टाइटन रिवोल्यूशन अपडेट 3 पर हमला: भविष्य के लिए एक नींव
टाइटन रिवोल्यूशन पर रोबॉक्स के हमले को अपडेट 3 के साथ एक महत्वपूर्ण गुणवत्ता-जीवन का उन्नयन प्राप्त होता है, जिसमें सुधार, संतुलन समायोजन और बग फिक्स की एक श्रृंखला का दावा होता है। 3.0 अद्यतन पैच नोट तेजी से पुस्तक कार्रवाई के लिए कई शोधन को उजागर करते हैं। मुख्य परिवर्धन में एक शीतकालीन टोकन घटना, बख्तरबंद टाइटन छापे के लिए विस्तारित आभा विकल्प और मुख्य 2 डी लॉबी में रोबॉक्स चैट के एकीकरण में शामिल हैं। एक एकल ग्राउंडब्रेकिंग सुविधा की कमी है, इन छोटे परिवर्तनों का संचयी प्रभाव समग्र चिकनाई और दृश्य अपील को बढ़ाता है।
उल्लेखनीय बग फिक्स असामान्य टाइटन व्यवहार को संबोधित करता है, जैसे कि बिल्डिंग प्रभावों के बाद टी-पोजिंग और सीधे नीचे खिलाड़ियों पर हमला करने में विफलता। स्किल-संबंधित फिक्स लक्ष्य चार्ज और संस्थापक की इच्छा, जबकि थंडरस्पियर समायोजन का उद्देश्य इसकी प्रभावशीलता को अनुकूलित करना है। अपडेट 3 कई लंबे समय तक चलने वाले मुद्दों से निपटता है, हालांकि नई सामग्री परिवर्धन अपेक्षाकृत मामूली हैं। यह मूलभूत पैच पर्याप्त 2.5 अपडेट की ऊँची एड़ी के जूते पर निकटता से अनुसरण करता है, जिसने बख्तरबंद टाइटन छापे और थंडरपियर्स को पेश किया।
अपने अनुभव को अधिकतम करने के लिए एक व्यापक गाइड के लिए, सक्रिय कोड की हमारी पूरी सूची यहाँ का पता लगाएं। नीचे पूर्ण पैच नोट हैं:
टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 पैच नोट
घटनाओं:
- 2x विंटर टोकन घटना
जीवन में सुधार की गुणवत्ता:
- Roblox चैट को सेंट्रल 2 डी टाउन लॉबी में लागू किया गया।
- "संस्थापक प्रतिशोध" कौशल में प्रभाव फ्रेम और ध्वनि प्रभाव जोड़ा गया।
- दो नए औरास ने बख्तरबंद टाइटन छापे ("एबिसियन" - महाकाव्य/"डिजिटल फ्रैक्चर" - पौराणिक) में जोड़ा।
- नया रिफिल आइकन पेश किया।
- निचले-अंत उपकरणों पर बेहतर प्रदर्शन के लिए अनुकूलित स्ट्रीमिंग गुण।
- मैप लाइटिंग लोअर-एंड डिवाइसेस पर बेहतर प्रदर्शन के लिए "फ्यूचर" से "शैडोमैप" में बदल गई।
- "गेमप्ले ने रोका" अधिसूचना अक्षम।
- बख्तरबंद टाइटन रेड कॉस्मेटिक ड्रॉप्स (मार्लेयन पैच, यंग रेनर की पोशाक) अब रत्नों के लिए बेचने योग्य हैं।
- लकीर संदेश में व्याकरण सुधार।
- बेहतर सिंक्रनाइज़ेशन और स्किपिंग कार्यक्षमता के लिए सुधारित कटक हैंडलर।
Thunderspear खोज फ्रेमवर्क परिवर्तन:
- फिक्स्ड मुद्दा जहां बक्से शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद बने रहे।
- पूरा होने के बाद निरंतर आपूर्ति उद्देश्य मुद्दे को हल किया।
- एक बॉक्स को पुनः प्राप्त करना अब केवल व्यक्तिगत खिलाड़ी को +1 खोज प्रगति करता है।
- आपूर्ति मिशन बक्से अब यादृच्छिक स्थानों में घूमते हैं।
- क्वेस्टलाइन दीक्षा प्रेस्टीज 1 से नीचे के खिलाड़ियों के लिए मिशन में रोका गया।
- आउटस्कर्ट स्पीयर्स क्वेस्ट में काफिले के घोड़े पर फिक्स्ड लापता गाड़ी।
संतुलन समायोजन:
- बॉस टाइटन ने 5.0% प्रति कठिनाई से क्षति को नुकसान पहुंचाया।
- "ऑडबॉल" संशोधक अब उद्देश्य क्षति को बढ़ाता है।
- "डकर्स" टाइटन भिन्नता हार्ड+ कठिनाई तक सीमित है।
- "रैगर्स" टाइटन भिन्नता गंभीर+ कठिनाई तक सीमित है।
- "लीडर्स" टाइटन भिन्नता सीमित कठिनाई तक सीमित है।
- "सम्राट की कुंजी" लागत 3,499 रत्नों से घटकर 2,999 रत्न हो गई।
- मिशन पूरा होने पर "बैटलपास एक्सपी" लाभ में वृद्धि हुई।
मिशन समायोजन:
- टाइटन किल पर बेस पर्क का मौका प्रति कठिनाई में वृद्धि हुई (अब भाग्य गुणक से प्रभावित)।
