Trabajo innovador: impulsado por Unreal Engine, nace el primer socio cooperativo de IA de PUBG
- Krafton y NVIDIA han unido fuerzas para lanzar el primer socio de IA de "personaje cooperativo" de PlayerUnknown's Battlegrounds, que está diseñado para simular la experiencia de juego de jugadores reales.
- El socio de IA puede comunicarse y ajustar dinámicamente su comportamiento en función de los objetivos y estrategias del jugador.
- Este socio de IA funciona con la tecnología NVIDIA ACE.
El desarrollador de juegos Krafton ha lanzado el primer socio de IA de "personaje cooperativo" para "PlayerUnknown's Battlegrounds", que está diseñado para "percibir, planificar y actuar como jugadores humanos". Este nuevo socio de IA "PUBG" utiliza la tecnología NVIDIA ACE para permitir que los socios de IA actúen y se comuniquen como jugadores reales.
En los últimos años, la tecnología de inteligencia artificial se ha desarrollado rápidamente. En el pasado, la IA en los juegos generalmente se refería a NPC que seguían acciones y diálogos preestablecidos. Muchos juegos de terror dependen de la IA para crear enemigos inquietantes y realistas que aumentan la tensión del juego para los jugadores. Sin embargo, ninguna de estas IA puede replicar completamente la experiencia de jugar con jugadores reales, ya que a veces la IA puede parecer torpe y antinatural. Hoy, NVIDIA ha lanzado un nuevo tipo de socio de IA.
NVIDIA anunció en una publicación de blog el primer socio de IA de personaje cooperativo que se utilizará en PlayerUnknown's Battlegrounds, impulsado por la tecnología NVIDIA ACE. Esta nueva tecnología permitirá a los jugadores luchar en el campo de batalla junto a un compañero de IA que puede pensar y ajustar dinámicamente su comportamiento en función de su estrategia. Puede seguir los objetivos de los jugadores y ayudarlos a completar diversas tareas, como saquear suministros, conducir vehículos y más. El compañero de IA está impulsado por un pequeño modelo de lenguaje que simula el proceso de toma de decisiones humana.
El primer tráiler del juego cooperativo de personajes de IA de "PlayerUnknown's Battlegrounds"
En el avance publicado, los jugadores hablan directamente con su compañero de IA y le piden que encuentre munición específica. La IA también puede comunicarse con el jugador, emitiendo advertencias cuando detecta enemigos y siguiendo las instrucciones dadas. La tecnología NVIDIA ACE también se utilizará en otros juegos, como Everlasting e inZOI.
Como se explica en la publicación del blog, esta nueva tecnología abre un mundo completamente nuevo de posibilidades para los creadores de videojuegos, permitiéndoles concebir los juegos de maneras completamente nuevas. NVIDIA ACE puede permitir un nuevo tipo de juego en el que "la interacción del juego está impulsada completamente por indicaciones del jugador y respuestas generadas por IA", ampliando así la cantidad de tipos de videojuegos en el futuro. Aunque la aplicación de la IA en los juegos ha sido criticada en el pasado, es innegable que esta nueva tecnología es revolucionaria para el desarrollo futuro del medio de juego.
PlayerUnknown's Battlegrounds ha sufrido grandes cambios a lo largo de los años, pero esta nueva característica podría hacer que se destaque. Sin embargo, queda por ver qué tan efectiva y útil será esta característica para los jugadores.