戰錘 40,000:星際戰士 2 正在通過修補程序 4.1 解決玩家的擔憂,扭轉上一個補丁 (4.0) 中實施的削弱。 開發商 Sabre Interactive 還宣布了 2025 年初推出公共測試服務器的計劃。
《星際戰士 2》備受爭議的削弱導致緊急補丁和公開測試服務器公告
削弱已恢複,從 10 月 24 日開始
修補程序 4.1 於 10 月 24 日部署,將撤消補丁 4.0 中引入的最重要的平衡更改。 這一決定是在 Steam 上出現大量玩家負麵反饋和評論轟炸之後做出的。 遊戲總監 Dmitriy Grigorenko 表示,團隊正在回應玩家的擔憂,並計劃利用公共測試服務器(2025 年初左右啟動)進行未來更新。
補丁 4.0 中的最初削弱旨在增加敵人的遭遇,而不是簡單地提高敵人的生命值,以回應遊戲過於簡單的反饋,即使在最高難度設置下也是如此。然而,這對降低難度水平產生了負麵影響。
補丁 4.1 會將極簡、平均和實質性難度下的絕境敵怪生成率恢複至補丁 4.0 之前的水平,顯著降低無情難度下的生成率。 此外,玩家的護甲將在無情上獲得 10% 的提升,而機器人將對 Boss 造成 30% 的傷害。 該修補程序還包括對螺栓武器的大量增強:
- 自動螺栓步槍: 20% 傷害
- 螺栓步槍: 10% 傷害
- 重型螺栓步槍: 15% 傷害
- 追獵者螺栓步槍: 10% 傷害
- 神射手螺栓卡賓槍: 10% 傷害
- 煽動者螺栓卡賓槍: 10% 傷害
- 螺栓狙擊步槍: 12.5% 傷害
- 螺栓卡賓槍: 15% 傷害
- Oculus Bolt 卡賓槍: 15% 傷害
- 重型爆彈槍: 5% 傷害 (x2)
Sabre Interactive 將在 4.1 補丁後繼續監控玩家反饋,以確保“致命”難度仍然具有適當的挑戰性。