Travail innovant : propulsé par Unreal Engine, le premier partenaire coopératif d'IA de PUBG est né
- Krafton et NVIDIA ont uni leurs forces pour lancer le premier partenaire IA « personnages coopérables » de PlayerUnknown's Battlegrounds, conçu pour simuler l'expérience de jeu de vrais joueurs.
- Le partenaire IA est capable de communiquer et d'ajuster dynamiquement son comportement en fonction des objectifs et des stratégies du joueur.
- Ce partenaire IA est alimenté par la technologie NVIDIA ACE.
Le développeur de jeux Krafton a lancé le premier partenaire d'IA à « personnages coopératifs » pour « PlayerUnknown's Battlegrounds », conçu pour « percevoir, planifier et agir comme des joueurs humains ». Ce nouveau partenaire IA « PUBG » utilise la technologie NVIDIA ACE pour permettre aux partenaires IA d'agir et de communiquer comme de vrais joueurs.
Ces dernières années, la technologie de l’intelligence artificielle s’est développée rapidement. Dans le passé, l’IA dans les jeux faisait généralement référence à des PNJ qui suivaient des actions et des dialogues prédéfinis. De nombreux jeux d’horreur s’appuient sur l’IA pour créer des ennemis troublants et réalistes qui augmentent la tension du jeu pour les joueurs. Cependant, aucune de ces IA ne peut reproduire pleinement l’expérience de jouer avec de vrais joueurs, car l’IA peut parfois sembler maladroite et contre nature. Aujourd'hui, NVIDIA a lancé un nouveau type de partenaire IA.
NVIDIA a annoncé dans un article de blog le premier partenaire d'IA de personnage coopératif qui sera utilisé dans les champs de bataille de PlayerUnknown, alimenté par la technologie NVIDIA ACE. Cette nouvelle technologie permettra aux joueurs de combattre sur le champ de bataille aux côtés d'un partenaire IA capable de penser et d'ajuster dynamiquement son comportement en fonction de sa stratégie. Il peut suivre les objectifs des joueurs et les aider à accomplir diverses tâches, telles que piller des fournitures, conduire des véhicules, etc. Le compagnon IA est piloté par un petit modèle de langage qui simule le processus de prise de décision humaine.
La première bande-annonce du jeu coopératif de personnages IA de "PlayerUnknown's Battlegrounds"
Dans la bande-annonce publiée, les joueurs parlent directement à leur compagnon IA, lui demandant de trouver des munitions spécifiques. L'IA est également capable de communiquer avec le joueur, en émettant des avertissements lorsqu'elle repère des ennemis et en suivant les instructions données. La technologie NVIDIA ACE sera également utilisée dans d'autres jeux, tels que Everstanding et inZOI.
Comme expliqué dans l'article de blog, cette nouvelle technologie ouvre un tout nouveau monde de possibilités aux créateurs de jeux vidéo, leur permettant de concevoir des jeux d'une manière entièrement nouvelle. NVIDIA ACE peut permettre un nouveau type de jeu dans lequel « l'interaction du jeu est entièrement pilotée par les invites du joueur et les réponses générées par l'IA », augmentant ainsi le nombre de types de jeux vidéo à l'avenir. Bien que l’application de l’IA dans les jeux ait fait l’objet de critiques dans le passé, il est indéniable que cette nouvelle technologie est révolutionnaire pour le développement futur du support de jeu.
Les champs de bataille de PlayerUnknown ont subi d'énormes changements au fil des ans, mais cette nouvelle fonctionnalité pourrait le démarquer. Reste cependant à voir dans quelle mesure cette fonctionnalité sera finalement efficace et utile pour les joueurs.