攻擊泰坦革命更新3:未來的基礎
Roblox對Titan Revolution的攻擊通過更新3獲得了重大的生活質量升級,具有一係列改進,平衡調整和錯誤修複。 3.0 Update補丁記錄重點介紹了快節奏動作的大量改進。關鍵補充包括冬季令牌活動,擴大了裝甲泰坦突襲的Aura選項以及將Roblox聊天集成到主要2D大廳中。盡管缺乏一項開創性的功能,但這些較小的變化的累積效果增強了整體平滑度和視覺吸引力。
著名的錯誤修複了解決異常的巨人行為,例如建築物影響後的t-posing和在下麵直接攻擊玩家。與技能相關的定義目標指控和創始人的意誌,而Thunderspear調整旨在優化其有效性。更新3解決了許多長期存在的問題,盡管新的內容添加相對較小。該基礎貼片緊隨其後的2.5更新之後,這引入了裝甲泰坦突襲和雷霆隊。
有關最大化您的體驗的綜合指南,請探討我們的活動代碼的完整列表此處。以下是完整的補丁說明:
攻擊泰坦革命更新3個補丁說明
事件:
- 2x冬季令牌活動
生活質量改善:
- 在中央第二城鎮大廳實施的Roblox聊天。
- 在“創始人的複仇”技能中增加了衝擊框架和聲音效果。
- 在裝甲泰坦突襲中添加了兩個新的光環(“ Abyssion” - Epic/“ Digital裂縫” - 傳奇)。
- 引入了新的補充圖標。
- 優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
- 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以在低端設備上進行更好的性能。
- “遊戲玩法暫停”通知禁用。
- 裝甲泰坦突襲的化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服裝)現在可用於寶石。
- 條紋消息中的語法校正。
- 修改過過場動畫處理程序,以改善同步和跳過功能。
thunderspear Questline框架更改:
- 修複了盒子在移動/彈出後持續存在的問題。
- 完成後解決了連續的供應目標問題。
- 現在檢索一個盒子 1任務僅為單個玩家提供進度。
- 現在在隨機位置提供任務箱。
- QuestLine的啟動阻止了Prestige 1以下的球員的任務。
- 修複了郊區的車隊馬的丟失的手推車。
餘額調整:
- 老板泰坦襲擊傷害,每個難度為5.0%。
- “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
- “鴨子”泰坦變化限於硬 難度。
- “拉格斯”泰坦變異限於嚴重 難度。
- “領導者”泰坦變體限於異常困難。
- “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
- 任務完成後“ BattlePass XP”增益增加。
任務調整:
- 泰坦(Titan)殺人的基本振興機會增加了每個難度(現在受運氣乘數的影響)。
- 每個難度調整的稀有機會。
- 修改了掉落機會(卷軸/血清)的困難。
- 運氣乘數公式進行了修改(使用累積頻率)。
- 調整後的客觀任務終端獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,而PERK收益增加了)。
RAID調整:
- 每個難度調整的項目機會。
- 修複了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
- 運氣乘數公式進行了修改(使用累積頻率)。
thunderspear調整:
-M1損壞增加。
- 爆炸範圍為5.0%。
- 自破壞爆炸半徑nerfed。
- 在任務中,重新計數減少了1個,突襲中有3個。
家庭愛好者:
- Reiss Family:“命令”技能,現在受“戰術家”記憶和“靈感字體” Perk的影響。
1。弗裏茨家族:
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“創始人的意誌”持續時間增加(10s> 20s-變速杆形式,15s> 20s)。
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現在受“戰術家”記憶影響的“創始人的意誌”。
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現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
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“創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
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“創始人的複仇”授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
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“創始人的複仇”在複興動畫後提供了13秒的i框架。
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“ Furyforge”記憶nerf恢複(每1.0%損失的0.3%> 0.4%DMG)。
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“最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
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“永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
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增加了“爆炸性財富”(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。
裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:
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勇氣:在到期後而不是逐漸損失時消除了盾牌增益。
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收費:造成類似於咆哮的tick傷害。
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破碎器:冷卻(40> 35),損壞基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
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重攻擊:實施了適當的效果領域。
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被動:與拳擊精通相似,並以減少傷害進行縮放。
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相移:重新使用時可切換/關閉,冷卻(99> 25)。
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泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5> 4),第2階段冷卻(2> 1)。
錯誤修複:
- 撞到建築物後解決了巨人T-Posing。
- 修複了配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
- 帶有隱形hitbox的雷聲問題。
- 修複了雷頭pear未能殺死泰坦,如果玩家死亡。
- 解決了與巨大的巨人的雷聲不一致。
- 死於自我爆發的雷刺傷,而現在抓住了泰坦的抓地力。
- 修複了“創始人的意誌”,如果在正確加載之前使用了鉤子/氣體。
- 修複了“火焰狂想曲” PERK,不應用最大的侵略機會。
- 移動/彈出後解決的不可分割的胸部/獎勵屏幕。
- 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中不斷看到/彈出時不斷可見。
- 通過站在馬前麵來防止護送任務目標。
- 修複了移動設備的設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
- 解決的泰坦沒有直接攻擊球員。
- 固定鉤子輔助破裂並防止對物體附著。
- 在補充期間,在移動設備上解決了雙重提升問題。
- 修複了變速杆技能,無法正確擊打泰坦。
1。固定在拿起泰坦時被扔掉。 2。解決遵循獎勵UI問題。 3。固定了與“寶石魔鬼”記憶和弗裏茨家族的固定的寶石堆疊不一致。 4。使用雷霆隊的過場動畫技能/“混亂”技能後,固定在空中固定。 5。基於命中速度,解決了與ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。 6。固定“充電”技能,逃脫了裝甲泰坦突襲的老板。 7。固定“充電”技能被卡在隨機對象上。 8。解決了沒有“拋棄”技能殺死冰爆發巨人的。 9。修複了與化身的衣服碰撞問題。 10。修複了“無與倫比的指揮官” PERK。 11。防止屏幕上的警告,移動和隨後的斷開/離開。
裝甲突襲改革:
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老板拳/技能現在損害目標。
- 階段1:防禦船(數量因難度而變化)以確保其逃脫。如果船隻在到達終點線之前被摧毀,則會發生突襲故障。裝甲泰坦具有可穿透的盔甲,可用於相期2損傷。盔甲具有20.0%的基本DMG耐藥性,基於剩餘的裝甲,盔甲增加到50.0%。軟帽可防止裝甲泰坦的健康在此階段下降到75.0%以下。
- 第2階段:裝甲泰坦移動,增加速度和損壞,失去剩餘的盾牌。第1階段對盾牌的損壞將轉換為第2階段的損壞乘數(每2.0%的盾牌損失 1.0%損壞)。擊敗泰坦巨浪時擊敗裝甲泰坦。