Attack on Titan Revolution Update 3: A Foundation for the Future
De aanval van Roblox op Titan Revolution ontvangt een aanzienlijke upgrade van de kwaliteit van de levensduur met update 3, met een reeks verbeteringen, balansaanpassingen en bugfixes. De 3.0 Update Patch Notes markeert talloze verfijningen voor de snelle actie. Belangrijkste toevoegingen omvatten een wintertokensevenement, uitgebreide Aura -opties voor de gepantserde Titan -inval en de integratie van Roblox -chat in de hoofd 2D -lobby. Hoewel het geen enkele baanbrekende functie ontbreekt, verbetert het cumulatieve effect van deze kleinere veranderingen de algehele soepelheid en visuele aantrekkingskracht.
Opmerkelijke bugfixes behandelen ongebruikelijk titan gedrag, zoals T-Posing na het opbouwen van effecten en het niet aanvallen van spelers direct hieronder. Vaardigheidsgerelateerde oplossingen Doellading en de wil van de oprichter, terwijl de aanpassingen van de dunderspersper perken zijn effectiviteit te optimaliseren. Update 3 pakt talloze langdurige problemen aan, hoewel nieuwe content-toevoegingen relatief klein zijn. Deze fundamentele patch volgt nauw op de hielen van de substantiële 2,5 -update, die de gepantserde Titan Raid en Thunderspears introduceerde.
Voor een uitgebreide gids voor het maximaliseren van uw ervaring, verken onze volledige lijst met actieve codes hier. Hieronder staan de volledige patchnotities:
Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes
Evenementen:
- 2x wintertokens -evenement
Quality of Life verbeteringen:
- Roblox Chat geïmplementeerd in de centrale 2d Town Lobby.
- Impactframes en geluidseffecten toegevoegd aan de vaardigheid "Founder's Vengeance".
- Twee nieuwe aura's toegevoegd aan de gepantserde Titan Raid ("Abyssion" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
- Nieuw opnieuw vulpictogram geïntroduceerd.
- Geoptimaliseerde streaming-eigenschappen voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
- Kaartverlichting veranderd van "Future" in "Shadowmap" voor betere prestaties op lagere apparaten.
- "Gameplay Pauzus" melding uitgeschakeld.
- Armored Titan Raid Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding) zijn nu verkoopbaar voor edelstenen.
- Grammatica -correcties in het streak -bericht.
- Vernieuwde filmshandelaar voor verbeterde synchronisatie en overslaan van functionaliteit.
Thunderspear Questline Framework Wijzigingen:
- Opgelost probleem waarbij dozen aanhouden na het verschuiven/uitwerpen.
- Opgelost Probleem met continue levering Doelstelling na voltooiing.
- Het ophalen van een doos verleent nu +1 Quest -voortgang aan de individuele speler.
- Leveringsmissiekozen spawnen nu op willekeurige locaties.
- Questline -initiatie voorkomen in missies voor spelers onder Prestige 1.
- Vaste karren op het konvooipaard in de rand Spears Spears Quest.
Balansaanpassingen:
- Boss Titan Raid -schade gebufferd met 5,0% per moeilijkheid.
- "Oddball" Modifier verhoogt nu objectieve schade.
- "Duckers" Titan -variatie beperkt tot hard+ moeilijkheid.
- "Ragers" Titan -variatie beperkt tot ernstige+ moeilijkheid.
- "Leiders" Titan -variatie beperkt tot afwijkende moeilijkheid.
- "Kosten van de keizer" kosten verlaagd van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
- "BattlePass XP" winst nam toe na voltooiing van de missie.
Missieaanpassingen:
- Basis Perk kans op Titan Kill nam toe per moeilijkheidsgraad (nu beïnvloed door Luck Multiplier).
- Perk zeldzaamheid kansen aangepast per moeilijkheid.
- Moeilijkheidsgraad kansen (scrolls/serum) gewijzigd.
- Luck Multiplier -formule vernieuwd (gebruikt cumulatieve frequentie).
- Objectieve Mission End Rewards aangepast (Luck Multiplier verhoogde met 1,2x voor PERK -winsten).
RAID -aanpassingen:
- Itemkansen aangepast per moeilijkheid.
- Vaste "gepantserd serum" om de maximale serumdop te omzeilen.
- Luck Multiplier -formule vernieuwd (gebruikt cumulatieve frequentie).
Thunderspear -aanpassingen:
- M1 Falloff -schade nam toe.
- Detonatiebereik nerfed met 5,0%.
- Self-schade explosiestraal nerfed.
- Navul -telling verminderd met 1 in missies en 3 in invallen.
Family Buffs:
- Reiss Family: "Command" vaardigheid nu beïnvloed door "tacticus" geheugen en "lettertype van inspiratie" Perk.
- Fritz -familie:
- "oprichter's wil" duurde (10s> 20s - shifter -vorm, 15s> 20s).
- "oprichter's wil" nu getroffen door "tacticus" geheugen.
