Ubisoftは再びAnimusを活性化し、私たちをAssassinのCreed Shadowsで日本の激動のSengoku時代に戻しました。この最新の記事では、1579年の歴史的人物を紹介します。これには、長門藤田島、三井明石、Yasukeがオダノブナガの下で仕えたアフリカのサムライを含みます。シリーズの以前のタイトルと同様に、これらのキャラクターは、歴史的出来事と架空の要素を融合させて、復ven、裏切り、殺人の魅力的な物語を作成する物語に複雑に織り込まれています。このゲームは、Yasukeがゴールドティアの武器をレベルアップして行使するために敵を殺す必要があることをふざけて示唆していますが、それはシリーズの歴史とファンタジーのシグネチャーミックスを思い出させます。
アサシンクリードは、歴史的なフィクションで有名であり、古代の人間以前の文明の神秘的な力を使用して世界を支配することを目的とした秘密協会を含むサイエンスフィクションの陰謀で歴史的なギャップを満たす物語を作り上げます。 Ubisoftが没入型のオープンワールド環境を作成することへの献身は、広範な歴史的研究に基づいています。ただし、これらのゲームは歴史の教訓ではなく、ストーリーテリングを強化するために歴史的な正確さが調整される創造的な解釈であることを認識することが重要です。
Assassin's Creedが創造的に書き直した歴史を持っている10の例を以下に示します。
暗殺者対テンプル騎士団の戦争
シリーズを通して中心的なテーマである暗殺者とナイツテンプル騎士団の対立には、歴史的証拠はありません。西暦1090年に設立された暗殺者と1118年に結成されたテンプル騎士団は、ゲームに描かれた何世紀にもわたる戦争に従事しませんでした。どちらの組織も1312年までに解散し、彼らの唯一の一般的な戦場は十字軍であり、最初のアサシンクリードゲームは関連する期間で唯一のセットになりました。彼らの間のイデオロギーの反対の考えは、純粋に架空のものです。
ボルギアスと彼らの超強力な教皇
アサシンクリード2とエジオのボルジア家との闘いに関するブラザーフッドセンター。エデンのリンゴと神のような力との教皇のボルジアスの追求を含むゲームの陰謀は完全に作られています。さらに、ボルジアスは典型的な悪役として描かれていますが、彼らの実生活の評判は、変色していますが、ゲームが示唆するほど不吉ではありませんでした。マキャヴェッリの説明によると、精神病の指導者として描かれたチェザーレ・ボルジアは、噂が示唆するよりも悪意が少ないかもしれません。
マキアベリ、ボルジアスの敵
Assassin's Creed 2とBrotherhoodでは、NiccolòMachiavelliは、イタリアの暗殺者のエジオの同盟国であり、ボルジアスと戦っているリーダーとして描かれています。歴史的に、マキャベリの政治哲学とボルジアス、特にセサレに対する彼の比較的前向きな見解は、ゲームにおける彼の役割と矛盾しています。 Cesareの下でのMachiavelliの奉仕とボルジアの政治的戦術に対する彼の賞賛は、暗殺者の信条の物語と衝突します。
信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン
アサシンクリード2は、エジオとレオナルドダヴィンチの間に密接な絆を紹介しています。しかし、このゲームはダヴィンチのタイムラインを変え、1482年に歴史的に引っ越したミラノではなく、1481年にヴェネツィアに彼を置きます。 Ezioが使用したDa Vinciの飛行機械であるハイライトは、そのようなマシンが飛行したことがないため、彼のデザインの創造的な解釈のままです。
血まみれのボストンティーパーティー
アメリカ革命中の極めて重要な出来事であるボストンティーパーティーは、非暴力的な抗議でした。しかし、アサシンクリード3では、主人公のコナーがそれを暴力的な出来事に変え、茶捨て時に独力で多数のイギリスの警備員を殺しました。平和な歴史的出来事からのこの劇的な逸脱は、ゲームの物語に役立ちますが、歴史を大幅に変えます。このゲームはまた、サミュエル・アダムズがこのイベントを調整したことを示唆しています。これは、歴史的記録が完全にサポートしていないという主張です。
孤独なモホーク
Assassin's Creed 3では、モホーク族のコナーは、革命戦争中のイギリス人とのモホーク人の歴史的同盟に反して、愛国者と一致しています。この物語の選択は、その可能性のために歴史家の間で議論を引き起こしました。パトリオットのために戦ったモホークのようなまれなケースがありましたが、コナーの物語は、アサシン・クリードがしばしば探求する「もしも」シナリオを表しています。
テンプル革命
Assassin's Creed Unityのフランス革命の描写は、蜂起をテンプル騎士団の陰謀に起因し、真の革命につながった複雑な社会経済的要因を覆い隠していると考えています。このゲームは、革命全体として恐怖の統治を簡素化し、テンプル騎士団が干ばつや洪水のような自然な原因を無視して食糧危機を設計したことを示唆しています。この描写は、歴史的な正確さから大きく変わります。
ルイス王の物議を醸す殺害
フランス革命中のキングルイ16の処刑のアサシンクリードユニティの描写は、イベントの政治的文脈を誤って伝えています。このゲームは、王の運命に対する緊密な投票を示唆しています。これは、テンプル騎士団に揺れ動きます。団結はまた、貴族に対する広範な大衆の怒りを軽視し、彼の評判を悪化させたフランスから逃げようとする王の試みについてほとんど言及していません。
暗殺者をジャック
Assassin's Creed Syndicateでは、ジャック・ザ・リッパーは、ロンドンの同胞団の支配権を奪おうとする不正な暗殺者として再考されています。この物語のひねりは、歴史的な連続殺人犯を、ジェイコブ・フライと彼の妹イーヴィーと戦って、暗殺者の信条の宇宙内の人物に変えます。ジャックのリッパーの動機と行動のゲームの再解釈は、シリーズの書き換えの歴史を反映して、歴史的な説明から大胆に逸脱しています。
暴君ジュリアス・シーザーの暗殺
アサシンの信条の起源は、ジュリアス・シーザーの暗殺の架空の説明を提示し、彼を世界的な専制政治を防ぐために死が必要なプロトテンプラーとして描写しています。ゲームの土地をつかむ悪役としてのシーザーの描写は、貧しい人々の土地の再分配を目的とした彼の歴史的改革とはっきりと対照的です。さらに、勝利としてのシーザーの暗殺のゲームの描写は、その後の解放者の内戦を見落とし、それがローマ共和国の崩壊とローマ帝国の台頭につながりました。
暗殺者の信条シリーズは、細心の注意を払って研究されていましたが、しばしばその物語に合わせて歴史的事実を曲げます。歴史的なフィクションへのこのアプローチは、ゲームを魅力的でユニークなものにするものの一部です。歴史を創造的に解釈するアサシンクリードのお気に入りのインスタンスは何ですか?以下のコメントであなたの考えを共有してください。