Warhammer 40.000: Space Marine 2 đang giải quyết những lo ngại của người chơi bằng hotfix 4.1, đảo ngược các nerf được thực hiện trong bản vá trước (4.0). Nhà phát triển Sabre Interactive cũng đã công bố kế hoạch cho các máy chủ thử nghiệm công khai vào đầu năm 2025.
Việc giảm sức mạnh gây tranh cãi của Space Marine 2 dẫn đến thông báo máy chủ thử nghiệm công khai và bản vá khẩn cấp
Nerfs đã hoàn nguyên, bắt đầu từ ngày 24 tháng 10
Hotfix 4.1, triển khai vào ngày 24 tháng 10, sẽ hoàn tác những thay đổi quan trọng nhất về số dư được giới thiệu trong Bản vá 4.0. Quyết định này tuân theo phản hồi tiêu cực đáng kể của người chơi và đánh giá đánh bom trên Steam. Giám đốc trò chơi Dmitriy Grigorenko cho biết nhóm đang giải đáp những lo ngại của người chơi và có kế hoạch sử dụng các máy chủ thử nghiệm công khai (ra mắt vào khoảng đầu năm 2025) để cập nhật trong tương lai.
Các nerf ban đầu trong Bản vá 4.0 nhằm mục đích tăng số lần chạm trán với kẻ thù, thay vì chỉ đơn giản là tăng máu cho kẻ thù, nhằm đáp lại những phản hồi rằng trò chơi quá dễ, ngay cả ở cài đặt độ khó cao nhất. Tuy nhiên, điều này tác động tiêu cực đến mức độ khó thấp hơn.
Bản vá 4.1 sẽ hoàn nguyên tỷ lệ xuất hiện của kẻ thù Extremis ở các độ khó Tối thiểu, Trung bình và Đáng kể về các cấp độ trước Bản vá 4.0, giảm đáng kể chúng ở độ khó Tàn nhẫn. Ngoài ra, áo giáp của người chơi sẽ được tăng thêm 10% cho Tàn nhẫn và bot sẽ gây thêm 30% sát thương lên trùm. Bản sửa lỗi nóng này cũng bao gồm các cải tiến đáng kể cho vũ khí Bolt:
- Súng trường bắn tia tự động: sát thương 20%
- Súng trường bắn tia: sát thương 10%
- Súng trường hạng nặng: sát thương 15%
- Stalker Bolt Rifle: 10% sát thương
- Xạ thủ Bolt Carbine: 10% sát thương
- Instigator Bolt Carbine: 10% sát thương
- Súng bắn tỉa Bolt: Sát thương 12,5%
- Bolt Carbine: Thiệt hại 15%
- Oculus Bolt Carbine: Thiệt hại 15%
- Tia chớp hạng nặng: 5% sát thương (x2)
Saber Interactive sẽ tiếp tục theo dõi phản hồi của người chơi sau Bản vá 4.1 để đảm bảo độ khó "Chết người" vẫn ở mức thử thách phù hợp.