बेंड स्टूडियो, द डेवलपर बिहाइंड डेज़ गॉन, सोनी द्वारा अपने अघोषित लाइव-सर्विस टाइटल को रद्द करने के बावजूद सम्मोहक नए गेम बनाने के लिए प्रतिबद्ध है। यह सोनी के हाल के फैसले को दो अघोषित लाइव-सर्विस प्रोजेक्ट्स को स्क्रैप करने के लिए है, एक बेंड स्टूडियो से और दूसरा ब्लूमपॉइंट गेम्स से (कथित तौर पर ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर के अनुसार युद्ध लाइव-सर्विस गेम का एक देवता)। जबकि सोनी ने रद्दीकरण की पुष्टि की, यह आश्वासन दिया कि न तो स्टूडियो बंद हो जाएगा और भविष्य की परियोजनाओं की योजना बनाई जा रही है, इस कदम से सोनी ने लाइव-सर्विस मार्केट में जिन चुनौतियों का सामना किया है, उस पर प्रकाश डाला गया है।
लाइव-सर्विस गेमिंग में सोनी के मंच ने मिश्रित परिणाम प्राप्त किए हैं। एरोहेड के हेलडाइवर्स 2 की सफलता, एक रिकॉर्ड-ब्रेकिंग प्लेस्टेशन स्टूडियो शीर्षक, अन्य उद्यमों की विफलताओं के विपरीत है। कॉनकॉर्ड का स्विफ्ट शटडाउन, PlayStation के लिए एक महत्वपूर्ण झटका, इसमें शामिल जोखिमों को रेखांकित करता है। यह शरारती डॉग्स द लास्ट ऑफ अस मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट के पहले रद्दीकरण का अनुसरण करता है। PlayStation के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने भी सोनी के आक्रामक धक्का के बारे में अपने आरक्षण को लाइव-सर्विस गेम्स में आवाज दी।
बेंड स्टूडियो के सामुदायिक प्रबंधक, केविन मैकलेस्टर ने ट्विटर के माध्यम से प्रशंसकों को आश्वस्त किया, जिसमें "कूल शिट" विकसित करने के लिए उनके निरंतर समर्पण को कहा गया। उनकी अंतिम रिलीज़ डेज़ गॉन (2019, PS4, और 2021, पीसी) थी।
सोनी की वित्तीय कॉल ने हेल्डिवर 2 की विजय और कॉनकॉर्ड की विफलता दोनों से सीखा पाठों पर प्रकाश डाला। सोनी के अध्यक्ष, सीओओ और सीएफओ, हिरोकी टोटोकी ने कई कारकों के लिए कॉनकॉर्ड के पतन को जिम्मेदार ठहराया, जिसमें देरी से उपयोगकर्ता परीक्षण और आंतरिक मूल्यांकन, एक मौन संगठनात्मक संरचना शामिल है, और एक दुर्भाग्यपूर्ण रिलीज खिड़की है, जिसने ब्लैक मिथक के साथ बाजार नरभक्षण का नेतृत्व किया हो सकता है। । वित्त और आईआर के लिए सोनी के वरिष्ठ उपाध्यक्ष सदाहिको हयाकावा ने भविष्य के विकास और प्रबंधन रणनीतियों में सुधार करने के लिए सफलताओं और विफलताओं दोनों से सीखे गए पाठों को लागू करने के महत्व पर जोर दिया। कंपनी ने एकल-खिलाड़ी खिताबों के साथ अपने पोर्टफोलियो को संतुलित करने की योजना बनाई है, जो स्थापित आईपी का लाभ उठाते हैं, और सावधानीपूर्वक लाइव-सेवा परियोजनाओं को प्रबंधित करते हैं।
इन असफलताओं के बावजूद, कई PlayStation लाइव-सर्विस गेम्स विकास में बने हुए हैं, जिनमें बुंगी के मैराथन, गुरिल्ला के क्षितिज ऑनलाइन, और हेवन स्टूडियो के फेयरगेम $ शामिल हैं। (यदि उपलब्ध होने पर एक उपयुक्त छवि के साथ प्लेसहोल्डर \ _image.jpg को बदलें)