Ang Ubisoft ay muling na -aktibo ang Animus, na ibinalik sa amin pabalik sa magulong panahon ng Sengoku ng Japan kasama ang Assassin's Creed Shadows. Ang pinakabagong pag -install na ito ay nagpapakilala sa amin sa mga makasaysayang figure mula 1579, kasama ang Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, at Yasuke - ang Samurai ng Africa na nagsilbi sa ilalim ng Oda Nobunaga. Tulad ng mga nakaraang pamagat sa serye, ang mga character na ito ay masalimuot na pinagtagpi sa isang salaysay na pinaghalo ang mga kaganapan sa kasaysayan na may kathang -isip na mga elemento upang likhain ang isang nakakagambalang kuwento ng paghihiganti, pagkakanulo, at pagpatay. Habang ang laro ay naglalaro na nagmumungkahi na kailangan ni Yasuke upang patayin ang mga kaaway upang i-level up at gumamit ng mga armas na gintong tier, ito ay isang paalala ng serye na 'pirma ng kasaysayan at pantasya.
Ang Assassin's Creed ay bantog sa makasaysayang kathang-isip, paggawa ng mga kwento na pumupuno sa mga makasaysayang gaps na may pagsasabwatan sa fiction ng science na kinasasangkutan ng isang lihim na lipunan na naglalayong mangibabaw sa mundo gamit ang mystical powers ng isang sinaunang pre-human civilization. Ang pagtatalaga ng Ubisoft sa paglikha ng mga nakaka-engganyong open-world na kapaligiran ay nakabase sa malawak na pananaliksik sa kasaysayan. Gayunpaman, mahalaga na kilalanin na ang mga larong ito ay hindi mga aralin sa kasaysayan ngunit ang mga interpretasyong malikhaing, kung saan ang mga kawastuhan sa kasaysayan ay madalas na nababagay upang mapahusay ang pagkukuwento.
Narito ang sampung mga pagkakataon kung saan ang Assassin's Creed ay malikhaing muling isinulat na kasaysayan:
Ang Assassins vs Templars War
Ang salungatan sa pagitan ng Assassins at ang Knights Templar, isang pangunahing tema sa buong serye, ay walang anumang katibayan sa kasaysayan. Ang mga assassins, na itinatag noong 1090 AD, at ang mga Templars, na nabuo noong 1118, ay hindi nakikibahagi sa digmaang mahabang panahon na inilalarawan sa mga laro. Ang parehong mga organisasyon ay natunaw ng 1312, at ang kanilang tanging karaniwang larangan ng digmaan ay ang mga Krusada, na ginagawa ang unang laro ng Assassin's Creed ang nag -iisang set sa isang kaugnay na panahon. Ang ideya ng ideolohiyang pagsalungat sa pagitan nila ay puro kathang -isip.
Ang Borgias at ang kanilang superpowered Papa
Assassin's Creed 2 at Brotherhood Center sa pakikibaka ni Ezio laban sa pamilyang Borgia, kasama si Cardinal Rodrigo Borgia na naging Pope Alexander VI at lihim na ang Templar Grand Master. Ang balangkas ng mga laro na kinasasangkutan ng pagtugis ng Borgias ng mansanas ng Eden at isang papa na may mga kapangyarihan na tulad ng Diyos ay ganap na gawa-gawa. Bukod dito, habang ang mga Borgias ay inilalarawan bilang mga quintessential villain, ang kanilang tunay na buhay na reputasyon, kahit na nasiraan ng loob, ay hindi kasing makasalanan tulad ng iminumungkahi ng mga laro. Si Cesare Borgia, na inilalarawan bilang isang pinuno ng psychopathic, ay maaaring hindi gaanong malevolent kaysa sa iminumungkahi ng mga alingawngaw, ayon sa mga account ni Machiavelli.
Machiavelli, kaaway ng Borgias
Sa Assassin's Creed 2 at Kapatiran, si Niccolò Machiavelli ay inilalarawan bilang kaalyado ni Ezio at pinuno ng mga assassins ng Italya, na nakikipaglaban sa mga Borgias. Kasaysayan, ang mga pilosopiyang pampulitika ni Machiavelli at ang kanyang medyo positibong pananaw sa mga Borgias, lalo na si Cesare, sumasalungat sa kanyang papel sa mga laro. Ang serbisyo ni Machiavelli sa ilalim ni Cesare at ang kanyang paghanga sa mga taktika sa politika ng Borgia ay nakikipag -away sa salaysay ng Creed's Creed.
Ang hindi kapani -paniwalang Leonardo da Vinci at ang kanyang lumilipad na makina
Ang Assassin's Creed 2 ay nagpapakita ng isang malapit na bono sa pagitan nina Ezio at Leonardo da Vinci, na tumpak na inilalarawan bilang charismatic at witty. Gayunpaman, ang laro ay nagbabago sa timeline ni Da Vinci, na inilalagay siya sa Venice noong 1481, sa halip na Milan kung saan siya ay kasaysayan na lumipat noong 1482. Habang ang laro ay nagdadala sa buhay na mga disenyo ng visionary ni Da Vinci, kabilang ang isang tangke at machine gun, walang katibayan sa kasaysayan na ang mga imbensyon na ito ay kailanman itinayo. Ang highlight, ang Flying Machine ng Da Vinci na ginamit ni Ezio, ay nananatiling isang malikhaing interpretasyon ng kanyang mga disenyo, dahil walang naturang makina na lumipad.
