Warhammer 40,000 : Space Marine 2 répond aux préoccupations des joueurs avec le correctif 4.1, annulant les nerfs implémentés dans le patch précédent (4.0). Les développeurs, Sabre Interactive, ont également annoncé des plans pour des serveurs de test publics début 2025.
Les nerfs controversés de Space Marine 2 conduisent à une annonce urgente d'un correctif et d'un serveur de test public
Nerfs rétablis, à partir du 24 octobre
Le correctif 4.1, déployé le 24 octobre, annulera les changements d'équilibrage les plus importants introduits dans le patch 4.0. Cette décision fait suite à de nombreux retours négatifs des joueurs et à des critiques bombardées sur Steam. Le directeur du jeu, Dmitriy Grigorenko, a déclaré que l'équipe répondait aux préoccupations des joueurs et prévoyait d'utiliser des serveurs de test publics (lancement début 2025) pour les futures mises à jour.
Les nerfs initiaux du patch 4.0 visaient à augmenter les rencontres ennemies, plutôt que de simplement améliorer la santé de l'ennemi, en réponse aux commentaires selon lesquels le jeu était trop facile, même avec le niveau de difficulté le plus élevé. Cependant, cela a eu un impact négatif sur les niveaux de difficulté inférieurs.
Le patch 4.1 rétablira les taux d'apparition des ennemis Extremis en difficulté Minimale, Moyenne et Substantielle aux niveaux d'avant le Patch 4.0, les réduisant considérablement en difficulté Impitoyable. De plus, l'armure des joueurs recevra un boost de 10 % sur Ruthless et les robots infligeront 30 % de dégâts supplémentaires aux boss. Le correctif inclut également des améliorations substantielles pour les armes Bolt :
- Fusil à verrou automatique : 20 % de dégâts
- Fusil Bolt : 10 % de dégâts
- Fusil à verrou lourd : 15 % de dégâts
- Fusil Bolt Stalker : 10 % de dégâts
- Carabine Bolt Marksman : 10 % de dégâts
- Carabine Bolt Instigator : 10 % de dégâts
- Fusil de précision Bolt : 12,5 % de dégâts
- Carabine Bolt : 15 % de dégâts
- Carabine Oculus Bolt : 15 % de dégâts
- Bolter lourd : 5% de dégâts (x2)
Saber Interactive continuera à surveiller les commentaires des joueurs après la mise à jour 4.1 pour s'assurer que la difficulté « Létale » reste suffisamment difficile.