很多人很久以前就通过前几代主机上的许多版本进入了 SaGa 系列。对我来说,iOS 上的《浪漫传奇 2》实际上是我近十年前进入该系列的门户,我记得最初我在玩它时遇到了很大的困难,因为我一直像玩普通的日式角色扮演游戏一样玩它。快进到今天,我很喜欢《沙加》系列,正如你在本文底部的照片中看到的那样,我很惊讶地看到《浪漫沙加 2:七人的复仇》宣布登陆 Switch,这是《浪漫沙加 2》的完整重制版、PC 和 PlayStation 不久前。
今天的双重功能,我一直在 Steam Deck 上通过早期演示代码玩《浪漫沙加 2:七人的复仇》,并且我也有机会采访《浪漫沙加 2:七人的复仇》游戏制作人 Shinichi Tatsuke,他是圣剑传说重制版的幕后推手。我们讨论了《浪漫沙加 2:七人复仇》、《圣剑传说》的经验教训、可访问性、Xbox 和移动设备的潜在端口、咖啡等等。这次采访是通过视频通话进行的。然后,为了简洁起见,对某些部分进行了转录和编辑。
TouchArcade (TA):重制《圣剑传说》这款深受喜爱的游戏感觉如何,目前正在制作《浪漫沙加 2:七人复仇》,这是另一部备受喜爱的经典作品的翻拍版游戏?
辰介新一(ST):是的,所以《甘露试炼》和浪漫的沙加系列都是史克威尔艾尼克斯合并前的作品。那是史克威尔艾尼克斯还是史克威尔软件的时候。这些都被认为是 Square 的传奇游戏。我确实觉得能够处理这两个令人难以置信的游戏的翻拍对我来说是一种难以置信的荣幸。无论是《浪漫沙加 2》还是《甘露试炼》,当我们重新制作这些游戏时,距离最初的发行已经过去了 30 或近 30 年。我们有很多机会通过重制进行改进。所以工作起来非常有趣。
如此浪漫的《SaGa 2》,您可能已经知道,这是一款非常独特的游戏,拥有许多独特的系统。因此,这些系统不仅在当时被认为是独特的,我们认为它们在今天仍然被认为是独特的。所以我们觉得,即使重拍这个游戏,尽管已经过去了 30 多年,但由于它的独特性,我们认为它仍然是一个很棒的重制游戏。对于现代玩家来说,它仍然被认为是独一无二的。
TA:原版游戏《浪漫沙加 2》非常具有挑战性。当我玩这款游戏时,我认为我在前 10 分钟就结束了游戏,这对我来说是一个很好的警钟,因为这是我的第一款 SaGa 游戏。重制版《浪漫沙加 2:七人复仇》有多种难度选择。我想知道您在保持原作的真实性的同时仍使其易于访问时面临哪些挑战?对于很多人来说,这可能是第一款拥有现代图形的沙加游戏。
ST:我认为你提出了一个很好的观点,因为正如你所提到的,SaGa 系列的难度在整个粉丝群中是众所周知的,这也是你可能已经知道的事情,但是沙加系列在日本国内外都有很多铁杆粉丝。
并且有很多人会说沙加的难度是是什么造就了这款游戏,这对于 SaGa 游戏、SaGa 系列来说至关重要。但另一方面,我们也有很多人觉得开始玩 SaGa 游戏有一个非常高的障碍,因为他们觉得 SaGa 游戏对他们来说太难了。
所以有很多人说他们知道SaGa系列,但之前从未尝试过。当你问他们为什么时,通常的答案是,哦,因为这听起来太难了。
因此,我们想同时满足这两点粉丝群体。因此,还没有尝试 SaGa 游戏、SaGa 系列的新人,也适合铁杆粉丝。我们认为将成为解决方案的解决方案之一是呈现新添加的难度系统。
所以我们有普通模式和休闲模式。所以普通模式更适合标准的RPG迷,但我们也有休闲模式,适合那些只想体验游戏的叙事或故事的人。
所以在开发团队中,我们也有核心 SaGa 粉丝也是如此,所以这是我们的集体决定和解决方案,解决这种情况的解决方案,我们有很多新人或还没有玩过 SaGa 游戏的人,正在尝试尝试,我们想要尝试钩住他们通过添加这个难度,添加这些新的难度设置。
所以这是一种隐喻,但是当你添加时,当你吃辣的食物时,所以在日本,咖喱通常非常辣。因此,为了缓解这种容易调味的情况,你有时会添加蜂蜜。所以最辣的咖喱就是最初的《浪漫沙加 2》,对很多玩家来说真的非常非常困难。所以我们添加了蜂蜜,而蜂蜜是难度选项。所以喜欢休闲模式。所以为了做到这一点,让我们的玩家更容易。
TA:还有一个关于这里的难度的问题。尝试为资深粉丝提供原始体验,同时为游戏玩法和整个游戏提供一些生活质量改进,感觉如何?您是如何决定引入哪些功能来使游戏现代化,同时又让游戏对长期粉丝来说充满挑战?
