်ခြင်းကို ကိုယ်စားပြုသည်။

ဗီဒီယိုတွင် ကစားသမားများသည် Infinity Nikki ၏ Infinity Nikki ထဲသို့ ဝင်ရောက်ပြီးသည်နှင့် ကစားသမားများ စူးစမ်းလေ့လာနိုင်မည့် လှပသော နယ်မြေအတိုအထွာများလည်း ပါဝင်ပါသည်။ ချစ်စရာကောင်းသော Faewish Sprites နှင့် ၎င်း၏ပတ်ဝန်းကျင်နေရာများကို ထားရှိသော အံ့သြဖွယ်ကောင်းပြီး ဆန်းကြယ်သောသစ်ပင်ဖြစ်သည့် Grand Millewish Tree ကို အလွန်အာရုံစိုက်ပါသည်။ Miraland တွင်နေထိုင်သူများသည် မှော်ဟော့စကော့တ်ကစားနေသည့် ကလေးငယ်များကဲ့သို့ ၎င်းတို့၏နေ့စဉ်ကို နောက်ခံထားပြီး ဖြတ်သန်းကာ သူတို့ကိုယ်သူတို့ အပြည့်အ၀နေထိုင်ကြသည်ကို ပြသထားသည်။ ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Xiao Li မှ ဒီဇိုင်းအလန်းစားများထဲမှ တစ်ခုကို မျှဝေခဲ့သည်မှာ Nikki သည် မစ်ရှင်တစ်ခု လုပ်ဆောင်နေပြီး ပိုမိုအသက်ဝင်ကာ ပိုမို၍ လူသားကမ္ဘာကို ပေးဆောင်နေသည့်တိုင် NPC များသည် ၎င်းတို့၏ ကိုယ်ပိုင်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များ ရှိသည်။

ကြယ်ပွင့်သရုပ်ဆောင်တစ်ဦး

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

ဂိမ်းသည် ၎င်း၏ ပရိုမိုးရှင်းပစ္စည်းမှ မည်မျှ လှပပြီး ရုပ်ထွက်ကောင်းမွန်ကြောင်း ပြောပြနိုင်သည်မှာ အံ့ဩစရာမဟုတ်ပါ—၎င်း၏အစောပိုင်းကာလကတည်းက IP နှင့် အကျွမ်းတဝင်ရှိခဲ့သော Nikki စီးရီးအဖွဲ့အပြင် Infinity၊ Nikki အဖွဲ့သည် နိုင်ငံရပ်ခြားတွင် အတွေ့အကြုံရှိသော အရည်အချင်းရှိသူများကိုလည်း ငှားရမ်းထားသည်။ ပထမဦးစွာ Infinity Nikki ၏ Lead Sub Director မှာ Switch title ဖြစ်သည့် The Legend of Zelda: Breath of the Wild တွင်လည်း လုပ်ဆောင်ခဲ့သည့် အတွေ့အကြုံရင့် ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Kentaro “Tomiken” Tominaga ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့တွင် စိတ်ကူးပညာရှင် Andrzej Dybowski လည်း ပါရှိပြီး ၎င်းတွင် ၎င်း၏ အံ့သြဖွယ်စွမ်းရည်များကို အခြားသော အညီအမျှ ဝေဖန်ခံရသော ဂိမ်းဖြစ်သည့် The Witcher 3 ကိုလည်း ငှားရမ်းပေးပါသည်။

ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပြီးခဲ့သည့် ဒီဇင်ဘာ 28 ရက်၊ 2019 ခုနှစ်မှ စတင်ပြီး 2024 ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာ 4 ရက် တွင် ထွက်ရှိလာမည့် ရက်စွဲများအတိုင်း အသင်းအား 1814 ရက်ပြည့်အောင် အချိန်ယူရမည်ဖြစ်ပါသည်။ အနီး။ Nikki နဲ့ သူမရဲ့ ယုံကြည်ရတဲ့ အချစ်ဆုံးသူငယ်ချင်း Momo နဲ့အတူ Miraland ကိုဖြတ်ပြီး ခရီးထွက်ဖို့ အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ
  • Pokémon Go သည် Festive Fireworks နှင့် အခြားအရာများဖြင့် နှစ်သစ်ကူး 2025 ကို ဂုဏ်ပြုနေပါသည်။

    ​2024 ခုနှစ် ကုန်ဆုံးသွားသည်နှင့်အမျှ၊ 2025 ကို ဝမ်းမြောက်ဝမ်းသာ ကြိုဆိုရန် ပွဲတော်များ တိုးလာပါသည်။ ထိုပွဲများထဲမှ တစ်ခုသည် Pokémon Go ရှိ နှစ်သစ်ကူး 2025 ပွဲအထိ Niantic မှဖြစ်သည်။ ပွဲကို ဦးဆောင်ပြီး Fidough Fetch နှင့် အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသော Sprigatito ကွန်မြူနတီနေ့ကို ဦးဆောင်သည်။ ထို့နောက် အဆိုပါဥများကို ပို့စ်တင်ပါ။

    by Zoey Jan 16,2025

  • Romancing SaGa 2- ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ Shinichi Tatsuke နှင့် Steam Deck Hands-On အကြိုကြည့်ရှုမှု ခုနစ်ခု၏ Revenge of the Interview

    ​ယခင် console မျိုးဆက်များစွာတွင် ထုတ်ဝေမှုများစွာဖြင့် လွန်ခဲ့သော ကြာမြင့်စွာက SaGa စီးရီးသို့ လူအများအပြား ဝင်ရောက်လာခဲ့ကြသည်။ ကျွန်တော့်အတွက်၊ iOS တွင် Romancing Saga 2 သည် အမှန်တကယ်ပင် လွန်ခဲ့သော ဆယ်နှစ်နီးပါးက စီးရီးထဲသို့ ကျွန်ုပ်၏ တံခါးပေါက်ဖြစ်ပြီး၊ ပုံမှန်အတိုင်း ဆက်ကစားနေသောကြောင့် ၎င်းကို အစပိုင်းတွင် အနည်းငယ် ရုန်းကန်ခဲ့ရသည်ကို သတိရမိပါသည်။

    by Claire Jan 15,2025