Ang madugong Boston Tea Party
Ang Boston Tea Party, isang pivotal event sa panahon ng Rebolusyong Amerikano, ay isang hindi marahas na protesta. Gayunpaman, sa Assassin's Creed 3, ang protagonist na si Connor ay lumiliko ito sa isang marahas na pag-iibigan, na nag-iisang kamay na pumatay ng maraming mga guwardya sa Britanya sa panahon ng pagtapon ng tsaa. Ang dramatikong paglihis mula sa mapayapang kaganapan sa kasaysayan ay nagsisilbi sa salaysay ng laro ngunit makabuluhang nagbabago sa kasaysayan. Iminumungkahi din ng laro na inayos ni Samuel Adams ang kaganapan, isang pag -angkin na ang mga tala sa kasaysayan ay hindi ganap na sumusuporta.
Ang nag -iisa Mohawk
Sa Assassin's Creed 3, si Connor, isang Mohawk, ay nakahanay sa mga Patriots, salungat sa makasaysayang alyansa ng mga taong Mohawk kasama ang British sa panahon ng Rebolusyonaryong Digmaan. Ang pagpipiliang ito sa pagsasalaysay ay nagdulot ng debate sa mga istoryador dahil sa hindi kasiya -siya. Habang may mga bihirang kaso tulad ng Louis Cook, isang Mohawk na nakipaglaban para sa mga Patriots, ang kwento ni Connor ay kumakatawan sa isang "paano kung" senaryo na madalas na ginalugad ng Creed ng Assassin.
Ang Rebolusyong Templar
Ang paglalarawan ng Assassin's Creed Unity ng Rebolusyong Pranses ay nag-uugnay sa pag-aalsa sa isang pagsasabwatan ng Templar, na sumasaklaw sa kumplikadong mga kadahilanan ng sosyo-ekonomiko na humantong sa totoong rebolusyon. Pinapadali ng laro ang paghahari ng terorismo bilang kabuuan ng rebolusyon at iminumungkahi na inhinyero ng mga Templars ang krisis sa pagkain, hindi pinapansin ang mga likas na sanhi tulad ng tagtuyot at pagbaha. Ang paglalarawan na ito ay makabuluhang mula sa katumpakan sa kasaysayan.
Ang kontrobersyal na pagpatay kay Haring Louis 16
Ang paglalarawan ng Assassin's Creed Unity ng King Louis 16 na pagpapatupad sa panahon ng Rebolusyong Pranses ay nagkamali ng kontekstong pampulitika ng kaganapan. Ang laro ay nagmumungkahi ng isang malapit na boto sa kapalaran ng hari, na pinalitan ng isang Templar, na sumasalungat sa talaang pangkasaysayan ng isang malinaw na mayorya para sa pagpapatupad. Ang pagkakaisa din ay bumababa sa malawakang galit sa publiko laban sa aristokrasya, na halos hindi binabanggit ang pagtatangka ng Hari na tumakas sa Pransya, na lumala sa kanyang reputasyon.
Jack the Assassin
Sa Assassin's Creed Syndicate, si Jack the Ripper ay muling nabigyan bilang isang rogue assassin na nagtatangkang sakupin ang kontrol ng London Brotherhood. Ang naratibong twist na ito ay nagbabago sa makasaysayang serial killer sa isang pigura sa loob ng uniberso ng Creed ng Assassin, na nakikipaglaban kay Jacob Frye at ng kanyang kapatid na si Evie. Ang muling pag -iinterpretasyon ng laro ng mga motibo at kilos ng Ripper ay isang matapang na pag -alis mula sa mga makasaysayang account, na sumasalamin sa penchant ng serye para sa muling pagsulat ng kasaysayan.
Ang pagpatay sa mapang -api na si Julius Caesar
Ang Assassin's Creed Origins ay nagtatanghal ng isang kathang-isip na account ng pagpatay kay Julius Caesar, na naglalarawan sa kanya bilang isang proto-templar na ang kamatayan ay kinakailangan upang maiwasan ang pandaigdigang paniniil. Ang paglalarawan ng laro ng Caesar bilang isang kontrabida na nag-iiba ng kontrabida sa kanyang mga reporma sa kasaysayan, na naglalayong muling pamamahagi ng lupa para sa mga mahihirap. Bilang karagdagan, ang paglalarawan ng laro ng pagpatay kay Caesar bilang isang tagumpay ay tinatanaw ang kasunod na digmaang sibil ng mga liberator, na humantong sa pagbagsak ng Roman Republic at ang pagtaas ng Roman Empire.
Ang serye ng Assassin's Creed, habang maingat na sinaliksik, ay madalas na yumuko sa mga makasaysayang katotohanan upang umangkop sa salaysay nito. Ang pamamaraang ito sa makasaysayang kathang -isip ay bahagi ng kung ano ang gumagawa ng mga laro na nakakaengganyo at natatangi. Ano ang iyong mga paboritong pagkakataon ng Assassin's Creed Creatively na nagbibigay kahulugan sa kasaysayan? Ibahagi ang iyong mga saloobin sa mga komento sa ibaba.