Thế giới trò chơi trên bảng đang bùng nổ với những lựa chọn mới thú vị, phục vụ mọi sở thích từ niềm vui gia đình đến chiến lược mãnh liệt. Nhưng trong khi các trò chơi hiện đại không thể phủ nhận ấn tượng, sự hấp dẫn lâu dài của các trò chơi trên bảng cổ điển không nên bị bỏ qua. Những tựa game vượt thời gian này đã quyến rũ người chơi ở tất cả các cấp độ kỹ năng cho các thế hệ, và vì lý do chính đáng.
TL; DR: Trò chơi bảng cổ điển hay nhất

Trò chơi bảng Azul
Xem nó tại Amazon
Dịch bệnh
Xem nó tại Amazon
Vé để đi xe
Xem nó tại Amazon
Catan
Xem nó tại Amazon
Sherlock Holmes: Thám tử tư vấn
Xem nó tại Amazon
Không thể dừng lại
Xem nó tại Amazon
Có được phiên bản kỷ niệm 60 năm
Xem nó tại Amazon
Ngoại giao
Xem nó tại Amazon
Yahtzee
Xem nó tại Amazon
Scrabble
Xem nó tại Amazon
Othello
Xem nó tại Amazon
Crokinole
Xem nó tại Amazon
Xúc xắc của kẻ nói dối
Xem nó tại Amazon
Cờ vua - bộ từ tính
Xem nó tại Amazon
Chơi bài
Xem nó tại Amazon
GO - Bộ trò chơi bảng từ tính
Xem nó tại AmazonXu hướng thiết kế trò chơi hiện đại, phần lớn nổi lên từ giữa những năm 90, đã định hình cảnh quan. Tuy nhiên, đi sâu vào thời kỳ tiền boom cho thấy một kho báu của các trò chơi cổ điển tiếp tục gây được tiếng vang. Trình bày theo trình tự thời gian (thứ tự ngược), đây là một số tốt nhất:
Azul (2017)

Mặc dù được phát hành tương đối gần đây, Azul thể hiện tất cả các đặc điểm của một tác phẩm kinh điển hiện đại. Thiết kế sôi động của nó và lối chơi đơn giản của nó tin rằng một chiều sâu đáng ngạc nhiên và sự phức tạp chiến lược. Người chơi chọn một cách chiến lược gạch đầy màu sắc, đặt chúng lên bảng cá nhân của họ để ghi điểm. Cơ học thanh lịch của nó và trò chơi thỏa mãn làm cho nó trở thành một người nổi bật thực sự.
Đại dịch (2008)

Một người tiên phong của thể loại trò chơi hợp tác, cơ chế thông minh và các quy tắc có thể truy cập của người chơi trên toàn thế giới. Làm việc cùng nhau, người chơi phải chạy đua với thời gian để chữa các bệnh chết người trước khi họ áp đảo toàn cầu. Sự căng thẳng và tinh thần hợp tác làm cho nó trở thành một trải nghiệm thực sự đáng nhớ.
Vé đi xe (2004)

Được thiết kế bởi Alan R. Moon, cơ chế bộ sưu tập bộ có thể truy cập của Ticket to Ride giúp bạn dễ dàng học hỏi, nhưng độ sâu chiến lược của nó đảm bảo chơi trò chơi hấp dẫn. Người chơi thu thập xe lửa màu để yêu cầu các tuyến đường sắt, kết nối các thành phố để hoàn thành vé đích. Sự cạnh tranh chặt chẽ và lập kế hoạch lộ trình chiến lược tạo ra một trải nghiệm nhanh chóng và thú vị.
Người định cư Catan (1996)

Một tác phẩm kinh điển hiện đại thực sự, Catan đã cách mạng hóa bối cảnh trò chơi trên bảng với sự pha trộn sáng tạo của việc lăn xúc xắc, quản lý tài nguyên và giao dịch chiến lược. Người chơi định cư trên một hòn đảo hình lục giác, thu thập tài nguyên và xây dựng các khu định cư để ghi điểm. Sự pha trộn độc đáo của sự may mắn và chiến lược của nó vẫn còn quyến rũ.
Thám tử tư vấn Sherlock Holmes (1981)

Một sự pha trộn độc đáo của trò chơi bảng, tiểu thuyết bí ẩn và phiêu lưu của bạn, trò chơi này đưa người chơi vào đôi giày của các trợ lý của Sherlock Holmes. Làm việc cùng nhau, người chơi phải giải quyết những bí ẩn phức tạp bằng cách sử dụng manh mối và suy luận. Kể chuyện nhập vai và lối chơi hấp dẫn của nó làm cho nó trở thành một trải nghiệm thực sự độc đáo.
Không thể dừng lại (1980)

