Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) obiecuje dobre wyniki na platformach PlayStation, Xbox i PC, prezentując zdolność adaptacji w różnych ustawieniach. Ten artykuł zagłębia się w charakterystykę wydajności KCD2 w różnych systemach i opcjach konfigurowalnych.
Wydajność międzyplatformowa KCD2
Cryengine's Fotorealistic Culess
Testy i raporty wskazują na imponującą wydajność KCD2. Konsole PlayStation i Xbox zapewniają płynną rozgrywkę zarówno przy 30 klatkach na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, przy czym PS5 Pro wykorzystuje swoje możliwości ulepszonych wizualizacji. Fotorealizm KCD2 jest godny uwagi, co świadczy o użyciu Cryengeine Cryenteka, co jest mniej powszechnym wyborem we współczesnym rozwoju gier.
Dalsze korzystanie z Cryengine przez Cryengine, po KCD1, wynika z wiedzy specjalistycznej zespołu z silnikiem, umożliwiając im udoskonalenie i rozszerzenie funkcji dla kontynuacji. PC Gamer podkreśla unikalne podejście CryEngine: techniki renderowania oldschoolowych priorytetyzują wydajność nad złożonymi shadersami i efektami oświetleniowymi.
Mimo to KCD2 osiąga fotorealizm poprzez materiały fizyczne. Eurogamer wskazuje na rzadkie globalne oświetlenie CryEngine Voxel Octree (SVOGI), tworząc realistyczne pośrednie efekty oświetlenia, zwiększając wizualny wpływ źródeł światła i odbicia.
Opcje konsoli: Fidelity vs. Performance
PS5 i Xbox Series X oferują dwa tryby: tryb wierności 30 fps przy 1440p i tryb wydajności 60 klatek na sekundę przy 1080p. Seria Xbox S jest ograniczona do trybu wierności. I odwrotnie, PS5 Pro działa przy natywnym 60 klatkach na sekundę przy 1296p, podwyższony do 4K za pomocą PSSR.
Tryb wierności na PS5 i Xbox Series X zwiększa wizualizacje o zwiększone szczegóły liści i ulepszone renderowanie cieni, szczególnie korzystne dla scen zewnętrznych i okluzji otoczenia. PS5 Pro dodatkowo udoskonala te aspekty, dostarczając ostrzejsze efekty wizualne, zwiększoną niedrożność otoczenia, poprawę jakości obiektu i doskonałą ogólną jakość obrazu.
PC Upscaling: wybór odtwarzacza
TRUDING TRADYCJA PC, KCD2 oferuje opcjonalne wykorzystywanie. PC Gamer zauważa ograniczone opcje: FSR i DLSS do renderowania niższej rozdzielczości. Nieobecne są XESS, narzędzia do wyostrzenia i generowanie ram.
Pomimo koncentracji na wydajności CryEngine, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami wymaga znacznej mocy GPU. Jednak skalowalność gry jest siłą, zapewniającą pięć ustawień wysokiej jakości (niskie, średnie, wysokie, ultra i eksperymentalne) w celu optymalizacji wydajności dla różnych konfiguracji PC.
Kompleksowy przewodnik pomaga graczom w przygotowaniu swoich systemów, szczegółowo opisując wymagania procesora, RAM, GPU i przechowywania.
Kingdom Come: Deliverance 2 wystrzeliwuje 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Odwiedź naszą dedykowaną stronę KCD2, aby uzyskać więcej informacji.