- पर्क दुर्लभता की संभावना प्रति कठिनाई को समायोजित की जाती है।
- कठिनाई ड्रॉप संभावना (स्क्रॉल/सीरम) संशोधित।
- लक मल्टीप्लायर फॉर्मूला को फिर से बनाया गया (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।
- ऑब्जेक्टिव मिशन एंड रिवार्ड्स एडजस्टेड (भाग्य गुणक ने पर्क लाभ के लिए 1.2x बढ़ा)।
RAID समायोजन:
- आइटम संभावना प्रति कठिनाई समायोजित।
- फिक्स्ड "बख्तरबंद सीरम" अधिकतम सीरम कैप को दरकिनार करते हुए।
- लक मल्टीप्लायर फॉर्मूला को फिर से बनाया गया (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है)।
ThunderSpear समायोजन:
- M1 फॉलऑफ क्षति में वृद्धि हुई।
- डिटोनेशन रेंज 5.0%से नरफ्रत है।
- स्व-क्षति विस्फोट त्रिज्या nerfed।
- रिफिल काउंट 1 मिशन में 1 और छापे में 3 से कम हो गया।
परिवार के शौकीन:
- रीस फैमिली: "कमांड" कौशल अब "टैक्टिशियन" मेमोरी और "फॉन्ट ऑफ इंस्पिरेशन" पर्क से प्रभावित है।
1। फ्रिट्ज परिवार:
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"संस्थापक विल" अवधि में वृद्धि हुई (10 एस> 20 एस - शिफ्टर फॉर्म, 15 एस> 20 एस)।
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"संस्थापक विल" अब "टैक्टिशियन" मेमोरी से प्रभावित है।
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"संस्थापक विल" अब बफ़्स स्किल कोल्डाउन रिडक्शन, चोट की संभावना में कमी, शिफ्टर एम 1 स्पीड, स्विंग अवधि और ब्लास्ट त्रिज्या।
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"संस्थापक विल" कोल्डाउन में वृद्धि हुई (45 एस> 90 के दशक)।
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"संस्थापक प्रतिशोध" +1 अतिरिक्त शिफ्ट और अधिकतम ODM/TS संसाधन अनुदान देता है।
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"संस्थापक का प्रतिशोध" पुनर्जीवित एनीमेशन के बाद 13s I-Frames प्रदान करता है।
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"फ्युरफोर्ज" मेमोरी नेरफ रिवर्टर (0.3%> 0.4% डीएमजी प्रति 1.0% स्वास्थ्य खो गया)।
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"अधिकतम मारक क्षमता" पर्क बफ़ेड (सभी टीएस आँकड़े 5.0%> 7.5% बढ़ते हैं)।
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"चिरस्थायी लौ" पर्क बदल गया (अब ब्लेड के लिए "स्विंग अवधि" नहीं बढ़ता है, केवल भाले के लिए "ब्लास्ट रेडियस" को प्रभावित करता है)।
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"एक्सप्लोसिव फॉर्च्यून" पर्क ने जोड़ा (संरक्षण की संभावना 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% की संभावना 1 भाले को वापस मारने के लिए बढ़ती है)।
आर्मर्ड टाइटन शिफ्टर (VEVO) समायोजन:
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साहस: धीरे -धीरे नुकसान के बजाय समाप्ति पर ढाल लाभ हटा दिया गया।
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चार्ज: डील गर्जना के समान क्षति क्षति।
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अर्थ ब्रेकर: कोल्डाउन (40> 35), क्षति आधार (30.5%> 100.0%), क्षति वृद्धि (5.5%> 10.0%)।
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भारी हमला: प्रभाव का उचित क्षेत्र लागू किया गया।
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निष्क्रिय: बॉक्सिंग महारत के लिए समान रूप से फिर से काम किया, क्षति में कमी के साथ स्केलिंग।
