Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nangangako ng malakas na pagganap sa buong PlayStation, Xbox, at PC platform, na nagpapakita ng kakayahang umangkop sa iba't ibang mga setting. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga katangian ng pagganap ng KCD2 sa iba't ibang mga system at napapasadyang mga pagpipilian.
Ang pagganap ng cross-platform ng KCD2
cryengine's photorealistic prowess
Ang mga pagsubok at ulat ng IMGP%ay nagpapahiwatig ng kahanga -hangang pagganap para sa KCD2. Ang PlayStation at Xbox console ay naghahatid ng makinis na gameplay sa parehong 30fps at 60fps, kasama ang PS5 Pro na gumagamit ng mga kakayahan nito para sa mga pinahusay na visual. Ang photorealism ng KCD2 ay kapansin -pansin, isang testamento sa paggamit ng laro ng Crytek's Cryengine, isang hindi gaanong karaniwang pagpipilian sa pag -unlad ng modernong laro.
Ang patuloy na paggamit ng Cryengine ng Warhorse Studios, kasunod ng KCD1, ay nagmula sa kadalubhasaan ng koponan kasama ang makina, na nagpapahintulot sa kanila na pinuhin at palawakin ang mga tampok nito para sa sumunod na pangyayari. Itinampok ng PC Gamer ang natatanging diskarte ng CryEngine: mga diskarte sa pag-render ng old-school na unahin ang pagganap sa mga kumplikadong shaders at mga epekto sa pag-iilaw.
Sa kabila nito, nakamit ng KCD2 ang photorealism sa pamamagitan ng mga materyales na batay sa pisikal. Ang mga puntos ng Eurogamer sa kalat -kalat na voxel octree global na pag -iilaw (SVOGI) ng Cryengine bilang isang pangunahing kadahilanan, na lumilikha ng makatotohanang hindi direktang mga epekto ng pag -iilaw, pagpapahusay ng visual na epekto ng mga ilaw na mapagkukunan at pagmuni -muni.
Mga Pagpipilian sa Console: Fidelity kumpara sa Pagganap
Ang IMGP%PS5 at Xbox Series X ay nag -aalok ng dalawang mga mode: isang 30fps fidelity mode sa 1440p at isang 60fps na mode ng pagganap sa 1080p. Ang Xbox Series S ay limitado sa mode ng Fidelity. Sa kabaligtaran, ang PS5 Pro ay tumatakbo sa isang katutubong 60fps sa 1296p, na naka -upcal sa 4K gamit ang PSSR.
Ang mode ng katapatan sa PS5 at Xbox Series X ay nagpapabuti ng mga visual na may pagtaas ng detalye ng mga dahon at pinahusay na pag -render ng anino, lalo na kapaki -pakinabang para sa mga panlabas na eksena at ambient occlusion. Ang PS5 Pro ay karagdagang pinino ang mga aspeto na ito, naghahatid ng mga sharper visual, pinahusay na ambient occlusion, pinabuting kalidad ng object, at higit na mahusay na kalidad ng imahe.
PC Upscaling: Pagpili ng Player
Totoo sa tradisyon ng PC, nag -aalok ang KCD2 ng opsyonal na pag -aalsa. Ang tala ng PC gamer ang limitadong mga pagpipilian: FSR at DLSS para sa pag-render ng mas mababang resolusyon. Ang XESS, mga tool ng patalas, at henerasyon ng frame ay wala.
Sa kabila ng pagtuon ng pagganap ni Cryengine, ang pagpapatakbo ng KCD2 sa 4K na may maximum na mga setting ay hihilingin ng makabuluhang kapangyarihan ng GPU. Gayunpaman, ang scalability ng laro ay isang lakas, na nagbibigay ng limang kalidad na mga preset (mababa, daluyan, mataas, ultra, at eksperimentong) upang ma -optimize ang pagganap para sa magkakaibang mga pagsasaayos ng PC.
Ang isang komprehensibong gabay ay tumutulong sa mga manlalaro sa paghahanda ng kanilang mga system, na nagdedetalye ng CPU, RAM, GPU, at mga kinakailangan sa imbakan.
Kingdom Come: Deliverance 2 naglulunsad ng Pebrero 4, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Bisitahin ang aming dedikadong pahina ng KCD2 para sa higit pang mga detalye.