Attack on Titan Revolution Update 3: A Foundation for the Future
L'attaque de Roblox contre la révolution Titan reçoit une mise à niveau importante de la qualité de vie avec la mise à jour 3, avec une gamme d'améliorations, des ajustements d'équilibre et des corrections de bogues. Les notes de mise à jour 3.0 mettent en évidence de nombreux raffinements à l'action rapide. Les ajouts clés incluent un événement de jetons d'hiver, des options de l'aura élargie pour le raid blindé Titan et l'intégration de Roblox chat dans le hall 2D principal. Tout en manquant une seule caractéristique révolutionnaire, l'effet cumulatif de ces changements plus petits améliore la douceur globale et l'attrait visuel.
Les correctifs de bogue notables abordent les comportements inhabituels du titan, tels que P-Posing après la création d'impacts et le fait que le fait d'attaquer les joueurs ci-dessous. Les compétences corrigent la charge cible et la volonté du fondateur, tandis que les ajustements Thunderspear visent à optimiser son efficacité. La mise à jour 3 aborde de nombreux problèmes de longue date, bien que les nouveaux ajouts de contenu soient relativement mineurs. Ce correctif fondamental suit de près les talons de la mise à jour substantielle de 2.5, qui a introduit le raid blindé Titan et Thunderspears.
Pour un guide complet pour maximiser votre expérience, explorez notre liste complète des codes actifs ici. Vous trouverez ci-dessous les notes complètes de mise:
Attaque sur Titan Revolution Update 3 Notes de mise à jour
Événements:
- Événement de jetons d'hiver 2x
Améliorations de la qualité de vie:
- Roblox Chat mis en œuvre dans le hall central de la ville 2D.
- Ajout de cadres d'impact et d'effets sonores à la compétence "Vengeance du fondateur".
- Deux nouveaux auras ajoutés au raid blindé Titan ("Abyss" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
- Nouvelle icône de recharge introduite.
- Propriétés de streaming optimisées pour améliorer les performances sur les dispositifs bas de gamme.
- L'éclairage de la carte est passé de "Future" à "ShadowMap" pour de meilleures performances sur les appareils bas de gamme.
- Notification "Gameplay a fait une pause" désactivée.
- Armored Titan Raid Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's Wind) est désormais vendable pour des gemmes.
- Corrections de grammaire dans le message de strie.
- gestionnaire de cinématique remanié pour une amélioration des fonctionnalités de synchronisation et de saut.
Modifications du cadre de la ligne de quête Thunderspear:
- Correction du problème où les boîtes ont persisté après le déplacement/l'éjection.
- Problème d'objectif d'offre continu résolu après l'achèvement.
- La récupération d'une boîte accorde désormais +1 que la quête progresse vers le joueur individuel uniquement.
- Les boîtes de mission d'approvisionnement se reproduisent désormais dans des endroits aléatoires.
- L'initiation de la ligne de quête empêchée dans les missions pour les joueurs en dessous du prestige 1.
- Correction de la charrette manquante sur le cheval de convoi dans la périphérie de Spears.
Ajustements d'équilibre:
- Boss Titan Raid Dommage buté par 5,0% par difficulté.
- Le modificateur "Oddball" augmente désormais les dégâts objectifs.
- Variation "Duckers" Titan Limited à la difficulté dure +.
- Variation du titan "Ragers" limité à la difficulté sévère +.
- Variation des "leaders" Titan Limited à la difficulté aberrante.
- Le coût de la «clé de l'empereur» est réduit de 3 499 gemmes à 2 999 gemmes.
- Le gain "BattlePass XP" a augmenté à l'achèvement de la mission.
Ajustements de mission:
- Les chances de perk de base sur Titan Kill ont augmenté par difficulté (désormais affectée par le multiplicateur de chance).
- Les chances de rareté de perk ajustées par difficulté.
- Difficulté des chances de baisse (défilement/sérum) modifiées.
- Formule de multiplicateur de chance réorganisée (utilise la fréquence cumulative).
- Les récompenses de fin de mission objectives ajustées (le multiplicateur de chance a augmenté de 1,2x pour les gains de perk).
Ajustements RAID:
- Chances d'article ajustées par difficulté.
- Correction du "sérum blindé" contournant le capuchon de sérum maximal.
- Formule de multiplicateur de chance réorganisée (utilise la fréquence cumulative).
Ajustements Thunderspear:
- Les dégâts de la chute de M1 ont augmenté.
- Plage de détonation nerfée de 5,0%.
- Radius d'explosion d'auto-dommage nerfed.
- Le nombre de recharge réduit de 1 en missions et 3 en raids.
buffs de famille:
- REISS FAMILLE: Compétence "Command" désormais affectée par la mémoire "tacticien" et la "police d'inspiration".
- FRITZ FAMILLE:
- La durée de la volonté du fondateur a augmenté (10s> 20s - forme de levier de vitesses, 15s> 20s).
- "Le fondateur sera" désormais affecté par la mémoire "tacticien".