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चरण शिफ्ट: फिर से उपयोग करने पर/बंद होने पर टॉगल करने योग्य, कोल्डाउन (99> 25)।
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टाइटन टॉस: मिस कोल्डाउन (6.5> 4), स्टेज 2 कोल्डाउन (2> 1)।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:
- इमारतों को मारने के बाद टाइटन्स टी-पोजिंग को हल किया।
- फिक्स्ड शिफ्टिंग क्षति रूपांतरण के मुद्दे भाले के साथ सुसज्जित।
- अदृश्य हिटबॉक्स के साथ थंडरस्पियर मुद्दों को संबोधित किया।
- अगर खिलाड़ी मर जाता है तो टाइटन्स को मारने के लिए फिक्स्ड थंडरस्पियर विफलताएं।
- कोलोसल टाइटन्स के साथ थंडरस्पीर विसंगतियों को हल किया।
- अब हड़पने के दौरान स्व-पीड़ित थंडरस्पियर क्षति के लिए मरना टाइटन की पकड़ जारी करता है।
- उचित लोडिंग से पहले उपयोग किए जाने पर हुक/गैस को तोड़ने वाले "संस्थापक विल" को फिक्स्ड करें।
- फिक्स्ड "फ्लेम रैप्सोडी" पर्क अधिकतम क्रिट चांस को लागू नहीं कर रहा है।
- शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद निर्बाध छाती/इनाम स्क्रीन को हल किया गया।
- निश्चित महिला टाइटन का दहाड़ प्रभाव लगातार गार्ड मिशन में स्थानांतरण/बेदखल करने के दौरान दिखाई देता है।
- घोड़े के सामने खड़े होकर एस्कॉर्ट मिशन के उद्देश्य को रोकना।
- मोबाइल उपकरणों पर उपकरण स्क्रीन में फिक्स्ड लापता ब्लेड/स्पीयर्स बटन।
- संबोधित टाइटन्स ने सीधे नीचे खिलाड़ियों पर हमला नहीं किया।
- फिक्स्ड हुक ऑब्जेक्ट्स को तोड़ने और अटैचमेंट को रोकने में सहायता करता है।
- रिफिल के दौरान मोबाइल पर डबल बूस्ट इश्यू को हल किया गया।
- फिक्स्ड शिफ्टर कौशल टाइटन नेप्स को सही ढंग से नहीं मारते।
1। टाइटन को उठाते समय तय किया जा रहा है। 2। संकल्प ने रिवार्ड यूआई मुद्दों का पालन किया। 3। "जेम फिंड" मेमोरी और फ्रिट्ज परिवार के साथ विसंगतियों को पूरा करने वाला मणि स्टैकिंग। 4। तय किया गया था कि थंडरस्पियर कटक्लेन कौशल/"अराजकता" कौशल का उपयोग करने के बाद हवा में फंसना। 5। हिट गति के आधार पर ODM/शिफ्टर M1s के साथ हिट असंगतता को संबोधित किया। 6। फिक्स्ड "चार्ज" कौशल बख्तरबंद टाइटन रेड बॉस को फ्लिंग करते हुए। 7। फिक्स्ड "चार्ज" कौशल यादृच्छिक वस्तुओं पर अटक रहा है। 8। "टॉस" कौशल के साथ बर्फ के फटने वाले टाइटन्स को मारने में असमर्थता का समाधान किया। 9। अवतार के साथ फिक्स्ड कपड़ों की टक्कर के मुद्दे। 10। फिक्स्ड "पीयरलेस कमांडर" पर्क। 11। ऑन-स्क्रीन चेतावनी, शिफ्टिंग, और बाद में वियोग/छोड़ने के साथ लकीर के नुकसान को रोक दिया।
आर्मर्ड छापे में
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बॉस पंच/कौशल अब उद्देश्यों को नुकसान पहुंचाते हैं।
- चरण 1: उनके भागने को सुनिश्चित करने के लिए नौकाओं (मात्रा कठिनाई से भिन्न होता है) का बचाव करें। यदि फिनिश लाइन तक पहुंचने से पहले नावों को नष्ट कर दिया जाता है तो RAID की विफलता होती है। बख्तरबंद टाइटन में पूर्व-चरण 2 क्षति के लिए कवच में प्रवेश किया गया है। कवच में 20.0% आधार डीएमजी प्रतिरोध है, जो शेष कवच के आधार पर 50.0% तक बढ़ जाता है। एक नरम टोपी इस चरण के दौरान बख्तरबंद टाइटन के स्वास्थ्य को 75.0% से नीचे गिरने से रोकती है।
- चरण 2: बख्तरबंद टाइटन शिफ्ट, बढ़ी हुई गति और क्षति प्राप्त करते हुए, किसी भी शेष ढाल को खोते हुए। चरण 1 में ढाल को नुकसान चरण 2 में एक क्षति गुणक में परिवर्तित हो जाता है (+1.0% क्षति प्रति 2.0% ढाल खो गया)। टाइटन्स की लहरों से लड़ते हुए बख्तरबंद टाइटन को हराएं।