《Infinity Nikki》发布了一部关于其开发的幕后纪录片,并透露其团队中有一些行业资深人士参与了其 PC 和 PlayStation 游戏的首次亮相。继续阅读以了解更多有关其开发过程的信息!
《无限尼克》的幕后花絮
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备受期待的以时尚为中心的开放世界《Infinity Nikki》将于今年 12 月 4 日(美国东部标准时间/太平洋标准时间)推出,它发布了一部 25 分钟的短片,庆祝多年来的工作,并展示了他们投入的所有热情通过对核心团队成员的采访来完成游戏。
《Infinity Nikki》始于 2019 年 12 月,当时 Nikki 系列的制作人找到了首席技术官 Fei Ge,并表达了他对创建和开发一款开放世界游戏的兴趣,Nikki 在其中“自由探索并开始冒险”。当时,整个项目都是保密的,甚至租用了一个单独的办公室来进行卧底工作。 “然后我们逐渐开始招募和组建我们的初始团队,研究想法,奠定基础并建设基础设施。我们就这样持续了一年多。”
游戏设计师沙丁宇分享说,他们觉得自己所做的事情是前所未有的,因为他们必须将 Nikki IP 及其所有装扮游戏核心机制与开放世界的概念相结合,并形容这个过程充满挑战,经过多年的研究,从头开始,一步步创建一个框架。
尽管面临着挑战,整个团队仍然致力于将这款游戏从梦想变为现实。 Nikki 系列最初是一系列手机游戏,始于 2012 年的 NikkuUp2U。《Infinity Nikki》是其第五部作品,也是第一款在 PC 和游戏机上与移动设备一起发布的游戏。葛承认,他们本可以将第五款游戏作为另一款与该系列其他游戏一致的手机游戏,但开发团队在对进步和进化的渴望的推动下,致力于“追求技术和产品升级” Nikki IP 的。他们的奉献精神如此之大,以至于他们的制作人甚至用粘土雕刻了整个大千叶树的微型模型,以进一步将这个想法变成现实。虽然不完全是实际树的一对一立体模型,但它代表了制作人以及他的同事对游戏的热情和热爱。
视频中还包含了一些美丽土地的片段,玩家一旦踏入《无限尼克》的背景——米拉兰,就可以探索这些美丽的土地。其中最受关注的是大米勒威什树,这是一棵奇妙而神秘的树,里面栖息着可爱的法威什精灵及其周边地区。米拉兰的居民本身也充满活力,在背景中度过他们的一天,比如小孩子在玩神奇的跳房子。游戏设计师小李分享的设计亮点之一就是NPC都有自己的套路,即使Nikki有任务在进行中,也给了一个更热闹、更人性化的世界。
明星云集
难怪单从宣传材料和外观就可以看出这款游戏有多么华丽——除了从早期就或多或少熟悉这个IP的《尼克》系列主创团队《无限》 Nikki 团队还聘请了同样经验丰富的海外人才。首先,《Infinity Nikki》的首席副总监是 Kentaro “Tomiken” Tominaga,他是一位经验丰富的游戏设计师,也曾参与制作热门 Switch 游戏《塞尔达传说:旷野之息》。他们还有概念艺术家 Andrzej Dybowski,他还将自己惊人的技能运用到了另一款同样广受好评的游戏《巫师 3》中。
自去年 2019 年 12 月 28 日游戏正式开始开发以来,团队花了 1814 天的时间才于 2024 年 12 月 4 日隆重推出。随着发布日期的临近,人们对这款游戏的期待空前高涨。靠近。准备好在即将到来的 12 月与 Nikki 和她最值得信赖的好朋友 Momo 一起踏上 Miraland 之旅吧!