Atomfall의 제작자는 확장 된 게임 플레이 트레일러를 공개하여 게임의 독특한 세계와 핵심 메커니즘을 심도있게 살펴 봅니다. 1962 년 원자력 발전소 재난 이후 영국 북부의 레트로 연료 검역 구역에 세워진 Atomfall은 플레이어가 탐험 할 수있는 강력한 배경을 제시합니다.
게임에서 플레이어는 조사 게임 플레이를 통해 비밀을 밝히고 활기찬 NPC와의 대화를 통해 비밀을 밝히고 위험한 풍경을 탐색합니다. 주인공은 사전 정의 된 정체성없이 설계되어 플레이어 몰입을 강화하고 개인화 된 상호 작용을 허용합니다. 전형적인 퀘스트 중심의 이야기와 달리 Atomfall은 탐사 및 발견을 우선시하여보다 진정한 경험을 촉진합니다.
아토 폴의 생존은 통화가 검역 구역 내에 가치가 없기 때문에 중요한 자원의 교환 교환을 용이하게하는 거래자와의 상호 작용에 달려 있습니다. 플레이어는 갱단, 컬트리스트, 돌연변이 및 위험한 기계와 같은 다양한 위협 속에서 자원을 신중하게 수집해야합니다. 제한된 공간을 고려할 때 효과적인 재고 관리는 필수적이며 플레이어는 어떤 장비를 운반 해야하는지에 대한 전략적 결정을 내릴 수 있습니다. 트랩과 광산의 존재는 내비게이션에 또 다른 복잡성을 더합니다.
시각적으로, Atomfall은 이전의 반란 게임에서 보이는 스타일을 반영하여 분위기는 있지만 획기적인 그래픽을 제공하지 않습니다. 잉글랜드 이후의 오픈 월드 묘사는 어둡고 복잡하게 상세합니다. 이 게임의 제한된 인벤토리 시스템은 추가 전략적 깊이를 도입하여 플레이어가 운반 된 품목을 현명하게 선택하도록 요구합니다. 기어 업그레이드, 특히 근접 무기의 경우 종파 멤버, 산적 및 돌연변이 체와의 만남에는 이용 가능하며 필수적입니다.
Atomfall은 3 월 27 일 PC, PlayStation 및 Xbox 용으로 출시 될 예정이며, 게임 패스에서 1 일 가용성이 추가되어 처음부터 광범위한 잠재 고객이 액세스 할 수 있습니다.