Một trò chơi rủi ro và phần thưởng của Rolling Dice, không thể ngăn chặn những thách thức người chơi đạt đến đỉnh của bốn cột trên bảng. Sự căng thẳng liên tục của việc quyết định nên tiếp tục lăn hay dừng lại tạo ra một trải nghiệm cổ phần cao và thú vị.
Mua lại (1964)

Một trò chơi đột phá vào thời của nó, có được nhiều khái niệm thiết kế trò chơi hiện đại. Người chơi chiến lược đặt gạch trên một bảng, đại diện cho chuỗi khách sạn, sáp nhập và đầu tư vào các công ty để tối đa hóa lợi nhuận của họ. Sự pha trộn sáng tạo của nó của lý luận không gian và chiến lược kinh tế vẫn còn hấp dẫn.
Ngoại giao (1959)

Được biết đến với sự tương tác xã hội mãnh liệt và chiều sâu chiến lược, ngoại giao thách thức người chơi điều hướng sự phức tạp của quan hệ quốc tế. Không có yếu tố ngẫu nhiên, thành công phụ thuộc hoàn toàn vào đàm phán, xây dựng liên minh và phản bội. Cơ chế di chuyển đồng thời độc đáo của nó tạo ra một trải nghiệm căng thẳng và không thể đoán trước.
Yahtzee (1956)

Một trò chơi xúc xắc cổ điển vẫn còn cực kỳ phổ biến, Yahtzee thách thức người chơi ghi điểm bằng cách lăn và lựa chọn chiến lược kết hợp xúc xắc. Các quy tắc đơn giản của nó tin rằng một chiều sâu đáng ngạc nhiên của chiến lược và xác suất.
Scrabble (1948)

Trò chơi chữ nổi tiếng này kết hợp các kỹ năng từ vựng với vị trí gạch chiến lược. Người chơi hình thành các từ trên một bảng để ghi điểm, tạo ra một sự pha trộn quyến rũ của năng lực ngôn ngữ và lý luận không gian.
Othello / Reversi (1883)

Một trò chơi chiến lược trừu tượng cổ điển, Othello thách thức người chơi vượt xa đối thủ của họ bằng cách đặt các đĩa chiến lược lên một bảng, lật các mảnh của đối thủ vào màu sắc của họ. Các quy tắc đơn giản của nó che giấu một chiều sâu đáng ngạc nhiên của sự phức tạp chiến lược.
Crokinole (1876)

Một trò chơi khéo léo đòi hỏi kỹ năng và độ chính xác, Crokinole thách thức người chơi đưa các đĩa gỗ lên bảng tròn, nhắm đến các khu vực có điểm cao. Sự pha trộn giữa kỹ năng và chiến lược của nó làm cho nó trở thành một trò chơi quyến rũ cho mọi lứa tuổi.
Dice của Liar (1800s)

Một trò chơi vô tội vạ và suy luận, Dice của Liar liên quan đến những người chơi bí mật tung xúc xắc và trả giá cho các giá trị kết hợp. Sự căng thẳng của việc gọi một kẻ vô tội vạ hoặc nâng cao cổ phần tạo ra một trải nghiệm xã hội ly kỳ.
Cờ vua (thế kỷ 16)

Một cổ điển vượt thời gian, cờ vua đã quyến rũ người chơi trong nhiều thế kỷ với chiều sâu chiến lược phức tạp của nó. Sự hấp dẫn lâu dài của nó nằm ở các quy tắc đơn giản và khả năng chiến lược vô hạn.
Chơi bài (~ 900 sau Công nguyên)

Một công cụ đa năng cho vô số trò chơi, chơi bài cung cấp giải trí vô tận. Từ các trò chơi bài cổ điển như Poker và Bridge đến vô số người khác, một bộ bài cung cấp hàng giờ vui vẻ.
Đi (~ 2200 trước Công nguyên)

Bắt nguồn từ Trung Quốc cổ đại, Go là một trò chơi có chiều sâu chiến lược sâu sắc. Người chơi đặt đá trên lưới, cố gắng kiểm soát lãnh thổ. Các quy tắc đơn giản của nó che giấu một cảnh quan chiến lược rộng lớn và phức tạp.
Điều gì làm cho một trò chơi bảng trở thành một trò chơi cổ điển của người Viking?
Xác định một trò chơi bảng "cổ điển" là chủ quan. Các yếu tố như số liệu bán hàng, ảnh hưởng đến thiết kế trò chơi và sự công nhận rộng rãi đều đóng góp. Các trò chơi như vé để đi xe, với hàng triệu bản được bán, thể hiện rõ ràng sự hấp dẫn hàng loạt. Những người khác, như mua lại, giữ ảnh hưởng đáng kể mặc dù có sự công nhận chính thống hạn chế. Cuối cùng, sự quen thuộc thương hiệu đóng một vai trò, mặc dù không nhất thiết là chỉ ra chất lượng. Cuối cùng, một trò chơi bảng cổ điển kết hợp sự hấp dẫn lâu dài với tác động lâu dài đối với thế giới chơi game.