ST:我们相信SaGa系列不仅仅在于难度。这不仅仅与游戏的难度有关。更重要的是理解这个游戏是多么困难。例如,在最初的版本中,有很多元素或数据对玩家来说是不可见的。例子之一就是敌人的弱点。游戏中确实存在弱点,但并没有真正呈现给玩家,所以玩家必须弄清楚这一点。这也适用于防御等其他统计数据。同样,它存在于游戏中,但不向玩家显示。玩家必须自己弄清楚才能了解游戏的这些方面。
我们认为这并不一定很困难,只是对玩家来说很不公平。这是我们真正想要改进的地方,因为这将是针对现代观众的重制版,所以我们希望摆脱那些不公平的元素,让玩家感到公平和愉快。这就是为什么在这个重制版中,与原版不同的是,弱点将实际显示给玩家。
我们再次调整了一些玩家区域,这使得原版中的游戏变得太困难。为了让现代观众更公平、更愉快,我们做了改进并专注于这方面。
TA:当我开始玩的时候浪漫沙加2:七人复仇在Steam Deck上,因为我现在在PC上玩,它真的很棒,给我留下了深刻的印象运行。这让我想到了《圣剑传说》,因为我在 PlayStation 4 和 Switch 上玩过这款游戏,最后我也在移动设备上玩过。我想知道,团队是否一直在致力于专门针对 Steam Deck 优化游戏?
编者注:这是在游戏获得 Steam Deck 官方 Valve 评级之前提出的问题。
ST:是的,因此您已经在 Steam Deck 上体验了游戏的演示,完整的游戏、完整版本将与Steam Deck 也是如此,而且可以在 Steam Deck 上玩。
TA:您能评论一下多久开发是为了《浪漫沙加 2:七人复仇》?
ST:我无法提供具体细节,但我可以说我们是在最后才开始主要开发的2021 年。
TA:您在《浪漫沙加 2:七人复仇》中吸取了哪些从《圣剑传说试炼》重制版中学到的经验教训,以确保这也是一款深受粉丝喜爱的重制版爱?
ST:因为我们在《审判》中的工作经验Mana 重制版,我们觉得我们确实很好地理解了玩家想要什么以及玩家会从重制版游戏中享受什么。例子之一是游戏的配乐。我们了解到,玩家通常更喜欢与原始曲目没有太大差异的编排。他们宁愿选择更忠实于原始安排的东西。与原版并没有太大不同的东西。但话虽这么说,当时,原始曲目已经发布,或者原始标题是在 Super Famicom 等较旧的平台上发布的,但后来我们在 PlayStation 5 等现代平台上发布了重制版。这两个时代的技术限制有很大不同,所以我们能够利用它,然后提高编曲的质量。曲目的总体方向将保持不变,但是,这些重制版的整体质量已得到改进。这是我们学到的领域,我们将其改编到《浪漫沙加 2:七人复仇》中。
我们了解到的另一件事是,玩家通常会更喜欢,或者有很多玩家也只是喜欢原来的配乐而不是新安排的曲目。我们在《圣剑传说重制版》中添加了一个选项,玩家可以在两种不同的曲目排列之间进行切换。他们可以选择原样的曲目,也可以选择新创作或新安排的曲目进行重制。我们也在《浪漫沙加 2:七人复仇》中添加了该系统,因为我们了解到玩家非常喜欢这个选择。为他们提供音乐选择真的很受好评,所以我们也在《浪漫沙加 2:七人复仇》中添加了这一点。
我们还新开发了一些不同的领域,这些领域是我们在《圣剑传说重制版》中没有做过的。示例之一是图形。 《圣剑传说》系列中的角色通常较短,因为图形风格更可爱。在《SaGa》中,我们无法真正在图形中保持相同的美感。与其他角色相比,这部重制版中的角色会更高一些。即使您也查看背景,对于《圣剑传说》系列,我们也在背景纹理中添加了阴影效果。再次,SaGa 将有不同的世界观。我们想让事情变得更严肃一些。为了做到这一点,为了保持事情的真实性,就像这更适合《SaGa》系列,我们利用灯光效果来添加这些阴影,而不是像《圣剑传说》那样添加纹理。尽管有很多领域我们可以在《SaGa》重制版中原样利用和引入,但也有很多领域是我们新研究的。
许多不同的知识体验,我们能够使用的专有技术,还有我们自己想出的新东西
此时,我感谢他和他的团队制作了《浪漫沙加 2 Primer》视频,他用英语介绍了这款游戏。对该视频非常满意,我已经与很多没有玩过 SaGa 游戏的朋友分享了它
TA:圣剑传说重制版最终登陆了移动设备,我想知道是否有计划将《浪漫沙加 2:七人的复仇》移植到移动设备上。未来的 Xbox。
ST:我们没有任何计划在这些平台上发布
TA:我的最后一个问题是你的咖啡怎么样?
