Trabalho inovador: desenvolvido com Unreal Engine, nasce o primeiro parceiro cooperativo de IA do PUBG
- Krafton e NVIDIA uniram forças para lançar o primeiro parceiro de IA de “personagem cooperativo” do PlayerUnknown’s Battlegrounds, projetado para simular a experiência de jogo de jogadores reais.
- O parceiro de IA é capaz de se comunicar e ajustar dinamicamente seu comportamento com base nos objetivos e estratégias do jogador.
- Este parceiro de IA é alimentado pela tecnologia NVIDIA ACE.
O desenvolvedor de jogos Krafton lançou o primeiro parceiro de IA de "personagem cooperativo" para "PlayerUnknown's Battlegrounds", que é projetado para "perceber, planejar e agir como jogadores humanos". Este novo parceiro de IA “PUBG” usa a tecnologia NVIDIA ACE para permitir que os parceiros de IA atuem e se comuniquem como jogadores reais.
Nos últimos anos, a tecnologia de inteligência artificial desenvolveu-se rapidamente. No passado, a IA nos jogos geralmente se referia a NPCs que seguiam ações e diálogos predefinidos. Muitos jogos de terror contam com IA para criar inimigos perturbadores e realistas que aumentam a tensão do jogo para os jogadores. No entanto, nenhuma dessas IAs pode replicar totalmente a experiência de jogar com jogadores reais, já que a IA às vezes pode parecer desajeitada e antinatural. Hoje, a NVIDIA lançou um novo tipo de parceiro de IA.
A NVIDIA anunciou em uma postagem no blog o primeiro parceiro de IA de personagem cooperativo que será usado nos campos de batalha de PlayerUnknown, com tecnologia NVIDIA ACE. Esta nova tecnologia permitirá aos jogadores lutar no campo de batalha ao lado de um parceiro de IA que pode pensar e ajustar dinamicamente o seu comportamento com base na sua estratégia. Ele pode acompanhar os objetivos dos jogadores e ajudá-los a completar diversas tarefas, como saquear suprimentos, dirigir veículos e muito mais. O companheiro de IA é movido por um pequeno modelo de linguagem que simula o processo humano de tomada de decisão.
O primeiro trailer cooperativo do jogo de personagens de IA de "PlayerUnknown's Battlegrounds"
No trailer lançado, os jogadores conversam diretamente com seu companheiro de IA, pedindo-lhe para encontrar munição específica. A IA também é capaz de se comunicar com o jogador, emitindo avisos ao avistar inimigos e seguindo as instruções dadas. A tecnologia NVIDIA ACE também será usada em outros jogos, como Everlasting e inZOI.
Conforme explicado na postagem do blog, esta nova tecnologia abre um mundo totalmente novo de possibilidades para os criadores de videogames, permitindo-lhes conceber jogos de maneiras totalmente novas. O NVIDIA ACE pode permitir um novo tipo de jogo em que “a interação do jogo é conduzida inteiramente por avisos do jogador e respostas geradas por IA”, expandindo assim o número de tipos de videogame no futuro. Embora a aplicação da IA em jogos tenha enfrentado críticas no passado, é inegável que esta nova tecnologia é revolucionária para o desenvolvimento futuro do meio de jogo.
Os campos de batalha de PlayerUnknown passaram por grandes mudanças ao longo dos anos, mas esse novo recurso pode fazer com que ele se destaque. No entanto, resta saber quão eficaz e útil esse recurso será para os jogadores.