A Ubisoft ativou mais uma vez o Animus, transportando -nos de volta ao tumultuado período de Sengoku do Japão com as sombras de Assassin's Creed. Esta última edição nos apresenta figuras históricas de 1579, incluindo Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide e Yasuke - os samurais africanos que serviram sob Oda Nobunaga. Como nos títulos anteriores da série, esses personagens são intrinsecamente tecidos em uma narrativa que combina eventos históricos com elementos fictícios para criar um conto emocionante de vingança, traição e assassinato. Enquanto o jogo sugere de brincadeira que Yasuke precisava matar inimigos para subir de nível e exercer armas de nível de ouro, é um lembrete da mistura de história e fantasia da série.
O Assassin's Creed é conhecido por sua ficção histórica, criando histórias que preenchem lacunas históricas com uma conspiração de ficção científica envolvendo uma sociedade secreta com o objetivo de dominar o mundo usando os poderes místicos de uma antiga civilização pré-humana. A dedicação da Ubisoft à criação de ambientes imersivos do mundo aberto está fundamentado em extensa pesquisa histórica. No entanto, é crucial reconhecer que esses jogos não são lições de história, mas interpretações criativas, onde as precisões históricas são frequentemente ajustadas para melhorar a narrativa.
Aqui estão dez casos em que o Creed de Assassin reescreveu criativamente a história:
Os assassinos vs Templários Guerra
O conflito entre os assassinos e os Cavaleiros Templários, um tema central ao longo da série, carece de evidências históricas. Os assassinos, estabelecidos em 1090 dC, e os templários, formados em 1118, não se envolveram na guerra de séculos retratados nos Jogos. Ambas as organizações foram dissolvidas em 1312, e seu único campo de batalha comum foram as Cruzadas, tornando o primeiro jogo de Assassin's Creed o único estabelecido em um período relevante. A idéia de oposição ideológica entre eles é puramente fictícia.
Os Borgias e seu papa superpoderoso
Assassin's Creed 2 e Brotherhood Center na luta de Ezio contra a família Borgia, com o cardeal Rodrigo Borgia se tornando o papa Alexander VI e secretamente o Grande Mestre Templário. A trama dos Jogos envolvendo a busca dos Borgias da Apple do Éden e um papa com poderes semelhantes a Deus é totalmente fabricada. Além disso, enquanto os Borgias são retratados como vilões por excelência, sua reputação da vida real, embora manchada, não era tão sinistra quanto os jogos sugerem. Cesare Borgia, descrito como líder psicopata, pode ter sido menos malévolo do que os rumores sugerem, de acordo com os relatos de Maquiavel.
Maquiavel, inimigo dos Borgias
Em Assassin's Creed 2 e Brotherhood, Niccolò Maquiavel é retratado como o aliado de Ezio e líder dos assassinos italianos, lutando contra os Borgias. Historicamente, as filosofias políticas de Maquiavel e sua visão relativamente positiva das Borgias, especialmente Cesare, contradizem seu papel nos jogos. O serviço de Maquiavel sob Cesare e sua admiração pelas táticas políticas da Borgia se chocam com a narrativa de Assassin's Creed.
O incrível Leonardo da Vinci e sua máquina voadora
O Assassin's Creed 2 mostra um vínculo próximo entre Ezio e Leonardo da Vinci, que é descrito com precisão como carismático e espirituoso. No entanto, o jogo altera a linha do tempo de Da Vinci, colocando -o em Veneza em 1481, em vez de Milão, onde ele historicamente se mudou em 1482. Enquanto o jogo traz à vida os designs visionários de Da Vinci, incluindo uma metralhadora e metralhadora, não há evidências históricas de que essas invenções foram construídas. O destaque, a máquina voadora de Da Vinci usada por Ezio, continua sendo uma interpretação criativa de seus projetos, pois essa máquina jamais assumiu o voo.
A sangrenta festa do chá de Boston
O Boston Tea Party, um evento crucial durante a Revolução Americana, foi um protesto não violento. No entanto, no Creed 3 de Assassin, o protagonista Connor o transforma em um caso violento, matando sozinhos numerosos guardas britânicos durante o despejo de chá. Esse desvio dramático do evento histórico pacífico serve a narrativa do jogo, mas altera significativamente a história. O jogo também sugere que Samuel Adams orquestrou o evento, uma alegação de que os registros históricos não apoiam totalmente.
O solitário mohawk
Em Assassin's Creed 3, Connor, um Mohawk, alinha -se com os Patriots, ao contrário da aliança histórica do povo Mohawk com os britânicos durante a Guerra Revolucionária. Essa escolha narrativa provocou debate entre os historiadores devido à sua improvável. Enquanto houve casos raros como Louis Cook, um mohawk que lutou pelos Patriots, a história de Connor representa um cenário "e se" que o Assassin's Creed explora frequentemente.
A revolução templária
A representação da Revolução Francesa de Assassin's Creed Unity atribui a revolta a uma conspiração templária, ofuscando os complexos fatores socioeconômicos que levaram à verdadeira revolução. O jogo simplifica o reinado do terror como a totalidade da revolução e sugere que os Templários projetaram a crise alimentar, ignorando causas naturais como seca e inundações. Esse retrato se vira significativamente da precisão histórica.
O controverso assassinato do rei Luís 16
O retrato de Assassin's Creed Unity da execução do rei Louis 16 durante a revolução francesa deturpa o contexto político do evento. O jogo sugere uma votação estreita no destino do rei, influenciado por um templário, que contradiz o registro histórico de uma clara maioria para a execução. A unidade também minimiza a raiva pública generalizada contra a aristocracia, mal mencionando a tentativa do rei de fugir da França, que piorou sua reputação.
Jack, o assassino
No sindicato de Assassin's Creed, Jack, o Estripador, é reimaginado como um assassino desonesto tentando assumir o controle da Irmandade de Londres. Essa reviravolta narrativa transforma o histórico serial killer em uma figura dentro do universo de Assassin's Creed, lutando contra Jacob Frye e sua irmã Evie. A reinterpretação do jogo dos motivos e ações do Jack the Ripper é uma partida ousada das contas históricas, refletindo a propensão da série para reescrever a história.
O assassinato do tirano Júlio César
O Assassin's Creed Origins apresenta um relato ficcionalizado do assassinato de Júlio César, retratando-o como um proto-temporal cuja morte é necessária para impedir a tirania global. A representação do jogo de César como um vilão que atrai a terra contrasta acentuadamente com suas reformas históricas, que visavam redistribuição de terras para os pobres. Além disso, o retrato do jogo do assassinato de César como um triunfo tem vista para a guerra civil dos Libertadores subsequentes, que levou à queda da República Romana e à ascensão do Império Romano.
A série de Assassin's Creed, enquanto pesquisada meticulosamente, geralmente dobra fatos históricos para se adequar à sua narrativa. Essa abordagem da ficção histórica faz parte do que torna os jogos envolventes e únicos. Quais são as suas instâncias favoritas de Assassin's Creed, interpretando criativamente a história? Compartilhe seus pensamentos nos comentários abaixo.