- "oprichter's wil" nu buffen vaardigheid cooldown reductie, letsel kans reductie, shifter m1 snelheid, swing duur en blastradius.
- "oprichter's wil" cooldown toegenomen (45S> 90s).
- "Founder's Vengeance" verleent +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
- "Founder's Vengeance" biedt 13s i-frames na de revive-animatie.
- "Furyforge" geheugen NERF keerde terug (0,3%> 0,4% dmg per 1,0% verloren gezondheid).
- "Maximale vuurkracht" PERK BUFFED (alle TS -statistieken nemen toe met 5,0%> 7,5%).
- "Everlasting Flame" Perk veranderde (niet langer verhoogt "Swing Duration" voor messen, heeft alleen invloed op de "Blast Radius" voor speren).
- "Explosief Fortune" Perk toegevoegd (de kans op het behoud neemt met 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% kans om 1 speer per kill te herwinnen).
Armored Titan Shifter (Vevo) aanpassingen:
- Moed: Schildwinst verwijderd bij vervaldatum in plaats van geleidelijk verlies.
- Opladen: Brengt schade aan, vergelijkbaar met Roar.
- Earth Breaker: Cooldown (40> 35), schadebasis (30,5%> 100,0%), schadegroei (5,5%> 10,0%).
- Zware aanval: Juiste effectoppervlak geïmplementeerd.
- Passief: herwerkt op dezelfde manier als beheersing van het boksen, schalen met schadereductie.
- Faseverschuiving: Tijdens het opnieuw gebruik wordt cooldown (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), fase 2 cooldown (2> 1).
Bugfixes:
- opgeloste titanen t-posering na het raken van gebouwen.
- Problemen met schade schade opgeloste schade met uitgerust speren.
- Problemen met urspear -problemen met onzichtbare hitboxen aan de orde.
- Vaste Thunderspear -mislukkingen om Titans te doden als de speler sterft.
- Opgeloste dunnespear inconsistenties met kolossale titanen.
- stervend aan zelf toegebrachte beschadiging van de bliksemschade terwijl het grijpt nu de greep van de Titan vrijgeeft.
- Vaste "oprichter's wil" breken haken/gas indien gebruikt vóór de juiste laden.
- Vaste "Flame Rhapsody" Perk die geen maximale crit -kans toepast.
- Opgelost oninteragabel borst-/beloningsscherm na het verschuiven/uitwerpen.
- Het gebrul van de vrouwelijke titan vaste boeft die constant zichtbaar is tijdens het verschuiven/uitwerpen in de bewakingsmissie.
- Voorkom dat het doel van het escortmissie -doelstelling voor het paard (en) voor het paard staat.
- Vaste ontbrekende messen/sperenknoppen in het apparatuurscherm op mobiele apparaten.
- Adresseerden titanen die spelers niet direct onderaan aanvallen.
- Vaste haak helpt door te breken en bijlage aan objecten te voorkomen.
- Opgelost probleem met dubbele boost op mobiel tijdens navullingen.
- Vaste shifter -vaardigheden die niet correct Titan Napes raken.
- Vast worden geslingerd bij het ophalen van een titan.
- Opgelost Volg de belonings -gebruikersinterface -problemen.
- Vaste edelsteenstapelen inconsistenties met "Gem Fiend" -geheugen en Fritz -familie.
- Vast vast komen te zitten in de lucht na gebruik van de vaardigheden van de donderspanfale vaardigheden/"chaos".
- Geadreerde hit inconsistenties met ODM/Shifter M1S op basis van hitsnelheid.
- Vaste "lading" -vaardigheid die de gepantserde Titan Raid -baas gooit.
- Vaste "lading" -vaardigheid die vastloopt op willekeurige objecten.
- Opgelost onvermogen om Ice Burst Titans te doden met de "gooide" vaardigheid.
- Botsingsproblemen op vaste kleding met avatars.
- Vaste "Peerless Commander" Perk.
- Voorkom streepverlies met waarschuwing op het scherm, verschuiven en daaropvolgende ontkoppeling/vertrekken.
Armored Raid Refamp:
-
Boss Punches/Skills Now Doelstellingen.
- Fase 1: Verdedig boten (hoeveelheid varieert per moeilijkheid) om te zorgen voor hun ontsnapping. RAID -falen treedt op als boten worden vernietigd voordat ze de finishlijn bereiken. De gepantserde titan heeft pantser doordringbaar voor schade voor de pre-fase 2. Armor heeft 20,0% basis -DMG -weerstand en neemt toe tot 50,0% op basis van het resterende pantser. Een zachte dop voorkomt dat de gezondheid van de gepantserde Titan tijdens deze fase onder 75,0% daalt.
- Fase 2: De gepantserde titan verschuift, verkrijgbare snelheid en schade, verlies van het resterende schild. Schade aan het schild in fase 1 converteert naar een schade -multiplier in fase 2 (+1,0% schade per 2,0% verloren schild). Versla de gepantserde Titan terwijl hij vecht tegen golven van Titans.