Lar Notícias Infinity Nikki recruta veteranos de desenvolvimento das franquias Zelda e Witcher

Infinity Nikki recruta veteranos de desenvolvimento das franquias Zelda e Witcher

Autor : Aurora Jan 15,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki lançou um documentário dos bastidores sobre seu desenvolvimento e revelou que tinha alguns veteranos da indústria em sua equipe para sua estreia em jogos para PC e PlayStation. Continue lendo para saber mais sobre seu processo de desenvolvimento!

Nos bastidores do Infinity Nikki

Uma prévia de Miraland

O tão aguardado mundo aberto Infinity Nikki, centrado na moda, chegará em 4 de dezembro (EST/PST) e lançou um pequeno documentário de 25 minutos celebrando os anos e anos de trabalho e mostrando toda a paixão envolvida completando o jogo por meio de entrevistas com os principais membros da equipe.

Infinity Nikki começou em dezembro de 2019, quando o produtor da série Nikki abordou o diretor de tecnologia Fei Ge e expressou seu interesse em criar e desenvolver um jogo de mundo aberto onde Nikki está “explorando livremente e embarcando em aventuras”. Naquela época, todo o projeto foi mantido em segredo, chegando ao ponto de alugar um escritório separado para trabalhar disfarçado. “Depois, gradualmente começamos a recrutar e montar nossa equipe inicial, trabalhando em ideias, lançando as bases e construindo a infraestrutura. Continuamos assim por mais de um ano.”

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

O designer de jogos Sha Dingyu compartilhou que eles sentiram que o que estavam fazendo era sem precedentes na maneira como tiveram que integrar o Nikki IP e toda a mecânica central do jogo de vestir com um conceito de mundo aberto, descrevendo o processo como desafiador , criando uma estrutura do zero e passo a passo após anos de pesquisa.

Apesar dos desafios que enfrentaram, toda a equipe esteve envolvida na criação deste jogo do sonho à realidade. A franquia Nikki começou como uma série de jogos para celular, começando com NikkuUp2U em 2012. Infinity Nikki é sua quinta parcela e o primeiro título a ser lançado para PC e console junto com dispositivos móveis. Ge reconheceu que eles poderiam ter criado o quinto título como mais um jogo para celular alinhado com o resto da série, mas a equipe de desenvolvimento se dedicou a “buscar uma atualização tecnológica e de produto”, alimentada por um desejo de progresso e evolução. do IP Nikki. A dedicação deles foi tão grande que o produtor até esculpiu um modelo em miniatura de toda a Grand Millewish Tree em argila para concretizar ainda mais a ideia. Embora não seja exatamente um modelo de diorama individual da árvore real, ele representa a paixão e o amor que o produtor e, por extensão, seus colegas de trabalho, têm pelo jogo.

O vídeo também contém vários trechos das belas terras que os jogadores poderão explorar assim que entrarem em Miraland, o cenário de Infinity Nikki. Há grande foco na Grand Millewish Tree, uma árvore maravilhosa e mística que abriga os adoráveis ​​Faewish Sprites, e seus arredores. Os moradores de Miraland também se mostram cheios de vida, acompanhando o dia ao fundo, como crianças brincando de amarelinha mágica. O designer de jogos Xiao Li compartilhou que um dos destaques do design é que os NPCs têm suas próprias rotinas, mesmo que Nikki tenha uma missão em andamento, proporcionando um mundo mais vivo e mais humano.

Um elenco repleto de estrelas

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Não é de admirar que se possa dizer o quão lindo o jogo é apenas pelo seu material promocional e quão polido ele parece - além da equipe principal da série Nikki que está mais ou menos familiarizada com o IP desde seus primeiros dias, o Infinity A equipe Nikki também contratou talentos no exterior com a mesma experiência. Em primeiro lugar, o subdiretor principal da Infinity Nikki é Kentaro “Tomiken” Tominaga, um designer de jogos experiente que também trabalhou no título de sucesso do Switch, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Eles também têm o artista conceitual Andrzej Dybowski a bordo, que também emprestou suas incríveis habilidades para outro jogo igualmente aclamado pela crítica, The Witcher 3.

Desde o início oficial do desenvolvimento do jogo em 28 de dezembro de 2019, a equipe levaria 1.814 dias inteiros até seu grande lançamento em 4 de dezembro de 2024. A expectativa está em alta à medida que a data de lançamento se aproxima aproximar. Prepare-se para embarcar em uma jornada por Miraland com Nikki e sua fiel melhor amiga, Momo, em dezembro próximo!

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