Los creadores de Atomfall han presentado un trailer de juego extendido, ofreciendo una mirada en profundidad en el mundo único y la mecánica central del juego. Ambientada en una zona retro-cuarentena en el norte de Inglaterra después de un desastre de la planta de energía nuclear en 1962, Atomfall presenta un telón de fondo convincente para que los jugadores exploren.
En el juego, los jugadores navegarán por el panorama peligroso, descubriendo secretos a través de un juego de investigación y diálogos interesantes con un elenco de NPC vibrantes. El protagonista está diseñado sin identidad predefinida, mejorando la inmersión del jugador y permitiendo interacciones personalizadas. A diferencia de las narrativas típicas impulsadas por la búsqueda, Atomfall prioriza la exploración y el descubrimiento, fomentando una experiencia más auténtica.
La supervivencia en Atomfall depende de interacciones con comerciantes que facilitan los intercambios de recursos cruciales basados en trueque, ya que la moneda no tiene valor dentro de la zona de cuarentena. Los jugadores deben reunir cuidadosamente recursos en medio de diversas amenazas, como pandillas, cultistas, mutantes y maquinaria peligrosa. La gestión efectiva del inventario es esencial, dado el espacio limitado, obligando a los jugadores a tomar decisiones estratégicas sobre qué equipo llevar. La presencia de trampas y minas agrega otra capa de complejidad a la navegación.
Visualmente, Atomfall refleja el estilo visto en juegos de rebelión anteriores, ofreciendo gráficos atmosféricos pero no innovadores. La representación del mundo abierto de la Inglaterra posterior al desastre es sombría e intrincadamente detallada. El sistema de inventario limitado del juego introduce una profundidad estratégica adicional, lo que requiere que los jugadores elijan sus artículos llevados sabiamente. Las actualizaciones del equipo, particularmente para las armas cuerpo a cuerpo, están disponibles y vitales para encuentros con miembros de la secta, bandidos y mutantes.
Atomfall se lanzará el 27 de marzo para PC, PlayStation y Xbox, con el beneficio adicional de la disponibilidad del primer día en el pase del juego, por lo que es accesible para una audiencia amplia desde el principio.