Ubisoft hat deutlich gemacht, dass der Kauf eines Spiels den Spielern nicht "uneingeschränkte Eigentumsrechte" gewährt, sondern eine "begrenzte Lizenz für den Zugriff auf das Spiel". Diese Erklärung wurde im Zusammenhang mit den Bemühungen des Unternehmens, eine Klage von zwei verärgerten Spielern der Crew abzuweisen, die die Entscheidung von Ubisoft, das ursprüngliche Rennspiel im vergangenen Jahr zu schließen, eingereicht.
Seit der Abschaltung ist die 2014 veröffentlichte Crew nicht mehr spielbar . Unabhängig davon, ob Spieler eine physische oder digitale Kopie besitzen, kann das Spiel nicht zugegriffen werden. Die Server werden bis Ende März 2024 vollständig offline . Im Gegensatz dazu entwickelte Ubisoft Offline -Versionen der Crew 2 und ihrer Fortsetzung der Crew: Motorfest , mit der die Spieler diese Spiele weiterhin offline genießen können, eine Höflichkeit, die nicht auf den ursprünglichen Titel ausgeweitet wurde.
Am Ende letzten Jahres haben zwei Spieler rechtliche Schritte gegen Ubisoft eingeleitet und behaupteten, sie stehe unter dem Missverständnis, dass sie "bezahlten, um das Videospiel der Besatzung zu besitzen und zu besitzen, anstatt für eine begrenzte Lizenz für die Verwendung der Besatzung zu zahlen". In ihrer Klage wurde die Situation farbenfroh beschrieben und sie mit dem Kauf einer Flippermaschine vergleicht, nur um es Jahre später von wesentlichen Teilen zu finden.
Wie von Polygon berichtet, gaben die Antragsteller an, dass Ubisoft gegen mehrere kalifornische Gesetze verstoße, darunter das Gesetz über falsche Werbegesetze, unlautere Wettbewerbsgesetze und Verbrauchergesetze sowie Anklage wegen Betrugs von Gewohnheiten und Gewährleistungen. Sie behaupteten auch, dass Ubisoft die Vorschriften von Kalifornien gegen den Ablauf des Geschenkkartens verstoßen habe. Die Kläger unterstützten ihren Fall mit Bildern, die bis 2099 den Aktivierungscode des Spiels zeigten, was darauf hindeutet, dass die Crew weit in der Zukunft spielbar bleibt.
Als Reaktion darauf erklärte das Rechtsteam von Ubisoft, dass die Kläger fälschlicherweise glaubten, sie hätten den ständigen Zugang zum Spiel gewährleisten. Sie betonten, dass die Verbraucher zum Kaufpunkt informiert wurden, dass sie eine Lizenz und nicht eine Eigentumsbeschäftigung erwerben. Darüber hinaus warnte die Verpackung für Xbox- und PlayStation-Versionen ausdrücklich in allen Kappen, dass Ubisoft den Zugriff auf Online-Funktionen mit einer Kündigung von 30 Tagen beenden könnte.
Ubisoft hat den Fall abgewiesen, aber sollte der Antrag fehlschlagen, sind die Kläger bereit, zu einem Gerichtsverfahren fortzufahren. In Anbetracht solcher Streitigkeiten informieren digitale Marktplätze wie Steam den Kunden nun ausdrücklich darüber, dass sie eine Lizenz kaufen, nicht das Spiel selbst, nachdem ein neuer Gesetz, der vom kalifornischen Gouverneur Gavin Newsom unterzeichnet wurde, unterzeichnet wurde. Dieses Gesetz hindert Unternehmen nicht davon ab, den Zugang zu digitalen Inhalten zu entfernen, aber es stellt sicher, dass Verbraucher die Lizenzbedingungen kennen, bevor er einen Kauf tätigt.