<> Infinity Nikki ที่เปิดโลกกว้างซึ่งเน้นแฟชั่นเป็นที่ตั้งตารอคอย กำลังจะมาในวันที่ 4 ธันวาคมนี้ (EST/PST) และเผยแพร่สารคดีสั้นความยาว 25 นาทีเพื่อเฉลิมฉลองการทำงานเป็นเวลาหลายปี และนำเสนอความหลงใหลทั้งหมดที่ทุ่มเทให้กับงาน จบเกมด้วยการสัมภาษณ์สมาชิกในทีมหลัก
Infinity Nikki เริ่มต้นย้อนกลับไปในเดือนธันวาคม 2019 เมื่อโปรดิวเซอร์ของซีรีส์ Nikki ติดต่อประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี Fei Ge และแสดงความสนใจในการสร้างและพัฒนาเกมโลกเปิดที่ Nikki "สำรวจและออกผจญภัยอย่างอิสระ" ในเวลานั้นโครงการทั้งหมดถูกเก็บเป็นความลับ โดยไปไกลถึงขั้นเช่าสำนักงานแยกต่างหากเพื่อทำงานนอกเครื่องแบบ “จากนั้น เราก็ค่อยๆ เริ่มรับสมัครและรวบรวมทีมเริ่มแรกของเรา โดยทำงานเกี่ยวกับแนวคิด วางรากฐาน และสร้างโครงสร้างพื้นฐาน เราดำเนินไปในลักษณะนี้มานานกว่าหนึ่งปี”
<>
นักออกแบบเกม Sha Dingyu แบ่งปันว่าพวกเขารู้สึกว่าสิ่งที่พวกเขาทำนั้นไม่เคยมีมาก่อนในลักษณะที่พวกเขาต้องรวม Nikki IP และกลไกหลักของเกมแต่งตัวทั้งหมดเข้ากับแนวคิดโลกเปิด โดยอธิบายว่ากระบวนการนี้เป็นสิ่งที่ท้าทาย สร้างกรอบงานตั้งแต่เริ่มต้นและทีละขั้นตอนหลังจากการวิจัยมานานหลายปีแม้จะเผชิญความท้าทาย แต่ทั้งทีมก็พร้อมใจกันสร้างเกมนี้จากความฝันสู่ความเป็นจริง แฟรนไชส์ Nikki เริ่มต้นจากซีรีส์เกมมือถือ โดยเริ่มจาก NikkuUp2U ย้อนกลับไปในปี 2012 Infinity Nikki เป็นภาคที่ 5 และเป็นเกมแรกที่วางจำหน่ายบนพีซีและคอนโซลควบคู่ไปกับมือถือ Ge ยอมรับว่าพวกเขาเพิ่งสร้างเกมที่ 5 ขึ้นมาเป็นเกมมือถืออีกเกมหนึ่งที่สอดคล้องกับเกมที่เหลือในซีรีส์ แต่ทีมพัฒนาก็ทุ่มเทให้กับ "การอัปเกรดเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์" โดยได้รับแรงหนุนจากความปรารถนาที่จะก้าวหน้าและวิวัฒนาการ ของ IP ของนิกกี้ ความทุ่มเทของพวกเขานั้นยิ่งใหญ่มากจนโปรดิวเซอร์ของพวกเขาได้ปั้นแบบจำลองจิ๋วของต้นแกรนด์มิลลิวิชทั้งหมดด้วยดินเหนียวเพื่อนำแนวคิดนี้ไปสู่การบรรลุผล แม้ว่าจะไม่ใช่โมเดลไดโอรามาแบบตัวต่อตัวของต้นไม้จริง แต่มันก็แสดงถึงความหลงใหลและความรักที่ผู้อำนวยการสร้างและเพื่อนร่วมงานของเขามีต่อเกมนี้ และโดยการขยายไปถึงเพื่อนร่วมงานของเขาวิดีโอนี้ยังมีตัวอย่างบางส่วนของดินแดนที่สวยงามซึ่งผู้เล่นจะได้สำรวจเมื่อก้าวเข้าสู่ Miraland ซึ่งเป็นฉากของ Infinity Nikki มีการมุ่งเน้นไปที่ต้น Grand Millewish ซึ่งเป็นต้นไม้มหัศจรรย์และลึกลับที่เป็นที่อยู่ของ Faewish Sprites ที่น่ารักและพื้นที่โดยรอบ ผู้พักอาศัยในมิราแลนด์ยังแสดงให้เห็นว่าเต็มไปด้วยชีวิตชีวา โดยดำเนินไปพร้อมกับวันของพวกเขาเบื้องหลัง เช่น เด็กน้อยเล่นฮ็อตสกอตวิเศษ นักออกแบบเกม Xiao Li แบ่งปันหนึ่งในไฮไลท์การออกแบบก็คือ NPC มีกิจวัตรของตัวเอง แม้ว่า Nikki จะมีภารกิจที่กำลังดำเนินอยู่ ทำให้มีชีวิตชีวามากขึ้น และโลกมนุษย์มากขึ้น
นักแสดงชื่อดัง
<>ไม่น่าแปลกใจเลยที่ใคร ๆ ก็สามารถบอกได้ว่าเกมนี้สวยงามเพียงใดจากสื่อส่งเสริมการขายและรูปลักษณ์ที่สวยงาม นอกเหนือจากทีมซีรีส์หลักของ Nikki ที่คุ้นเคยกับ IP ไม่มากก็น้อยมาตั้งแต่ยุคแรก ๆ แล้ว Infinity ทีมนิกกี้ยังได้จ้างผู้มีความสามารถในต่างประเทศซึ่งมีประสบการณ์ไม่แพ้กัน ประการแรก ผู้อำนวยการรองของ Infinity Nikki คือ Kentaro “Tomiken” Tominaga นักออกแบบเกมมากประสบการณ์และเคยทำงานในเกมยอดนิยมบน Switch อย่าง The Legend of Zelda: Breath of the Wild พวกเขายังมีศิลปินแนวคอนเซ็ปต์ Andrzej Dybowski มาร่วมด้วย ซึ่งยังได้นำทักษะอันน่าทึ่งของเขามาใช้กับเกมอีกเกมที่ได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์ไม่แพ้กันอย่าง The Witcher 3