Dom Aktualności Infinity Nikki rekrutuje weteranów rozwoju z marek Zelda i Wiedźmin

Infinity Nikki rekrutuje weteranów rozwoju z marek Zelda i Wiedźmin

Autor : Aurora Jan 15,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki wypuściło film dokumentalny zza kulis powstawania gry i ujawniło, że przy debiucie w grze na PC i PlayStation w jej zespole znalazło się kilku weteranów branży. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o procesie rozwoju!

Za kulisami Infinity Nikki

Zajrzyj do Miralandu

Wyczekiwana, skupiona na modzie, otwarta świat Infinity Nikki zadebiutuje 4 grudnia (EST/PST) i wypuściła krótki 25-minutowy film dokumentalny celebrujący lata pracy i ukazujący całą pasję, jaka włożyła się w stworzenie ukończenie gry poprzez wywiady z głównymi członkami zespołu.

Infinity Nikki zaczęło się w grudniu 2019 r., kiedy producent serii Nikki zwrócił się do dyrektora ds. technologii Fei Ge i wyraził zainteresowanie stworzeniem i rozwojem gry z otwartym światem, w której Nikki „swobodnie eksploruje i wyrusza na przygody”. Cały projekt był wówczas utrzymywany w tajemnicy, aż do wynajęcia osobnego biura w celu pracy pod przykrywką. „Następnie stopniowo zaczęliśmy rekrutować i kompletować nasz początkowy zespół, pracować nad pomysłami, kłaść fundamenty i budować infrastrukturę. Trwaliśmy w ten sposób przez ponad rok.”

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Projektant gry Sha Dingyu powiedział, że ich zdaniem to, co robią, jest bezprecedensowe, ponieważ musieli zintegrować własność intelektualną Nikki i całą jej podstawową mechanikę gry w ubieranki z koncepcją otwartego świata, opisując ten proces jako wymagający , tworząc framework od podstaw i krok po kroku po latach badań.

Pomimo wyzwań, przed którymi stanęli, cały zespół zaangażował się w tworzenie tej gry od snu do rzeczywistości. Seria Nikki rozpoczęła się jako seria gier mobilnych, począwszy od NikkuUp2U w 2012 roku. Infinity Nikki to piąta część tej serii i pierwszy tytuł wydany na PC i konsole obok urządzeń mobilnych. Ge przyznał, że mogli po prostu stworzyć piąty tytuł jako kolejną grę mobilną, podobną do reszty serii, ale zespół programistów był zaangażowany w „dążenie do ulepszenia technologii i produktu”, napędzany chęcią postępu i ewolucji własności intelektualnej Nikki. Ich zaangażowanie było tak wielkie, że ich producent wyrzeźbił nawet z gliny miniaturowy model całego Wielkiego Drzewa Millewish, aby jeszcze bardziej urzeczywistnić pomysł. Chociaż nie jest to dokładnie model dioramy rzeczywistego drzewa jeden do jednego, reprezentuje pasję i miłość, jaką producent, a co za tym idzie, jego współpracownicy, darzy grę.

Film zawiera także kilka fragmentów pięknych krain, które gracze będą mogli eksplorować po wejściu do Miralandu, miejsca akcji Infinity Nikki. Duży nacisk położony jest na Wielkie Drzewo Millewish, wspaniałe i mistyczne drzewo, w którym znajdują się urocze Faewish Sprites, i jego okolice. Pokazano także, że sami mieszkańcy Miralandu są pełni życia, towarzysząc im w tle, jak małe dzieci bawiące się w magiczną grę w klasy. Projektant gry Xiao Li podzielił się jedną z najważniejszych cech projektu: NPC mają swoje własne procedury, nawet jeśli Nikki ma misję w toku, dzięki czemu świat jest bardziej żywy i bardziej ludzki.

Gwiaździsta obsada

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Nic dziwnego, że już na podstawie materiałów promocyjnych i dopracowanego wyglądu można stwierdzić, jak wspaniała jest ta gra — poza głównym zespołem odpowiedzialnym za serię Nikki, który jest mniej więcej zaznajomiony z marką IP od jej początków, jest to Infinity Zespół Nikki zatrudnił także za granicą równie doświadczone osoby. Po pierwsze, głównym dyrektorem zastępczym Infinity Nikki jest Kentaro „Tomiken” Tominaga, doświadczony projektant gier, który pracował także nad hitowym tytułem na Switcha, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Mają na pokładzie także artystę koncepcyjnego Andrzeja Dybowskiego, który użył swoich niesamowitych umiejętności także przy innej, równie docenionej przez krytyków grze, Wiedźminie 3.

Od oficjalnego rozpoczęcia prac nad grą 28 grudnia 2019 r. zespołowi zajęłoby 1814 pełnych dni do nadchodzącej wielkiej premiery 4 grudnia 2024 r. Oczekiwania są najwyższe w historii w miarę zbliżania się daty premiery w pobliżu. Przygotuj się na podróż przez Miraland z Nikki i jej zaufaną najlepszą przyjaciółką Momo w grudniu!

Najnowsze artykuły
Najnowsze gry