Atualização 3 de Ataque ao Titan Revolution 3: Uma Fundação para o Futuro
O ataque do Roblox à Revolução Titan recebe uma atualização significativa da qualidade de vida com a atualização 3, com uma variedade de melhorias, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. As Notas de patch de atualização 3.0 destacam vários refinamentos para a ação em ritmo acelerado. As principais adições incluem um evento de tokens de inverno, opções de aura expandidas para o Raid Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby principal 2D. Embora sem uma única característica inovadora, o efeito cumulativo dessas mudanças menores aumenta a suavidade geral e o apelo visual.
As correções notáveis de bugs abordam comportamentos incomuns de titãs, como o T-POSE após a construção de impactos e a falha em atacar os jogadores diretamente abaixo. Fixes Related Fixes Target Charge e Founder's Will, enquanto os ajustes do Thunderspear visam otimizar sua eficácia. A atualização 3 aborda vários problemas de longa data, embora novas adições de conteúdo sejam relativamente pequenas. Esse patch fundamental segue de perto os saltos da atualização substancial de 2,5, que introduziu o ataque de titã blindado e tempeares.
Para obter um guia abrangente para maximizar sua experiência, explore nossa lista completa de códigos ativos aqui. Abaixo estão as notas completas do patch:
ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH
Eventos:
- 2x Tokens de inverno Evento
melhorias de qualidade de vida:
- Chat do Roblox implementado no lobby da cidade 2D central.
- Quadros de impacto adicionados e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
- Duas novas auras adicionadas ao Raid Titan blindado ("abissão" - épico/"fratura digital" - Legendary).
- Novo ícone de refil introduzido.
- Propriedades de streaming otimizadas para melhorar o desempenho em dispositivos mais baixos.
- A iluminação do mapa mudou de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de extremidade inferior.
- Notificação de "jogabilidade pausou" desativada.
- Titan Raid Blindado Raid Drops (Marleyan Patch, traje de Young Reiner) agora é vendido por jóias.
- Correções gramaticais na mensagem de sequência.
- Manipulador de cena renovado para melhorar a funcionalidade de sincronização e pular.
Thunderspear Questline Framework Alterações:
- Corrigido o problema onde as caixas persistiram após a mudança/ejeção.
- Problema do objetivo de fornecimento contínuo resolvido após a conclusão.
- Recuperar uma caixa agora concede +1 missão progredindo apenas para o jogador individual.
- As caixas de missão de fornecimento agora geram em locais aleatórios.
- A iniciação da linha de missão impedida em missões para jogadores abaixo do prestígio 1.
- Corrigido o carrinho ausente no cavalo de comboio na missão de spears arredores.
Ajustes de equilíbrio:
- Boss Titan Raid Danos polidos em 5,0% por dificuldade.
- O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
- Variação "Duckers" Titan Limited to Hard+ Dificity.
- "Ragers" Titan Variação limitada a dificuldade grave+.
- "Líderes" Titan Variação limitada à dificuldade aberrante.
- O custo da chave do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
- O ganho "BattlePass XP" aumentou após a conclusão da missão.
Ajustes da missão:
- A chance de base do Titan Kill aumentou por dificuldade (agora afetada pelo multiplicador de sorte).
- As chances de raridade de vantagem são ajustadas por dificuldade.
- Dificuldade em queda as chances (rolos/soro) modificadas.
- A fórmula multiplicadora de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
- As recompensas objetivas da missão final ajustadas (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para ganhos de vantagem).
RAID Ajustes:
- Ajustes de itens ajustados por dificuldade.
- Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima.
- A fórmula multiplicadora de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- Os danos causados pela queda M1 aumentou.
- A faixa de detonação é nerfada em 5,0%.
- Raio de explosão de auto-danificação nerfed.
- A contagem de recarga reduzida em 1 em missões e 3 em ataques.
Família Buffs:
- Família Reiss: "Comando" Habilidade agora afetada pela memória "tacitica" e "fonte de inspiração".
