Warhammer 40,000: Space Marine 2 risolve i problemi dei giocatori con l'hotfix 4.1, invertendo i nerf implementati nella patch precedente (4.0). Gli sviluppatori, Sabre Interactive, hanno anche annunciato piani per server di prova pubblici all'inizio del 2025.
I controversi Nerf di Space Marine 2 portano a una patch urgente e all'annuncio di un server di test pubblico
Nerfs ripristinato, a partire dal 24 ottobre
L'hotfix 4.1, in distribuzione il 24 ottobre, annullerà le modifiche al bilanciamento più significative introdotte nella patch 4.0. Questa decisione fa seguito al notevole feedback negativo dei giocatori e al review bombing su Steam. Il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko ha dichiarato che il team sta rispondendo alle preoccupazioni dei giocatori e prevede di utilizzare server di test pubblici (lanciati intorno all'inizio del 2025) per aggiornamenti futuri.
I nerf iniziali nella patch 4.0 miravano ad aumentare gli incontri con i nemici, piuttosto che semplicemente ad aumentare la salute dei nemici, in risposta al feedback secondo cui il gioco era troppo facile, anche al livello di difficoltà più alto. Tuttavia, ciò ha influito negativamente sui livelli di difficoltà inferiori.
La patch 4.1 riporterà il tasso di spawn dei nemici Extremis alle difficoltà Minima, Media e Sostanziale ai livelli precedenti alla patch 4.0, riducendoli significativamente alla difficoltà Spietato. Inoltre, l'armatura del giocatore riceverà un potenziamento del 10% su Ruthless e i robot infliggeranno il 30% in più di danni ai boss. L'hotfix include anche notevoli potenziamenti alle armi Bolt:
- Fucile a requiem automatico: 20% di danni
- Fucile a requiem: 10% di danno
- Fucile a requiem pesante: 15% di danno
- Fucile requiem Stalker: 10% di danno
- Carabina Marksman Bolt: 10% di danno
- Carabina Instigator Bolt: 10% di danno
- Fucile di precisione Bolt: 12,5% di danni
- Carabina requiem: 15% di danni
- Carabina Oculus Bolt: 15% di danni
- Requiem pesante: 5% di danno (x2)
Saber Interactive continuerà a monitorare il feedback dei giocatori dopo la patch 4.1 per garantire che la difficoltà "Letale" rimanga adeguatamente impegnativa.