Palworld onderhoudt buy-to-play-modelPalworld DLC en skins in overweging om ontwikkeling te financieren
"Over de toekomst van Palworld: TL;DR – We veranderen het bedrijfsmodel van onze game niet; het blijft buy-to-play, niet F2P of GaaS", verklaarde het Palworld-team op Twitter ( X) verklaring van enkele dagen geleden. Deze aankondiging volgde op rapporten over ontwikkelaar Pocketpair die de toekomst van de game in ogenschouw nam, waarbij onder meer de verkenning van een live service en een F2P-model werd onthuld.
Pocketpair maakte verder duidelijk dat ze de "optimale aanpak" voor Palworld "nog steeds aan het evalueren zijn", nadat een recent ASCII Japan-interview onthulde de ideeën van de ontwikkelaars over het potentiële traject van de game. "Destijds waren we nog steeds aan het nadenken over het optimale pad voor Palworld om duurzame groei te bevorderen", vervolgde hun verklaring. "We zijn hierover intern nog in gesprek, omdat het vinden van het ideale pad een uitdaging is, maar we zijn tot de conclusie gekomen dat de F2P/GaaS-aanpak voor ons niet geschikt is."
De studio verklaarde dat het zich blijft inzetten om van Palworld "de best mogelijke game" te maken, en verontschuldigt zich verder voor eventuele zorgen die is voortgekomen uit de eerdere berichten over de transitie van Palworld naar een ander bedrijfsmodel. "We verontschuldigen ons voor de zorgen die dit mogelijk heeft veroorzaakt, en we hopen dat dit ons standpunt verduidelijkt. Bedankt voor uw voortdurende steun aan Palworld", besloot de studio.
Zoals vorige week gemeld, besprak Takuro Mizobe, CEO van Palworld, hun toekomstplannen voor Palworld in een interview met ASCII Japan, maar de studio heeft sindsdien duidelijk gemaakt dat het interview "enkele maanden eerder werd afgenomen". Bovendien verklaarde Mizobe in het bovengenoemde interview: "Natuurlijk zullen we [Palworld] updaten met nieuwe inhoud", waarbij hij destijds meer nieuwe Pals en raid-bazen beloofde. De studio vermeldde in hun recente verklaring op Twitter (X) dat ze “in de toekomst skins en DLC voor Palworld overwegen als een middel om de ontwikkeling te ondersteunen, maar we zullen dit opnieuw met jullie bespreken als we dat punt naderen.”