Świat gier planszowych jest pełen ekscytujących nowych opcji, zaspokajając każdy smak, od rodzinnej zabawy po intensywną strategię. Ale podczas gdy współczesne gry są niezaprzeczalnie imponujące, nie należy pomijać trwałego uroku klasycznych gier planszowych. Te ponadczasowe tytuły urzekają graczy wszystkich poziomów umiejętności od pokoleń i nie bez powodu.
TL; DR: Najlepsze klasyczne gry planszowe

Gra planszowa Azul
Zobacz to w Amazon
Pandemia
Zobacz to w Amazon
Bilet do jazdy
Zobacz to w Amazon
Catan
Zobacz to w Amazon
Sherlock Holmes: Detektyw konsultingowy
Zobacz to w Amazon
Nie mogę się zatrzymać
Zobacz to w Amazon
Zdobądź wydanie 60. rocznicy
Zobacz to w Amazon
Dyplomacja
Zobacz to w Amazon
Yahtzee
Zobacz to w Amazon
Bazgrać
Zobacz to w Amazon
Othello
Zobacz to w Amazon
Crokinole
Zobacz to w Amazon
Kości kłamcy
Zobacz to w Amazon
Szachy - zestaw magnetyczny
Zobacz to w Amazon
Karty do gry
Zobacz to w Amazon
Go - Magnec
Zobacz to w AmazonNowoczesne trendy projektowe gier planszowych, w dużej mierze wyłaniające się z połowy lat 90., niezaprzeczalnie ukształtowały krajobraz. Jednak zagłębianie się w epokę pre-boom ujawnia skarbnik klasycznych gier, które nadal rezonują. Przedstawione chronologicznie (odwrotna kolejność), oto jedne z najlepszych:
Azul (2017)

Pomimo stosunkowo niedawnego wydania Azul wykazuje wszystkie cechy współczesnego klasyki. Jego żywa design i zwodniczo prosta rozgrywka wierzą w zaskakującą głębię i strategiczną złożoność. Gracze strategicznie wybierają kolorowe płytki, umieszczając je na swoich osobistych planszach, aby zdobyć punkty. Jego elegancka mechanika i satysfakcjonująca rozgrywka sprawiają, że jest to prawdziwa.
Pandemic (2008)

Pioneer gatunku współpracy planszowej, sprytna mechanika Pandemica i dostępne zasady urzekają graczy na całym świecie. Pracując razem, gracze muszą ścigać się z czasem, aby leczyć śmiertelne choroby, zanim przytłoczą glob. Napięcie i duch współpracy sprawiają, że jest to naprawdę niezapomniane doświadczenie.
Ticket to Ride (2004)

Zaprojektowany przez Alan R. Moon, bilet do dostępnej mechaniki kolekcji Set Ride ułatwia uczenie się, ale jego strategiczna głębokość zapewnia wciągającą rozgrywkę. Gracze zbierają kolorowe samochody kolejowe, aby ubiegać się o trasy kolejowe, łącząc miasta do kompletnych biletów docelowych. Wymowa konkurencja i strategiczne planowanie trasy tworzą szybkie i ekscytujące doświadczenie.
Settlers of Catan (1996)

Prawdziwy nowoczesny klasyk, Catan zrewolucjonizował scenę gier planszowych dzięki innowacyjnej mieszance kostek, zarządzania zasobami i handlu strategicznym. Gracze osiedlają się na sześciokątnej wyspie, zbierając zasoby i budując osady, aby zdobyć punkty. Jego unikalna mieszanka szczęścia i strategii pozostaje urzekająca.
Sherlock Holmes Consulting Detektyw (1981)

Ta gra, wyjątkowa mieszanka gry planszowej, tajemniczej powieści i wybranej przez siebie własnej wartości, stawia graczy w butach asystentów Sherlocka Holmesa. Współpracując, gracze muszą rozwiązać misterne tajemnice przy użyciu wskazówek i odliczenia. Wciągające opowiadanie historii i wciągająca rozgrywka sprawiają, że jest to naprawdę wyjątkowe doświadczenie.
Can't Stop (1980)

