Kerja inovatif: Dikuasakan oleh Unreal Engine, rakan kongsi AI koperasi pertama PUBG dilahirkan
- Krafton dan NVIDIA telah bergabung untuk melancarkan rakan kongsi AI "watak bekerjasama" pertama PlayerUnknown’s Battlegrounds, yang direka bentuk untuk mensimulasikan pengalaman permainan pemain sebenar.
- Rakan kongsi AI mampu berkomunikasi dan menyesuaikan tingkah lakunya secara dinamik berdasarkan matlamat dan strategi pemain.
- Rakan kongsi AI ini dikuasakan oleh teknologi NVIDIA ACE.
Pembangun permainan Krafton telah melancarkan rakan kongsi AI "watak kerjasama" pertama untuk "PlayerUnknown's Battlegrounds", yang direka untuk "melihat, merancang dan bertindak seperti pemain manusia." Rakan kongsi AI "PUBG" baharu ini menggunakan teknologi NVIDIA ACE untuk membolehkan rakan kongsi AI bertindak dan berkomunikasi seperti pemain sebenar.
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, teknologi kecerdasan buatan telah berkembang pesat. Pada masa lalu, AI dalam permainan biasanya merujuk kepada NPC yang mengikuti tindakan dan dialog pratetap. Banyak permainan seram bergantung pada AI untuk mencipta musuh yang mengganggu dan realistik yang meningkatkan ketegangan permainan untuk pemain. Walau bagaimanapun, tiada satu pun daripada AI ini boleh meniru sepenuhnya pengalaman bermain dengan pemain sebenar, kerana AI kadangkala kelihatan kekok dan tidak wajar. Hari ini, NVIDIA telah melancarkan jenis rakan kongsi AI baharu.
NVIDIA mengumumkan dalam catatan blog rakan kongsi AI watak co-op pertama yang akan digunakan dalam Battlegrounds PlayerUnknown, dikuasakan oleh teknologi NVIDIA ACE. Teknologi baharu ini akan membolehkan pemain bertarung di medan perang bersama rakan kongsi AI yang boleh berfikir dan menyesuaikan tingkah lakunya secara dinamik berdasarkan strateginya. Ia boleh mengikut matlamat pemain dan membantu mereka menyelesaikan pelbagai tugas, seperti merompak bekalan, memandu kenderaan dan banyak lagi. Rakan AI didorong oleh model bahasa kecil yang menyerupai proses membuat keputusan manusia.
Treler permainan watak AI koperasi pertama "PlayerUnknown's Battlegrounds"
Dalam treler yang dikeluarkan, pemain bercakap terus dengan rakan AI mereka, memintanya mencari peluru khusus. AI juga boleh berkomunikasi dengan pemain, mengeluarkan amaran apabila ia mengesan musuh, dan mengikut sebarang arahan yang diberikan. Teknologi NVIDIA ACE juga akan digunakan dalam permainan lain, seperti Everlasting dan inZOI.
Seperti yang diterangkan dalam catatan blog, teknologi baharu ini membuka peluang dunia baharu bagi pencipta permainan video, membolehkan mereka memikirkan permainan dengan cara baharu sepenuhnya. NVIDIA ACE boleh mendayakan jenis permainan baharu di mana "interaksi permainan didorong sepenuhnya oleh gesaan pemain dan respons yang dijana AI," dengan itu mengembangkan bilangan jenis permainan video pada masa hadapan. Walaupun aplikasi AI dalam permainan telah menghadapi kritikan pada masa lalu, tidak dapat dinafikan bahawa teknologi baru ini adalah revolusioner untuk pembangunan masa depan medium permainan.
Battlegrounds PlayerUnknown telah mengalami perubahan besar selama bertahun-tahun, tetapi ciri baharu ini mungkin menonjolkannya. Walau bagaimanapun, ia masih harus dilihat sejauh mana keberkesanan dan berguna ciri ini akhirnya untuk pemain.