Warhammer 40,000: Space Marine 2 está abordando las preocupaciones de los jugadores con la revisión 4.1, revirtiendo los nerfs implementados en el parche anterior (4.0). Los desarrolladores, Sabre Interactive, también anunciaron planes para servidores de prueba públicos a principios de 2025.
Los controvertidos Nerfs de Space Marine 2 conducen a un parche urgente y un anuncio público del servidor de prueba
Nerfs revertidos, a partir del 24 de octubre
La revisión 4.1, que se implementará el 24 de octubre, deshará los cambios de equilibrio más significativos introducidos en el parche 4.0. Esta decisión se debe a considerables comentarios negativos de los jugadores y al bombardeo de reseñas en Steam. El director del juego, Dmitriy Grigorenko, afirmó que el equipo está respondiendo a las preocupaciones de los jugadores y planea utilizar servidores de prueba públicos (que se lanzarán a principios de 2025) para futuras actualizaciones.
Las debilitaciones iniciales en el parche 4.0 tenían como objetivo aumentar los encuentros con enemigos, en lugar de simplemente mejorar la salud del enemigo, en respuesta a los comentarios de que el juego era demasiado fácil, incluso en la configuración de dificultad más alta. Sin embargo, esto afectó negativamente a los niveles de dificultad más bajos.
El parche 4.1 revertirá las tasas de aparición de enemigos de Extremis en dificultades mínimas, medias y sustanciales a los niveles anteriores al parche 4.0, reduciéndolas significativamente en dificultad despiadada. Además, la armadura del jugador recibirá un aumento del 10 % en Ruthless y los robots causarán un 30 % más de daño a los jefes. La revisión también incluye mejoras sustanciales para las armas Bolt:
- Rifle bólter automático: 20% de daño
- Rifle bólter: 10% de daño
- Rifle bólter pesado: 15% de daño
- Rifle bólter acosador: 10% de daño
- Carabina bólter Marksman: 10% de daño
- Carabina Bolt Instigador: 10% de daño
- Rifle de francotirador bólter: 12,5% de daño
- Carabina Bolt: 15% de daño
- Carabina Oculus Bolt: 15% de daño
- Bólter pesado: 5% de daño (x2)
Saber Interactive continuará monitoreando los comentarios de los jugadores después del parche 4.1 para garantizar que la dificultad "Letal" siga siendo lo suficientemente desafiante.