- FRITZ FAMÍLIA:
- A duração da vontade do "Fundador" aumentou (10s> 20s - forma de câmbio, 15s> 20s).
- "A vontade do fundador" agora afetada pela memória "tática".
- "Fundador's Will" agora Buffs Redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
- A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
- "Vingança do Fundador" concede +1 turnos extras e recursos max odm/ts.
- A "Vingança do Fundador" fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
- A memória "Furyforge" Nerf revertiu (0,3%> 0,4% DMG por 1,0% de saúde perdida).
- "Firepower máximo" PERK Buffed (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
- A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
- A perk "fortuna explosiva" acrescentou (a chance de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% chance de recuperar 1 lança por morte).
Ajustes blindados de titan shifter (vevo):
- CORAGEM: Ganho de escudo removido após a expiração em vez de perda gradual.
- Charge: causa dano de carrapato semelhante ao rugido.
- Breaker da Terra: Recundações (40> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
- Ataque pesado: Área de efeito adequada implementada.
- Passivo: Reconhecida de maneira semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos.
- Mudança de fase: ALTA EXECUTANTE Ao reutilizar, recarga (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), estágio 2 (2> 1).
correções de bug:
- Titãs resolvidos T-POSE depois de atingir edifícios.
- Problemas de conversão de danos causados por mudança de mudança com lanças equipadas.
- abordou problemas de tempear com caixas de hits invisíveis.
- Falhas de trovão corrigidas em matar titãs se o jogador morrer.
- Inconsistências de trovões resolvidas com titãs colossais.
- Morrendo de vontade de danos de trovão autoinfligido enquanto agarrado agora libera o punho do Titã.
- Corrigidos ganchos de quebra/gás "do fundador do fundador" se usados antes do carregamento adequado.
- Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando o máximo de crítica.
- Tela de tórax/recompensa resolvida ininteractável após mudar/ejetar.
- O efeito de rugido de Titã feminino corrigido constantemente visível durante a mudança/ejeção na missão da guarda.
- impedia a queda do objetivo da missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
- Botões de lâminas/lanças ausentes corrigidas na tela do equipamento em dispositivos móveis.
- abordou Titãs não atacando jogadores diretamente por baixo.
- Auxiliar de gancho fixo quebrar e prevenir a fixação aos objetos.
- Problema de impulso duplo resolvido no celular durante recargas.
- As habilidades de câmbio corrigidas não atingem o Titan Napes corretamente.
- Fixado sendo arremessado ao pegar um titã.
- Resolvido Siga os problemas da interface do usuário da recompensa.
- Fixando inconsistências de empilhamento de gemas com a memória "gemie de gema" e a família Fritz.
- Fixado ficou preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/"caos".
- Entendeu inconsistências de acerto com ODM/Shifter M1s com base na velocidade de acerto.
- A habilidade "Charge" corrige o Blinded Titan Raid Boss.
- Corrigido a habilidade "Charge" ficando presa em objetos aleatórios.
- Resolveu a incapacidade de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
- Problemas fixos de colisão de roupas com avatares.
- Corrigido a vantagem "comandante sem pares".
- impediu a perda de faixas com aviso na tela, mudança e desconexão/saída subsequente.
RAID BLORDADO REVAMM:
-
Ponches/habilidades de chefe agora danificam os objetivos.
- Fase 1: Defenda os barcos (a quantidade varia por dificuldade) para garantir sua fuga. A falha do ataque ocorre se os barcos forem destruídos antes de atingir a linha de chegada. O titã blindado tem armadura penetrável por danos pré-fase 2. A Armour possui 20,0% de resistência à DMG base, aumentando para 50,0% com base na armadura restante. Uma tampa macia impede que a saúde de Titã blindada caia abaixo de 75,0% durante esta fase.
- Fase 2: As mudanças de titã blindadas, ganhando maior velocidade e danos, perdendo qualquer escudo restante. Danos ao escudo na Fase 1 se convertem em um multiplicador de danos na Fase 2 (+1,0% de dano por escudo 2,0% perdido). Derrote o titã blindado enquanto luta contra ondas de titãs.