ST:我不喝咖啡,因为我'我不喜欢喝苦饮料。我也不能喝啤酒。
我要感谢新一Tatsuke、Jordan Aslett、Sara Green 和 Rachel Mascetti 在过去几周内抽出时间并帮助完成本次采访和预览访问。
浪漫沙加 2:七人的复仇 Steam 套牌印象数
当我收到《浪漫沙加 2:七人复仇》的 Steam 密钥来提前试用演示版时,我既兴奋又担心。我很兴奋,因为揭晓的预告片看起来很棒,但也有点担心,因为我不知道这在 Steam Deck 预发行版上是否会是一次良好的体验。值得庆幸的是,《浪漫沙加 2:七人的复仇》不仅在 Steam Deck OLED 上开箱即用,而且我花在演示上的几个小时让我什至不想费心在 PS5 或 Switch 上玩游戏。在 Valve 的掌上电脑上就这么好用。但是重制版又如何呢?玩起来感觉如何呢?我将在这里谈谈我的早期想法。
马上,《浪漫沙加 2:七人的复仇》在 Steam Deck 上看起来很棒,听起来也很棒。这个重制版还适当地介绍了战斗、统计等基础知识。如果您之前玩过《浪漫沙加 2》,您会发现游戏在信息方面的生活质量改进、回合制战斗流程以及新的音频选项等方面发生了一些变化。如果您从未玩过原版,那么《浪漫沙加 2:七人的复仇》将成为新玩家进入沙加的一个可爱的现代切入点。视觉效果确实让它变得更平易近人,但这非常像《浪漫沙加 2》,带有新鲜的油漆和一些新功能。玩原版的难度仍然具有挑战性。
重制版的视觉效果和手感,比我想象的要好很多。我喜欢《圣剑传说 玛娜试炼》的重制版,但我认为《浪漫沙加 2:七人复仇》的重制版总体来说会更好。这可能是因为我更喜欢原版游戏而不是《圣剑传说》,但只有当我获得完整版本时才能证明这一点。至少在 Steam Deck 上,PC 端口比我预期的要好很多,这也很有帮助。在声音和语言选项方面,您可以在新的重制配乐或原版、英语或日语音频以及各种图形选项之间切换。
《浪漫沙加 2:七人复仇》的 PC 端口可让您调整屏幕模式(窗口、无边框、专属全屏)、屏幕分辨率(800×450 及以上,Steam Deck 支持 720p)、帧速率(30 至无限制)、切换垂直同步、切换动态分辨率、使用图形预设、切换抗锯齿、调整纹理过滤质量、调整阴影质量以及调整 3D 模型渲染分辨率。我将大部分内容设置为最大或高,阴影设置为中等,但我的 Steam Deck OLED 上的 720p 帧率仍然接近锁定 90fps。
在音频方面,我第一次玩时坚持使用英语。配音很好,但我可能会先用日语玩完整的游戏,看看我得到它时的感觉。我什至可能会在主机上玩英语,在 Steam Deck 上玩日语。不管怎样,我们付出了大量的心血和努力,不仅让《浪漫沙加 2:七人复仇》感觉现代,而且还保留了它的沙加风格。
我我期待着尽可能地深入研究完整的游戏,并看看演示版在游戏机上的感觉如何。现在,如果您喜欢角色扮演游戏,《浪漫沙加 2:七人复仇》是您应该关注的游戏。我希望这能让更多人尝试其他 SaGa 游戏,但 Square Enix 接下来需要给我们带来 SaGa Frontier 2。
《浪漫沙加 2:七人复仇》将于 10 月 24 日在全球 Steam、Nintendo Switch、PS5 和 PS4 上发布。今天将在所有平台上提供免费演示,我建议您尝试一下。
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