Innovatief werk: aangedreven door Unreal Engine, is PUBG's eerste coöperatieve AI-partner geboren
- Krafton en NVIDIA hebben hun krachten gebundeld om de eerste AI-partner van PlayerUnknown's Battlegrounds te lanceren, die is ontworpen om de game-ervaring van echte spelers te simuleren.
- De AI-partner kan communiceren en zijn gedrag dynamisch aanpassen op basis van de doelen en strategieën van de speler.
- Deze AI-partner wordt mogelijk gemaakt door NVIDIA ACE-technologie.
Game-ontwikkelaar Krafton heeft de eerste AI-partner met een 'coöperatief karakter' gelanceerd voor 'PlayerUnknown's Battlegrounds', die is ontworpen om 'als menselijke spelers waar te nemen, te plannen en te handelen'. Deze nieuwe "PUBG" AI-partner maakt gebruik van NVIDIA ACE-technologie om AI-partners in staat te stellen te handelen en te communiceren als echte spelers.
De afgelopen jaren heeft de technologie voor kunstmatige intelligentie zich snel ontwikkeld. In het verleden verwees AI in games meestal naar NPC’s die vooraf ingestelde acties en dialogen volgden. Veel horrorspellen vertrouwen op AI om verontrustende en realistische vijanden te creëren die de spanning van het spel voor spelers verhogen. Geen van deze AI’s kan de ervaring van het spelen met echte spelers echter volledig nabootsen, omdat de AI soms onhandig en onnatuurlijk kan overkomen. Vandaag heeft NVIDIA een nieuw type AI-partner gelanceerd.
NVIDIA heeft in een blogpost de eerste coöp-AI-partner aangekondigd die zal worden gebruikt in PlayerUnknown's Battlegrounds, mogelijk gemaakt door NVIDIA ACE-technologie. Met deze nieuwe technologie kunnen spelers op het slagveld vechten samen met een AI-partner die kan nadenken en zijn gedrag dynamisch kan aanpassen op basis van zijn strategie. Het kan de doelen van spelers volgen en hen helpen bij het voltooien van verschillende taken, zoals het plunderen van voorraden, het besturen van voertuigen en meer. De AI-metgezel wordt aangedreven door een klein taalmodel dat het menselijke besluitvormingsproces simuleert.
De eerste coöperatieve AI-personagegametrailer van "PlayerUnknown's Battlegrounds"
In de vrijgegeven trailer praten spelers rechtstreeks met hun AI-metgezel en vragen deze om specifieke munitie te vinden. De AI kan ook met de speler communiceren, waarschuwingen geven wanneer hij vijanden ziet en eventuele gegeven instructies opvolgen. NVIDIA ACE-technologie zal ook in andere games worden gebruikt, zoals Everlasting en inZOI.
Zoals uitgelegd in de blogpost opent deze nieuwe technologie een hele nieuwe wereld van mogelijkheden voor makers van videogames, waardoor ze games op geheel nieuwe manieren kunnen bedenken. NVIDIA ACE kan een nieuw type gameplay mogelijk maken waarin “game-interactie volledig wordt aangestuurd door spelersprompts en door AI gegenereerde reacties”, waardoor het aantal videogametypen in de toekomst wordt uitgebreid. Hoewel de toepassing van AI in games in het verleden op kritiek is gestuit, valt niet te ontkennen dat deze nieuwe technologie revolutionair is voor de toekomstige ontwikkeling van het gamemedium.
PlayerUnknown's Battlegrounds heeft in de loop der jaren enorme veranderingen ondergaan, maar deze nieuwe functie kan ervoor zorgen dat het opvalt. Het valt echter nog te bezien hoe effectief en nuttig deze functie uiteindelijk voor spelers zal zijn.