Ekscytująca gra ryzyka i nagrody, nie może powstrzymać wyzwań graczy, aby dotrzeć do czterech kolumn na planszy. Ciągłe napięcie decydowania o kontynuowaniu toczenia czy zatrzymania tworzy wysokie stawki i ekscytujące doświadczenie.
Acquire (1964)

Przełomowa gra w swoim czasie, pozyskała wiele nowoczesnych koncepcji projektowania gier. Gracze strategicznie umieszczają płytki na planszy, reprezentując łańcuchy hotelowe, łączą się i inwestując w firmy, aby zmaksymalizować swoje zyski. Innowacyjna mieszanka rozumowania przestrzennego i strategii gospodarczej pozostaje angażująca.
Dyplomacja (1959)

Znana z intensywnej interakcji społecznej i głębokości strategicznej, dyplomacja rzuca wyzwanie graczom poruszania się po złożoności stosunków międzynarodowych. Bez przypadkowych elementów sukces zależy całkowicie od negocjacji, budowania sojuszu i zdrady. Jego unikalny mechanizm jednoczesnego ruchu stwarza napięte i nieprzewidywalne doświadczenie.
Yahtzee (1956)

Klasyczna gra, która pozostaje niezwykle popularna, Yahtzee rzuca wyzwanie graczom zdobywania punktów poprzez toczenie i strategiczne wybór kombinacji kości. Jego proste zasady uważają, że zaskakująca głębokość strategii i prawdopodobieństwa.
Scrabble (1948)

Ta znana gra słów łączy umiejętności słownictwa ze strategicznym umieszczaniem płytek. Gracze tworzą słowa na planszy, aby zdobyć punkty, tworząc urzekającą mieszankę sprawności językowej i rozumowania przestrzennego.
Othello / Reversi (1883)

Klasyczna abstrakcyjna gra strategiczna, Othello rzuca wyzwanie graczom, aby wymanewrują przeciwnika, strategiczne umieszczanie dysków na planszy, przewracając elementy przeciwnika w ich kolor. Jego proste zasady ukrywają zaskakującą głębię strategicznej złożoności.
Crokinole (1876)

Gra zręczności wymagająca umiejętności i precyzji, Crokinole rzuca wyzwanie graczom, aby przerzucić drewniane dyski na okrągłą deskę, mającą na celu obszary o wysokiej scenariuszu. Jego połączenie umiejętności i strategii sprawia, że jest to urzekająca gra dla wszystkich grup wiekowych.
Ksia kłamcy (1800)

Gra w blefowanie i dedukcję, Kości Liaru obejmują graczy potajemnie rzucanie kostką i składanie ofert na połączone wartości. Napięcie nazywania blefu lub podniesienia stawki stwarza ekscytujące doświadczenie społeczne.
Szachy (XVI wiek)

Ponadczasowy klasyk szachy od wieków urzeka graczy ze swoją skomplikowaną strategiczną głębią. Jego trwałe odwołanie polega na jego prostych zasadach i nieograniczonych możliwościach strategicznych.
Karty do gry (~ 900 r.)

Wszechstronne narzędzie do niezliczonych gier, granie kart oferuje niekończącą się rozrywkę. Od klasycznych gier karcianych, takich jak Poker i Bridge, po niezliczonych innych, pokład kart zapewnia godziny zabawy.
Go (~ 2200 pne)

Pochodzący z starożytnych Chin, GO to gra głębokiej strategicznej głębokości. Gracze umieszczają kamienie na siatce, próbując kontrolować terytorium. Jego zwodniczo proste zasady ukrywają rozległy i skomplikowany strategiczny krajobraz.
Co sprawia, że gra planszowa jest „klasykiem”?
Definiowanie „klasycznej” gry planszowej jest subiektywne. Wszystkie czynniki takie jak liczby sprzedaży, wpływ na projektowanie gry i powszechne rozpoznawanie. Gry takie jak bilet do jazdy, sprzedane miliony kopii, wyraźnie pokazują masowy urok. Inni, jak nabycie, mają znaczący wpływ pomimo ograniczonego rozpoznawania głównego nurtu. Wreszcie znajomość marki odgrywa pewną rolę, choć niekoniecznie wskazuje na jakość. Ostatecznie klasyczna gra planszowa łączy trwały urok z trwałym wpływem na świat gier.