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攻击泰坦革命更新3针对错误和平衡修复

作者 : Lillian Feb 19,2025

攻击泰坦革命更新3:未来的基础

Roblox对Titan Revolution的攻击通过更新3获得了重大的生活质量升级,具有一系列改进,平衡调整和错误修复。 3.0 Update补丁记录重点介绍了快节奏动作的大量改进。关键补充包括冬季令牌活动,扩大了装甲泰坦突袭的Aura选项以及将Roblox聊天集成到主要2D大厅中。尽管缺乏一项开创性的功能,但这些较小的变化的累积效果增强了整体平滑度和视觉吸引力。

攻击泰坦革命更新3:错误修复和余额增强为将来的更新铺平了道路。

著名的错误修复了解决异常的巨人行为,例如建筑物影响后的t-posing和在下面直接攻击玩家。与技能相关的定义目标指控和创始人的意志,而Thunderspear调整旨在优化其有效性。更新3解决了许多长期存在的问题,尽管新的内容添加相对较小。该基础贴片紧随其后的2.5更新之后,这引入了装甲泰坦突袭和雷霆队。

有关最大化您的体验的综合指南,请探讨我们的活动代码的完整列表此处。以下是完整的补丁说明:

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

事件:

  • 2x冬季令牌活动

生活质量改善:

  • 在中央第二城镇大厅实施的Roblox聊天。
  • 在“创始人的复仇”技能中增加了冲击框架和声音效果。
  • 在装甲泰坦突袭中添加了两个新的光环(“ Abyssion” - Epic/“ Digital裂缝” - 传奇)。
  • 引入了新的补充图标。
  • 优化的流属性,以改善低端设备上的性能。
  • 地图照明从“未来”变为“ Shadowmap”,以在低端设备上进行更好的性能。
  • “游戏玩法暂停”通知禁用。
  • 装甲泰坦突袭的化妆品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服装)现在可用于宝石。
  • 条纹消息中的语法校正。
  • 修改过过场动画处理程序,以改善同步和跳过功能。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修复了盒子在移动/弹出后持续存在的问题。
  • 完成后解决了连续的供应目标问题。
  • 现在检索一个盒子+1任务仅为单个玩家提供进度。
  • 现在在随机位置提供任务箱。
  • QuestLine的启动阻止了Prestige 1以下的球员的任务。
  • 修复了郊区的车队马的丢失的手推车。

余额调整:

  • 老板泰坦袭击伤害,每个难度为5.0%。
  • “ Oddball”修饰符现在增加了客观损害。
  • “鸭子”泰坦变化限于硬+难度。
  • “拉格斯”泰坦变异限于严重+难度。
  • “领导者”泰坦变体限于异常困难。
  • “皇帝的钥匙”成本从3,499个宝石降低到2,999个宝石。
  • 任务完成后“ BattlePass XP”增益增加。

任务调整:

  • 泰坦(Titan)杀人的基本振兴机会增加了每个难度(现在受运气乘数的影响)。
  • 每个难度调整的稀有机会。
  • 修改了掉落机会(卷轴/血清)的困难。
  • 运气乘数公式进行了修改(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务终端奖励(运气乘数增加了1.2倍,而PERK收益增加了)。

RAID调整:

  • 每个难度调整的项目机会。
  • 修复了绕过最大血清帽的“装甲血清”。
  • 运气乘数公式进行了修改(使用累积频率)。

thunderspear调整:

-M1损坏增加。

  • 爆炸范围为5.0%。
  • 自破坏爆炸半径nerfed。
  • 在任务中,重新计数减少了1个,突袭中有3个。

家庭爱好者:

  • Reiss Family:“命令”技能,现在受“战术家”记忆和“灵感字体” Perk的影响。

1。弗里茨家族:

  • “创始人的意志”持续时间增加(10s> 20s-变速杆形式,15s> 20s)。

  • 现在受“战术家”记忆影响的“创始人的意志”。

  • 现在,“创始人的意志”现在削减技能冷却性,减少伤害机会,变速杆M1速度,摆动持续时间和爆炸半径。

  • “创始人的意志”的冷却时间增加(45s> 90s)。

  • “创始人的复仇”授予+1额外的偏移和最大odm/ts资源。

  • “创始人的复仇”在复兴动画后提供了13秒的i框架。

  • “ Furyforge”记忆nerf恢复(每1.0%损失的0.3%> 0.4%DMG)。

  • “最大火力” PERK BUFF(所有TS统计数据都增加了5.0%> 7.5%)。

  • “永恒的火焰”振作发生了变化(不再增加刀片的“秋千”,仅影响长矛的“爆炸半径”)。

  • 增加了“爆炸性财富”(保护机会增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的机会每次杀死1矛1长矛)。

    装甲泰坦变速杆(VEVO)调整:

  • 勇气:在到期后而不是逐渐损失时消除了盾牌增益。

  • 收费:造成类似于咆哮的tick伤害。

  • 破碎器:冷却(40> 35),损坏基础(30.5%> 100.0%),损害增长(5.5%> 10.0%)。

  • 重攻击:实施了适当的效果领域。

  • 被动:与拳击精通相似,并以减少伤害进行缩放。

  • 相移:重新使用时可切换/关闭,冷却(99> 25)。

  • 泰坦(Titan)折腾: Coololdown小姐(6.5> 4),第2阶段冷却(2> 1)。

错误修复:

  • 撞到建筑物后解决了巨人T-Posing。
  • 修复了配备的长矛的转移损伤转换问题。
  • 带有隐形hitbox的雷声问题。
  • 修复了雷头pear未能杀死泰坦,如果玩家死亡。
  • 解决了与巨大的巨人的雷声不一致。
  • 死于自我爆发的雷刺伤,而现在抓住了泰坦的抓地力。
  • 修复了“创始人的意志”,如果在正确加载之前使用了钩子/气体。
  • 修复了“火焰狂想曲” PERK,不应用最大的侵略机会。
  • 移动/弹出后解决的不可分割的胸部/奖励屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在后卫任务中不断看到/弹出时不断可见。
  • 通过站在马前面来防止护送任务目标。
  • 修复了移动设备的设备屏幕上缺少刀片/长矛按钮。
  • 解决的泰坦没有直接攻击球员。
  • 固定钩子辅助破裂并防止对物体附着。
  • 在补充期间,在移动设备上解决了双重提升问题。
  • 修复了变速杆技能,无法正确击打泰坦。

1。固定在拿起泰坦时被扔掉。 2。解决遵循奖励UI问题。 3。固定了与“宝石魔鬼”记忆和弗里茨家族的固定的宝石堆叠不一致。 4。使用雷霆队的过场动画技能/“混乱”技能后,固定在空中固定。 5。基于命中速度,解决了与ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。 6。固定“充电”技能,逃脱了装甲泰坦突袭的老板。 7。固定“充电”技能被卡在随机对象上。 8。解决了没有“抛弃”技能杀死冰爆发巨人的。 9。修复了与化身的衣服碰撞问题。 10。修复了“无与伦比的指挥官” PERK。 11。防止屏幕上的警告,移动和随后的断开/离开。

装甲突袭改革:

  • 老板拳/技能现在损害目标。

    • 阶段1:防御船(数量因难度而变化)以确保其逃脱。如果船只在到达终点线之前被摧毁,则会发生突袭故障。装甲泰坦具有可穿透的盔甲,可用于相期2损伤。盔甲具有20.0%的基本DMG耐药性,基于剩余的装甲,盔甲增加到50.0%。软帽可防止装甲泰坦的健康在此阶段下降到75.0%以下。
    • 第2阶段:装甲泰坦移动,增加速度和损坏,失去剩余的盾牌。第1阶段对盾牌的损坏将转换为第2阶段的损坏乘数(每2.0%的盾牌损失+1.0%损坏)。击败泰坦巨浪时击败装甲泰坦。
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