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刺客信条:10个历史修订

作者 : Layla Mar 26,2025

Ubisoft再次激活了Animus,将我们带回了日本动荡的Sengoku时期,并带着刺客信条阴影。这本最新的一期介绍了我们1579年的历史人物,其中包括藤质长木,阿基奇·米苏希德(Akechi Mitsuhide)和Yasuke(在Oda Nobunaga下服役的非洲武士)。与该系列中的先前头衔一样,这些角色都复杂地编织成一种叙事,将历史事件与虚构的元素融合在一起,以制作一个复仇,背叛和谋杀的故事。虽然游戏嬉戏地表明,Yasuke需要杀死敌人来升级和挥舞金层武器,但这提醒了该系列的历史和幻想的标志性混合。

刺客信条以其历史小说而闻名,撰写的故事填补了历史上的差距,涉及一个秘密社会,旨在利用古老的人类前文明的神秘力量统治世界。育碧致力于创造身临其境的开放世界环境的奉献基于广泛的历史研究。但是,至关重要的是要认识到这些游戏不是历史课,而是创造性的解释,在这种解释中,历史准确性经常经常被调整以增强讲故事。

这是刺客信条具有创造性改写历史的十个实例:

刺客与圣殿骑士战争

刺客与圣殿骑士团之间的冲突是整个系列中的一个中心主题,缺乏任何历史证据。刺客成立于公元1090年,圣殿骑士成立于1118年,没有参加奥运会中描绘的百年战争。两个组织都在1312年解散了,他们唯一的共同战场是十字军东征,这使第一个刺客的信条游戏成为相关时期唯一的一场比赛。他们之间的意识形态对立的想法纯粹是虚构的。

Borgias及其超级能力教皇

刺客的信条2和兄弟情谊中心在Ezio与Borgia家族的斗争中,红衣主教Rodrigo Borgia成为教皇亚历山大六世,并秘密地成为圣殿骑士大师。游戏“涉及伊甸园苹果的剧情涉及波吉亚的剧情”和拥有神般的力量的教皇。此外,虽然Borgias被描绘成典型的恶棍,但他们的现实声誉虽然受了损害,但并不像游戏所暗示的那样险恶。根据马基雅维利的说法,被描述为精神病领袖的切萨尔·波吉亚(Cesare Borgia)可能比谣言所暗示的要少。

马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人

在刺客的信条2和兄弟情谊中,尼科洛·马基雅维利被描绘成埃齐奥的盟友和意大利刺客的领导人,与波吉亚作战。从历史上看,马基雅维利的政治哲学以及他对博尔吉亚斯(尤其是切萨尔)的相对积极的看法与他在奥运会中的作用相矛盾。马基雅维利(Machiavelli)在切萨雷(Cesare)下的服务以及他对博尔吉亚(Borgia)政治策略的钦佩与刺客信条的叙述发生了冲突。

令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器

刺客的信条2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之间的紧密联系,后者被准确地描绘成具有魅力和机智的。然而,该游戏改变了达芬奇的时间表,将他安置在1481年,而不是米兰在1482年迁移的米兰。尽管游戏使达芬奇的远见卓识设计(包括坦克和机枪)栩栩如生,但没有历史证据表明这些发明曾经建造过。 Ezio使用的Da Vinci的飞行器的亮点仍然是对他的设计的创造性解释,因为从未使用过这样的机器。

血腥的波士顿茶派对

波士顿茶党是美国革命期间的关键事件,是一场非暴力抗议活动。然而,在刺客信条3中,主角康纳将其变成了暴力事件,在倾倒茶中单枪匹马杀死了许多英国卫队。与和平历史事件的这一戏剧性偏离为游戏的叙述带来了显着变化的历史。游戏还表明,塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams)策划了这一事件,声称历史记录无法完全支持。

孤独的莫霍克族

在刺客信条3中,莫霍克族人康纳与爱国者队保持一致,这与革命战争期间莫霍克克人与英国人的历史联盟相反。这种叙事选择引发了历史学家的辩论,这是由于其不可能。虽然有少数案件像路易斯·库克(Louis Cook)是一个为爱国者队而战的莫霍克克(Mohawk),但康纳(Connor)的故事代表着一种“如果”刺客信条经常探索的“如果”场景。

圣殿骑士革命

刺客对法国大革命的描述将起义归因于圣殿骑士的阴谋,掩盖了导致真正革命的复杂社会经济因素。该游戏将恐怖的统治简化为整个革命的统治,并暗示圣殿骑士制造了粮食危机,忽略了诸如干旱和洪水之类的自然原因。这种写照显着偏离历史准确性。

有争议的杀害路易国王16

刺客信条团结在法国大革命期间对路易斯国王16的处决的描绘歪曲了事件的​​政治背景。该游戏暗示对国王的命运进行了仔细的投票,该命运被圣殿骑士团摇摆,这与明显的执行方式的历史记录相矛盾。团结也低调了公众对贵族的普遍愤怒,几乎没有提到国王逃离法国的企图,这使他的声誉加剧了。

杰克刺客

在刺客信条集团中,开膛手杰克(Jack the Ripper)被重新构想为一名流氓刺客,试图抓住伦敦兄弟会的控制权。这种叙事的转折将历史连环杀手转变为刺客信条宇宙中的一个人物,与雅各布·弗莱(Jacob Frye)和他的姐姐埃维(Evie)作战。游戏对开膛手杰克的动机和动作的重新诠释与历史记录大胆偏见,反映了该系列对重写历史的偏爱。

暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀

刺客的信条起源介绍了朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀的虚构描述,将他描绘成一个原始狂欢,其死亡是防止全球暴政的必要之死。该游戏将凯撒(Caesar)描述为抓住土地的反派,与他的历史改革形成了鲜明的对比,他的历史改革旨在为穷人重新分配土地。此外,该游戏对凯撒暗杀的胜利的描绘忽略了随后的解放者内战,这导致了罗马共和国的倒台和罗马帝国的崛起。

刺客的信条系列经过精心研究,经常弯曲历史事实以适合其叙述。这种历史小说的方法是使游戏吸引和独特的一部分。您最喜欢的刺客信条创造性地解释历史的实例是什么?在下面的评论中分享您的想法。

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