- "Le fondateur de Will" désormais la réduction du temps de recharge de compétences, la réduction des chances de blessure, la vitesse M1 du levier de vitesses, la durée du swing et le rayon de souffle.
- "Will de fondateur" Le temps de recharge a augmenté (45 s> 90s).
- "Founder's Vengeance" accorde +1 SHIFT EXTRA ET RESSOURCES MAX ODM/TS.
- "Founder's Vengeance" fournit 13s de cames I après l'animation de réalisation.
- Le nerf de la mémoire "Furyforge" est revenu (0,3%> 0,4% de DMG par 1,0% de santé perdue).
- "La puissance de feu maximale" a été bronvée (toutes les statistiques TS augmentent de 5,0%> 7,5%).
- "La flamme éternelle" a changé (n'augmente plus la "durée de swing" pour les lames, n'affecte que "rayon de souffle" pour les lances).
- "Fortune explosive" Ajout (les chances de conservation augmentent de 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de la chance de retrouver 1 lance par kill).
Ajustements blindés Titan Shifter (VEVO):
- Courage: Gain de bouclier supprimé lors de l'expiration au lieu d'une perte progressive.
- Charge: Les transactions de tiques sont des dommages similaires à Roar.
- Breaker Earth: Chamor de recharge (40> 35), base de dommages (30,5%> 100,0%), croissance des dommages (5,5%> 10,0%).
- Attaque lourde: Zone d'effet appropriée mise en œuvre.
- PASSIVE: REFORMÉ DE TOUJOURS À LA MAXTE DE BOXING, Échelle avec réduction des dégâts.
- SHEFT DE PHASE: Togglement sur/désactivé lors de la réutilisation, recharge (99> 25).
- Titan Toss: Miss recharge (6.5> 4), temps de recharge de l'étape 2 (2> 1).
Correction de bugs:
- Titans résolu T-Posing après avoir frappé les bâtiments.
- Problèmes de conversion des dégâts de décalage fixe avec des lances équipées.
- a abordé les problèmes Thunderspear avec des hitbox invisibles.
- Correction des échecs Thunderspear pour tuer les Titans si le joueur décède.
- Résolution des incohérences de thunderspear avec des titans colossaux.
- Mourir à des dégâts de thunderspear auto-infligés tout en saisissant maintenant la poignée du Titan.
- Correction de "Breaking Crows/Gas du fondateur du fondateur s'il est utilisé avant le chargement approprié.
- Perk fixe "Flame Rhapsody" n'appliquant pas le chances de critique maximale.
- Écran thoracique/récompense ininteractable résolu après décalage/éjection.
- L'effet de rugissement de Titan fixe fixe constamment visible pendant le déplacement/l'éjection dans la mission de la garde.
- Empêté de jeter l'objectif de la mission d'escorte en se tenant devant le ou les chevaux.
- Correction des boutons de lames/lances manquantes dans l'écran de l'équipement sur les appareils mobiles.
- Titans adressé les Titans n'attaquant pas les joueurs directement en dessous.
- Correction d'assistance à la crochet Breaking et empêchant l'attachement aux objets.
- Problème de double boost résolu sur le mobile pendant les recharges.
- Les compétences de levier de vitesses fixes ne frappent pas correctement les napes Titan.
- Correction d'être jeté lorsque vous ramassez un titan.
- Résolu Suivez les problèmes d'interface utilisateur de récompense.
- Correction d'incohérences d'empilement de gemmes avec la mémoire "Gem Fiend" et la famille Fritz.
- Correction de se coincer dans les airs après avoir utilisé les compétences de Thunderspear Clucheny Skills/"Chaos".
- Adressez les incohérences de coup avec ODM/SHIFTER M1S en fonction de la vitesse de coup.
- Compétence de "charge" fixe jetant le boss de raid Titan blindé.
- Correction des compétences de "charge" qui se coincent sur des objets aléatoires.
- Résolu l'incapacité de tuer la glace a éclaté les titans avec la compétence "lancer".
- Problèmes de collision de vêtements fixes avec les avatars.
- Perk fixe "commandant sans pairs".
- Empêché la perte de séquence avec l'avertissement à l'écran, le déplacement et la déconnexion/la départ ultérieure.
RAID BOURD RAID:
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Les coups de poing/compétences de boss endommagent désormais les objectifs.
- Phase 1: défendre les bateaux (la quantité varie selon la difficulté) pour assurer leur évasion. Une défaillance du raid se produit si les bateaux sont détruits avant d'atteindre la ligne d'arrivée. Le titan blindé a une armure pénétrable pour les dégâts pré-phase 2. L'armure a une résistance au DMG de base de 20,0%, passant à 50,0% sur la base de l'armure restante. Un capot souple empêche la santé du Titan blindé de baisser en dessous de 75,0% au cours de cette phase.
- Phase 2: Les changements de titan blindés, gagnant une vitesse et des dommages accrus, perdant tout bouclier restant. Les dommages au bouclier de la phase 1 se transforment en un multiplicateur de dégâts dans la phase 2 (+ 1,0% de dégâts par blindage à 2,0% perdu). Vaincre le Titan blindé tout en combattant des vagues de Titans.