Makabagong gawain: Pinapatakbo ng Unreal Engine, ipinanganak ang unang cooperative AI partner ng PUBG
- Krafton at NVIDIA ay nagsanib pwersa upang ilunsad ang unang “cooperable character” AI partner ng PlayerUnknown’s Battlegrounds, na idinisenyo upang gayahin ang karanasan sa paglalaro ng mga tunay na manlalaro.
- Nagagawa ng AI partner na makipag-usap at dynamic na ayusin ang pag-uugali nito batay sa mga layunin at diskarte ng player.
- Ang AI partner na ito ay pinapagana ng NVIDIA ACE technology.
Inilunsad ng developer ng laro na si Krafton ang unang "cooperative character" AI partner para sa "PlayerUnknown's Battlegrounds", na idinisenyo upang "maunawaan, magplano at kumilos tulad ng mga manlalarong tao." Ang bagong "PUBG" AI partner na ito ay gumagamit ng NVIDIA ACE technology para bigyang-daan ang AI partners na kumilos at makipag-usap tulad ng mga totoong manlalaro.
Sa mga nakalipas na taon, mabilis na umunlad ang teknolohiya ng artificial intelligence. Noong nakaraan, karaniwang tinutukoy ng AI sa mga laro ang mga NPC na sumunod sa mga preset na aksyon at diyalogo. Maraming horror na laro ang umaasa sa AI upang lumikha ng nakakabagabag at makatotohanang mga kaaway na nagpapataas ng tensyon ng laro para sa mga manlalaro. Gayunpaman, wala sa mga AI na ito ang ganap na makakatulad sa karanasan ng pakikipaglaro sa mga tunay na manlalaro, dahil ang AI ay maaaring magmukhang clumsy at hindi natural. Ngayon, ang NVIDIA ay naglunsad ng bagong uri ng AI partner.
Inanunsyo ng NVIDIA sa isang blog post ang unang co-op character na AI partner na gagamitin sa PlayerUnknown's Battlegrounds, na pinapagana ng NVIDIA ACE technology. Ang bagong teknolohiyang ito ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na lumaban sa larangan ng digmaan kasama ang isang AI partner na maaaring mag-isip at dynamic na mag-adjust sa gawi nito batay sa diskarte nito. Maaari nitong sundin ang mga layunin ng mga manlalaro at tulungan sila sa pagkumpleto ng iba't ibang gawain, tulad ng pagnanakaw ng mga supply, pagmamaneho ng mga sasakyan, at higit pa. Ang kasamang AI ay hinihimok ng isang maliit na modelo ng wika na ginagaya ang proseso ng paggawa ng desisyon ng tao.
Ang unang cooperative AI character game trailer ng "PlayerUnknown's Battlegrounds"
Sa inilabas na trailer, direktang nakikipag-usap ang mga manlalaro sa kanilang kasamang AI, na humihiling dito na maghanap ng mga partikular na bala. Nagagawa rin ng AI na makipag-ugnayan sa player, naglalabas ng mga babala kapag nakakakita ito ng mga kaaway, at sumusunod sa anumang mga tagubiling ibinigay. Gagamitin din ang teknolohiya ng NVIDIA ACE sa iba pang mga laro, tulad ng Everlasting at inZOI.
Tulad ng ipinaliwanag sa post sa blog, ang bagong teknolohiyang ito ay nagbubukas ng isang bagong mundo ng mga posibilidad para sa mga tagalikha ng video game, na nagbibigay-daan sa kanila na mag-isip ng mga laro sa ganap na bagong paraan. Maaaring paganahin ng NVIDIA ACE ang isang bagong uri ng gameplay kung saan ang "interaksyon ng laro ay ganap na hinihimok ng mga senyas ng player at mga tugon na binuo ng AI," at sa gayon ay pinalawak ang bilang ng mga uri ng video game sa hinaharap. Bagama't ang aplikasyon ng AI sa mga laro ay nahaharap sa pagpuna sa nakaraan, hindi maikakaila na ang bagong teknolohiyang ito ay rebolusyonaryo para sa hinaharap na pag-unlad ng medium ng laro.
Ang Battlegrounds ng PlayerUnknown ay sumailalim sa malalaking pagbabago sa paglipas ng mga taon, ngunit ang bagong feature na ito ay maaaring maging kakaiba. Gayunpaman, nananatiling makikita kung gaano kabisa at kapaki-pakinabang ang tampok na ito sa huli para sa mga manlalaro.