Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) belooft sterke prestaties in PlayStation-, Xbox- en PC -platforms, met aanpassingsvermogen in verschillende instellingen. Dit artikel duikt op de prestatiekenmerken van KCD2 op verschillende systemen en aanpasbare opties.
KCD2's platformonafhankelijke prestaties
Cryengine's fotorealistische bekwaamheid
-tests en rapporten duiden op indrukwekkende prestaties voor KCD2. PlayStation- en Xbox -consoles leveren een soepele gameplay op zowel 30 fps als 60 fps, waarbij de PS5 Pro gebruik maakt van zijn mogelijkheden voor verbeterde visuals. Het fotorealisme van KCD2 is opmerkelijk, een bewijs van het gebruik van het spel van Crytek's CryEngine, een minder gebruikelijke keuze in moderne game -ontwikkeling.
Het voortdurende gebruik van Warhorse Studios van CryEngine, na KCD1, komt voort uit de expertise van het team met de motor, waardoor ze de functies voor het vervolg kunnen verfijnen en uitbreiden. PC Gamer benadrukt de unieke aanpak van CryEngine: old-school rendering-technieken geven prioriteit aan prestaties boven complexe shaders en lichteffecten.
Desondanks bereikt KCD2 fotorealisme door fysiek gebaseerde materialen. Eurogamer wijst op CryEngine's schaarse voxel Octree Global Illumination (SVOGI) als een sleutelfactor, waardoor realistische indirecte verlichtingseffecten ontstaan, waardoor de visuele impact van lichtbronnen en reflecties wordt verbeterd.
Console -opties: Fidelity versus prestaties
PS5 en Xbox -serie X bieden twee modi: een 30FPS Fidelity -modus op 1440p en een 60fps prestatiemodus op 1080p. Xbox Series S is beperkt tot de Fidelity -modus. Omgekeerd draait de PS5 Pro op een native 60 fps op 1296p, opgehaald op 4K met PSSR.
De Fidelity -modus op PS5- en Xbox -serie X verbetert visuals met verhoogde gebladerte -details en verbeterde schaduwweergave, met name gunstig voor buitenscènes en occlusie van de omgeving. De PS5 Pro verfijnt deze aspecten verder, het leveren van scherpere visuals, verbeterde occlusie van de omgeving, verbeterde objectkwaliteit en superieure algehele beeldkwaliteit.
PC UpScaling: Player Choice
trouw aan pc -traditie, KCD2 biedt optionele opschaling. PC Gamer noteert de beperkte opties: FSR en DLSS voor rendering met een lagere resolutie. Xess, slijpgereedschap en het genereren van frames zijn afwezig.
Ondanks de prestaties van CryEngine, zal het runnen van KCD2 op 4K met maximale instellingen aanzienlijk GPU -vermogen vereisen. De schaalbaarheid van de game is echter een sterkte, die vijf kwaliteitsinstellingen (laag, gemiddeld, hoog, ultra en experimenteel) biedt om de prestaties voor diverse pc -configuraties te optimaliseren.
Een uitgebreide gids helpt spelers bij het voorbereiden van hun systemen, met details over CPU-, RAM-, GPU- en opslagvereisten.
Kingdom Come: Deliverance 2 lanceert 4 februari 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Bezoek onze speciale KCD2 -pagina voor meer informatie.